Frustrierendes Feature ruiniert den Zombies-Modus von Squid Game für Black Ops 6-Spieler

Frustrierendes Feature ruiniert den Zombies-Modus von Squid Game für Black Ops 6-Spieler

Das jüngste Squid-Game- Event in Black Ops 6 hat bei den Fans erheblichen Unmut ausgelöst, da es im neuen Zombies-Modus „ Dead Light, Green Light“ eine Funktion gibt, die die Spieler dazu zwingt, sich frühzeitig aus dem Spiel zu entfernen .

Dieses Crossover-Event ist jetzt live und führt einen zeitlich begrenzten Spielmodus ein, in dem bekannte Befehle für grünes und rotes Licht eine einzigartige Spieldynamik erzeugen. Während die Spiele ähnlich wie das normale Zombies-Gameplay ablaufen, besteht der Clou darin, dass die Rufe für „grünes Licht“ und „rotes Licht“ in zufälligen Abständen erfolgen.

Während der Grünlichtphase profitieren Spieler von verbesserten Belohnungen, da alle von Feinden fallengelassenen Essenzen vervielfacht werden. Wenn hingegen das Rotlichtsignal gegeben wird, müssen Spieler an Ort und Stelle bleiben oder eine Strafe in Kauf nehmen, die von Runde zu Runde eskaliert – in späteren Runden verlieren sie mehr Punkte als in früheren.

Gelegentlich werden Spieler auf ein Dead Light -Szenario stoßen, bei dem alle Zombies mit zusätzlicher Gesundheit ausgestattet werden, was die Herausforderung deutlich erhöht. Insbesondere wurden alle Easter Eggs deaktiviert und es gibt keinen Rampage-Inducer, der für zusätzliche Spannung sorgt.

Reaktion der Community: Enttäuschung über den Squid-Spielmodus

Obwohl dieser Modus das Potenzial hat, eine belebende Abwechslung zum herkömmlichen rundenbasierten Gameplay zu bieten, hat er aufgrund einiger kontroverser Designelemente Kritik hervorgerufen. Laut ModernWarzone müssen Spieler bis zur 10. Runde entkommen. Wenn eine Rettung eingeleitet wird, ein Spieler die Karte aber nicht erfolgreich verlassen kann, führt dies zum sofortigen Tod und beendet das Spiel vorzeitig.

Inmitten dieser Frustrationen haben Spieler Bedenken hinsichtlich des Mangels an Anreizen geäußert, sich mit diesem Modus zu beschäftigen, insbesondere angesichts der Tatsache, dass er nur zehn Runden umfasst und keine Easter Eggs bietet. „Das ist Schwachsinn; ich war gespannt, wie das in den hohen Runden aussieht“, kommentierte ein enttäuschter Spieler. Ein anderer wiederholte die Meinung und sagte: „Ich konnte es nicht glauben. Das ist das schlimmste Event in der Geschichte von CoD.“

Obwohl „Dead Light, Green Light“ eine neue Herausforderung innerhalb des Zombie-Erlebnisses hätte bieten können, sind viele der Meinung, dass es zu einer flüchtigen Neuheit verkommen ist, die kaum zum wiederholten Spielen anregt.

Was die potenzielle Popularität der während des Squid Game-Events eingeführten Multiplayer-Elemente angeht, wird die Zeit zeigen, ob sie auf größere Resonanz stoßen.

Quelle & Bilder

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert