Mit einer ständig wachsenden Heldenauswahl während des Early Access bietet Deadlock eine abwechslungsreiche Liste, die es wert ist, im Auge behalten zu werden. Damit Sie auf dem Laufenden bleiben, finden Sie hier eine umfassende Übersicht aller derzeit verfügbaren Helden.
Obwohl Deadlock noch in der Early-Access-Phase ist, können die Spieler bereits aus einer großen Auswahl von 21 Helden wählen. Darüber hinaus werden regelmäßig Patches veröffentlicht, wodurch Leaks über kommende Charaktere auftauchen.
Damit Sie den Überblick über die bestätigten und durchgesickerten Helden in Deadlock behalten, finden Sie hier eine umfassende Liste aller bestätigten und durchgesickerten Helden.
Alle bestätigten Charaktere in Deadlock
Abrams
Nachfolgend sind Abrams‘ Fähigkeiten und seine Level-Upgrades aufgeführt:
Fähigkeiten und Kompetenzen
- 1: Leben abzapfen
- Entziehen Sie Feinden um Sie herum Gesundheit, während sie sich im Radius befinden
- Level 1: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +2 Sekunden Dauer
- Level 3: +40 Schaden pro Sekunde
- Entziehen Sie Feinden um Sie herum Gesundheit, während sie sich im Radius befinden
- 2: Schulterangriff
- Stürmen Sie nach vorne, stoßen Sie mit Feinden zusammen und ziehen Sie sie mit. Das Aufprallen gegen eine Wand betäubt von Abrams gefangene Feinde. Geschwindigkeit erhöht sich nach der Kollision mit feindlichen Helden.
- Level 1: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +0,5 Sekunden Dauer
- Level 3: +5,5 Waffenschaden für 8 Sekunden nach Kollision mit dem Gegner
- Stürmen Sie nach vorne, stoßen Sie mit Feinden zusammen und ziehen Sie sie mit. Das Aufprallen gegen eine Wand betäubt von Abrams gefangene Feinde. Geschwindigkeit erhöht sich nach der Kollision mit feindlichen Helden.
- 3: Höllische Widerstandsfähigkeit
- Regeneriert mit der Zeit einen Teil des eingehenden Schadens.
- Level 1: +1,5 Gesundheitsregeneration
- Stufe 2: +150 TP
- Level 3: +9 % Schaden regeneriert
- Regeneriert mit der Zeit einen Teil des eingehenden Schadens.
- 4: Seismische Auswirkungen
- Springen Sie hoch in die Luft und wählen Sie eine Stelle am Boden, an der Sie abstürzen. Wenn Sie auf dem Boden aufschlagen, werden alle Gegner im Umkreis verletzt und betäubt.
- Level 1: -40 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: Erhalte 100 max. HP und 15 % Feuerrate pro getroffenem Helden. Hält 25 Sekunden an.
- Level 3: Beim Wirken immun gegen Betäubung, Stille, Schlaf, Anwurzelung und Entwaffnung. Läuft 3 Sekunden nach der Landung ab.
- Springen Sie hoch in die Luft und wählen Sie eine Stelle am Boden, an der Sie abstürzen. Wenn Sie auf dem Boden aufschlagen, werden alle Gegner im Umkreis verletzt und betäubt.
Wenn Sie einen Schläger mit Nahkampfstil bevorzugen, könnte Abrams die perfekte Wahl sein. Seine Fähigkeit, in der Nähe von Gegnern erheblichen Schaden zu verursachen, kombiniert mit einem gut durchdachten Körperbau, macht ihn praktisch unzerstörbar, sofern er nicht kontert. Dennoch ist er anfällig für Charaktere, die ihn effektiv in Zonen einteilen und betäuben können, während er mitten in einem Angriff steckt.
Bebop
Die folgende Liste zeigt Bebops Level-Upgrades und Fähigkeiten:
- 1: Explodierender Uppercut
- Fügt nahen Einheiten leichten Nahkampfschaden zu und schleudert sie zurück, wobei sie an der Landestelle Flächenschaden verursachen. Fügt Verbündeten keinen Schaden zu, kann sie aber zurückstoßen.
- Level 1: -11 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: Wenn du einen gegnerischen Helden mit einem Uppercut angreifst, erhältst du eine schnelle Hochlaufzeit bei deinem Primärfeuer, die doppelte Reichweite und +60 % Waffenschaden für 12 Sekunden.
- Level 3: Beim Uppercut des gegnerischen Helden wird die Abklingzeit des Hakens auf 0 gesetzt und sofort +100 % Kugeln für das aktuelle Magazin
- Fügt nahen Einheiten leichten Nahkampfschaden zu und schleudert sie zurück, wobei sie an der Landestelle Flächenschaden verursachen. Fügt Verbündeten keinen Schaden zu, kann sie aber zurückstoßen.
- 2: Haftbombe
- Befestigen Sie eine Haftbombe an einem nahen Ziel, die nach kurzer Zündzeit explosiven Schaden verursacht. Erhalten Sie dauerhaft +2,5 % Bombenschaden für jeden getroffenen gegnerischen Helden. Sie können die Haftbombe auch auf sich selbst anwenden.
- Level 1: -8 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +80 Schaden
- Level 3: Entwaffnet das Ziel beim Angreifen für 3,5 Sekunden.
- Befestigen Sie eine Haftbombe an einem nahen Ziel, die nach kurzer Zündzeit explosiven Schaden verursacht. Erhalten Sie dauerhaft +2,5 % Bombenschaden für jeden getroffenen gegnerischen Helden. Sie können die Haftbombe auch auf sich selbst anwenden.
- 3: Haken
- Wirf einen Haken aus, der den ersten Feind oder befreundeten Helden, den er trifft, packt und einholt. Ist das Ziel ein Feind, verursacht er Schaden. Das Ziel wird dort platziert, wo du hinschaust.
- Level 1: Bebop verursacht 10 Sekunden lang 30 % mehr Kugelschaden gegen eingehakte Gegner.
- Level 2: +30 Meter Zauberreichweite
- Level 3: -12 Sekunden Abklingzeit
- Wirf einen Haken aus, der den ersten Feind oder befreundeten Helden, den er trifft, packt und einholt. Ist das Ziel ein Feind, verursacht er Schaden. Das Ziel wird dort platziert, wo du hinschaust.
- 4: Hyperstrahl
- Laden Sie Ihren Laser auf, um einen mächtigen Energiestrom freizusetzen, der Schaden verursacht und die Bewegungen und Sprints der Gegner verlangsamt. Während dieser Zeit können Sie sich langsam bewegen und wenden. Wenn Sie den Laser in der Luft aktivieren, schweben Sie, während Sie den Strahl freisetzen.
- Level 1: -40 Sekunden Abklingzeit
- Stufe 2: +100 DPS
- Level 3: Hyper Bear heilt Bebop um 100 % seines Schadens bei Helden und um 33 % bei Nicht-Helden.
- Laden Sie Ihren Laser auf, um einen mächtigen Energiestrom freizusetzen, der Schaden verursacht und die Bewegungen und Sprints der Gegner verlangsamt. Während dieser Zeit können Sie sich langsam bewegen und wenden. Wenn Sie den Laser in der Luft aktivieren, schweben Sie, während Sie den Strahl freisetzen.
Wenn Sie es genießen, Ihre Feinde aggressiv auf sich zu ziehen, ist Bebop möglicherweise die perfekte Wahl für Sie. Mit starken Laning-Fähigkeiten können Sie Ihre Gegner effizient farmen und einschüchtern. Trotz der Einfachheit seiner Fähigkeiten kann Bebop eine großartige Option für Anfänger sein, die gerade erst anfangen möchten.
Dynamo
Nachfolgend sind die Fähigkeiten und Levelfortschritte von Dynamo aufgeführt:
- 1: Kinetischer Puls
- Geben Sie einen Energieimpuls frei, der Feinde in die Luft schleudert.
- Level 1: Die Feuerrate und Bewegung getroffener Feinde wird 4 Sekunden lang um 40 % verlangsamt.
- Level 2: Dynamo verursacht 8 Sekunden lang 30 % mehr Waffenschaden bei getroffenen Gegnern.
- Level 3: +125 Schaden
- Geben Sie einen Energieimpuls frei, der Feinde in die Luft schleudert.
- 2: Quantenverschränkung
- Dynamo verschwindet kurz im Nichts und taucht dann in kurzer Entfernung wieder auf. Beim Wiederauftauchen wird Ihre Waffe nachgeladen und hat einen Feuerratenbonus für das nächste Magazin. Kann auch auf Verbündete in der Nähe gewirkt werden und gibt ihnen den halben (25 % Basis-)Feuerratenbonus.
- Level 1: +4 Meter Zauberreichweite
- Level 2: +25 % Feuerratenbonus
- Level 3: Beim Wiederauftauchen +120 % Basismunition
- Dynamo verschwindet kurz im Nichts und taucht dann in kurzer Entfernung wieder auf. Beim Wiederauftauchen wird Ihre Waffe nachgeladen und hat einen Feuerratenbonus für das nächste Magazin. Kann auch auf Verbündete in der Nähe gewirkt werden und gibt ihnen den halben (25 % Basis-)Feuerratenbonus.
- 3: Verjüngende Aurora
- Während des Kanalisierens wird Ihre Gesundheit und die Gesundheit aller Verbündeten in der Nähe mit der Zeit wiederhergestellt.
- Level 1: Erhalte 8 Sekunden lang einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von +4 Metern pro Sekunde, wenn Aurora vollständig kanalisiert ist. Wird sofort bei einem Upgrade auf Level 3 gewährt.
- Level 2: -15 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: Vollständiger Bewegungs- und Fähigkeitseinsatz während des Kanalisierens und zusätzliche Heilung von +4 % maximaler Gesundheit pro Sekunde
- Während des Kanalisierens wird Ihre Gesundheit und die Gesundheit aller Verbündeten in der Nähe mit der Zeit wiederhergestellt.
- 4: Singularität
- Erzeugen Sie eine Singularität in Ihren Händen, die Gegner in der Nähe anzieht und ihnen Schaden zufügt. Sobald dies geschehen ist, werden die Gegner in die Luft geschleudert.
- Level 1: +2 Meter Singularitätsradius
- Level 2: +0,75 Sekunden Dauer
- Level 3: Singularität verbraucht pro Sekunde 3,8 % der maximalen Gesundheit der Feinde.
- Erzeugen Sie eine Singularität in Ihren Händen, die Gegner in der Nähe anzieht und ihnen Schaden zufügt. Sobald dies geschehen ist, werden die Gegner in die Luft geschleudert.
Als einer der zuverlässigsten Support-Charaktere ist er im Spiel außerordentlich nützlich. Seine ultimative Fähigkeit hat das Potenzial, im Alleingang das Blatt in einem Teamkampf zu wenden, zusätzlich zu seinen beeindruckenden Heilfähigkeiten und seiner hervorragenden Massenkontrolle. Insgesamt ist er ein außergewöhnlicher Held, wenn es um Support geht.
Graue Kralle
Nachfolgend sind die Fähigkeiten von Grey Talon und die auf jeder Ebene verfügbaren Upgrades aufgeführt.
- 1: Aufgeladener Schuss
- Laden Sie einen kraftvollen Schuss auf, der Feinde durchbohrt.
- Stufe 1: +1 Ladung
- Level 2: +65 Schaden
- Level 3: Verbesserte Schadensskalierung und -3 Sekunden Ladeverzögerung
- Laden Sie einen kraftvollen Schuss auf, der Feinde durchbohrt.
- 2: Pfeilhagel
- Schleudert Sie hoch in die Luft und lässt Sie langsam gleiten. Während Sie in der Luft sind, erhöhen Sie Waffenschaden und Mehrfachschüsse auf Ihrer Waffe.
- Level 1: -15 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: Während Sie in der Luft sind, +7 Waffenschaden und die Waffe verursacht 1,5 Sekunden lang 40 % Bewegungsverlangsamung.
- Level 3: Während des Flugs +50 % Kugellebensraub und +50 % Geisterlebensraub
- Schleudert Sie hoch in die Luft und lässt Sie langsam gleiten. Während Sie in der Luft sind, erhöhen Sie Waffenschaden und Mehrfachschüsse auf Ihrer Waffe.
- 3: Bewegungsunfähig machende Falle
- Wirf eine Falle, die sich selbst scharf macht. Sobald die Falle scharf ist, wird sie ausgelöst, wenn ein Feind in ihren Radius eintritt, und macht ihn bewegungsunfähig.
- Level 1: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +2 Sekunden Verlangsamungsdauer
- Level 3: Grey Talon verursacht 10 Sekunden lang +30 % mehr Kugelschaden bei Gegnern, die von einer bewegungsunfähigen Falle getroffen werden.
- Wirf eine Falle, die sich selbst scharf macht. Sobald die Falle scharf ist, wird sie ausgelöst, wenn ein Feind in ihren Radius eintritt, und macht ihn bewegungsunfähig.
- 4: Geführte Eule
- Nach 1,5 Sekunden Zauberzeit schleudern Sie eine von Ihnen kontrollierte Geistereule, die beim Aufprall explodiert und Gegnern Schaden zufügt und sie betäubt. Sie erhalten 5 permanente Geisterkraft für jeden mit der Guided Owl getöteten Helden.
- Level 1: +100 Schaden
- Level 2: -50 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: Tötet nach dem Treffer Feinde, die weniger als 22 % Gesundheit haben
- Nach 1,5 Sekunden Zauberzeit schleudern Sie eine von Ihnen kontrollierte Geistereule, die beim Aufprall explodiert und Gegnern Schaden zufügt und sie betäubt. Sie erhalten 5 permanente Geisterkraft für jeden mit der Guided Owl getöteten Helden.
Wenn Sie als Scharfschütze spielen möchten, ist Grey Talon eine gute Wahl. Mit der Fähigkeit, aus der Ferne großen Schaden zu verursachen, kann es eine gewaltige Aufgabe sein, Talon auf der Lane gegenüberzutreten, aber wenn Sie als Talon spielen und Ihre Fähigkeiten effektiv einsetzen, kann es eine viel einfachere Erfahrung sein.
Dunst
Nachfolgend sind die Fähigkeiten von Haze und die Upgrades aufgeführt, die sie auf verschiedenen Ebenen erreichen kann:
- 1: Schlafdolch
- Wirft einen Dolch, der das Ziel verletzt und einschläft. Schlafende Ziele wachen kurz nach der Verletzung auf. Das Werfen eines Dolches hebt Ihre Unsichtbarkeit nicht auf. Der Schlafdolch unterbricht nicht die Kanalisierungsfähigkeiten der Feinde.
- Level 1: Entfernt 1 Ausdauer
- Level 2: -13 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: Wendet beim Aufwachen 6 Sekunden lang -12 % Kugelresistenz an.
- Wirft einen Dolch, der das Ziel verletzt und einschläft. Schlafende Ziele wachen kurz nach der Verletzung auf. Das Werfen eines Dolches hebt Ihre Unsichtbarkeit nicht auf. Der Schlafdolch unterbricht nicht die Kanalisierungsfähigkeiten der Feinde.
- 2: Rauchbombe
- Verschwinde aus dem Blickfeld, werde unsichtbar und erreiche Sprintgeschwindigkeit. Durch einen Angriff wird die Unsichtbarkeit aufgehoben. Nahe Feinde können durch deine Unsichtbarkeit hindurchsehen.
- Level 1: -15 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +6 Meter pro Sekunde Unsichtbarkeits-Sprintgeschwindigkeit
- Level 3: Nach der Unsichtbarkeit erhältst du 8 Sekunden lang +30 % Kugellebensraub
- Verschwinde aus dem Blickfeld, werde unsichtbar und erreiche Sprintgeschwindigkeit. Durch einen Angriff wird die Unsichtbarkeit aufgehoben. Nahe Feinde können durch deine Unsichtbarkeit hindurchsehen.
- 3: Fixierung
- Das Beschießen eines Ziels erhöht den Schaden, den Ihr Schuss auf dieses Ziel anrichtet. Sie erhalten einen Stapel von +0,2 Waffenschaden pro getroffenem Schuss, zwei, wenn es sich bei dem Treffer um einen Kopfschuss handelt.
- Level 1: 60 Geistschaden und 15 % Verlangsamung für 2 Sekunden beim Ziel alle 20 Stapel
- Level 2: +40 maximale Stapel und +5 Sekunden Dauer
- Level 3: +0,2 Waffenschaden pro Stapel
- Das Beschießen eines Ziels erhöht den Schaden, den Ihr Schuss auf dieses Ziel anrichtet. Sie erhalten einen Stapel von +0,2 Waffenschaden pro getroffenem Schuss, zwei, wenn es sich bei dem Treffer um einen Kopfschuss handelt.
- 4: Kugeltanz
- Starten Sie einen Feuersalve und feuern Sie Ihre Waffe mit perfekter Genauigkeit auf nahe Feinde ab. Während des Feuersalven erhält Haze einen Feuerratenbonus und kann einigen der auf sie abgefeuerten Kugeln ausweichen.
- Hinweis: Diese ultimative Fähigkeit verursacht Waffenschaden bei Treffern
- Level 1: +7 Waffenschaden
- Level 2: -40 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +1 getroffene Ziele pro Schuss
Wenn Sie gerne die Karte erkunden, könnte Haze der perfekte Charakter für Sie sein. Obwohl sie in den frühen Phasen des Spiels nicht besonders stark ist, ist Haze hervorragend darin, Lager zu räumen und Gassen zu überfallen. Ihre mächtigen Fähigkeiten zur Massenkontrolle machen sie zu einer großartigen Wahl für Kämpfe, und ihre beeindruckende ultimative Flächenwirkung könnte sie zur ersten Wahl für diejenigen machen, die sich gerne über ihre zugewiesene Gasse hinauswagen.
Das Inferno
Die Fähigkeiten und Level-Upgrades von Infernus sind unten aufgeführt:
- 1: Katalysator
- Spucke Napalm aus, das die Bewegung des Gegners verlangsamt und den Schaden verstärkt, den Infernus ihm zufügt.
- Stufe 1: +1 Ladung
- Level 2: Infernus erhält 20 % Lebensraub gegen Opfer
- Level 3: +10 % Schadensverstärkung und -40 % Heilung/Regeneration
- Spucke Napalm aus, das die Bewegung des Gegners verlangsamt und den Schaden verstärkt, den Infernus ihm zufügt.
- 2: Flammensprint
- Bewegen Sie sich mit hoher Geschwindigkeit vorwärts und hinterlassen Sie eine Flammenspur, die Ihre Feinde verbrennt.
- Level 1: +30 % Feuerrate verlangsamt für 7 Sekunden
- Stufe 2: +45 DPS
- Level 3: -20 Sekunden Abklingzeit
- Bewegen Sie sich mit hoher Geschwindigkeit vorwärts und hinterlassen Sie eine Flammenspur, die Ihre Feinde verbrennt.
- 3: Nachbrennen
- Deine Kugeln sammeln sich an und verursachen bei Feinden einen brennenden Effekt. Die Kugeln und Fähigkeiten von Infernus verlängern die Dauer.
- Stufe 1: Opfer verursachen -30 % spirituellen Schaden.
- Level 2: +1 Sekunde Brenndauer
- Stufe 3: +30 DPS
- Deine Kugeln sammeln sich an und verursachen bei Feinden einen brennenden Effekt. Die Kugeln und Fähigkeiten von Infernus verlängern die Dauer.
- 4: Erschütternde Verbrennung
- Verwandelt Sie in eine lebende Bombe, die nach kurzer Verzögerung explodiert und alle Feinde in ihrem Umkreis betäubt.
- Level 1: -40 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +0,5 Sekunden Betäubungsdauer und +4 Meter Radius
- Level 3: +115 Schaden und 100 % Lebensraub durch getroffene gegnerische Helden
- Verwandelt Sie in eine lebende Bombe, die nach kurzer Verzögerung explodiert und alle Feinde in ihrem Umkreis betäubt.
Wenn Sie gerne als mächtiger Held spielen, der die Gesundheit Ihres Gegners schnell aufbrauchen kann, ist Infernus möglicherweise die perfekte Wahl für Sie. Infernus bietet eine starke Kombination aus Schaden und der Fähigkeit, Ihr Team in Teamkämpfen zu tragen, und ist daher eine großartige Wahl. Beachten Sie jedoch, dass Sie sich in unmittelbarer Nähe Ihrer Gegner befinden müssen, um Ihre Wirksamkeit zu maximieren.
Efeu
Ivys Fähigkeiten und Level-Upgrades sind unten aufgeführt:
- 1: Kudzu-Bombe
- Beschwört ein Bündel erstickender Ranken, die Gegnern in ihrem Umkreis Schaden zufügen und sie verlangsamen.
- Stufe 1: +1 Ladung
- Level 2: +2 Sekunden Dauer
- Stufe 3: +60 DPS
- Beschwört ein Bündel erstickender Ranken, die Gegnern in ihrem Umkreis Schaden zufügen und sie verlangsamen.
- 2: Der Bund der Wächter
- Erhalte Boni und verbinde dich automatisch mit einem Verbündeten in der Nähe, um sie zu teilen. Die Heilung wird unter allen Verbundenen repliziert. Für die Verbindung ist Sichtkontakt erforderlich.
- Stufe 1: +10 % Feuerrate
- Level 2: +3 Meter pro Sekunde Bewegungsgeschwindigkeit
- Level 3: +1 Tether-Anzahl
- Erhalte Boni und verbinde dich automatisch mit einem Verbündeten in der Nähe, um sie zu teilen. Die Heilung wird unter allen Verbundenen repliziert. Für die Verbindung ist Sichtkontakt erforderlich.
- 3: Steinform
- Verwandeln Sie sich in undurchdringlichen Stein und rammen Sie ihn in den Boden, wodurch Sie Gegner in der Nähe betäuben und verletzen. Heilt Sie um 10 % Ihrer maximalen Gesundheit. Sie haben etwas Kontrolle über die Luft, bevor Sie fallen.
- Level 1: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +80 Schaden und Betäubung für 0,5 Sekunden
- Level 3: +20 % maximale Heilung
- Verwandeln Sie sich in undurchdringlichen Stein und rammen Sie ihn in den Boden, wodurch Sie Gegner in der Nähe betäuben und verletzen. Heilt Sie um 10 % Ihrer maximalen Gesundheit. Sie haben etwas Kontrolle über die Luft, bevor Sie fallen.
- 4: Luftabwurf
- Erhebe dich mit einem Verbündeten oder einer Bombe in die Lüfte. Der Verbündete erhält Kugelresistenz, kann aber nicht angreifen oder Fähigkeiten einsetzen, während er in der Luft ist. Lasse deinen Verbündeten oder die Bombe fallen, um eine große Explosion auszulösen, die die Bewegung verlangsamt. Ivy und ihr Verbündeter erhalten einen Kugelschutzschild, wenn der Flug endet.
- Level 1: -20 % Kugelresistenz bei getroffenen Gegnern für 12 Sekunden
- Level 2: +300 Kugelschutz und +5 Meter Explosionsradius
- Level 3: Versetzt getroffene Gegner für +4,5 Sekunden in Schweigen
- Erhebe dich mit einem Verbündeten oder einer Bombe in die Lüfte. Der Verbündete erhält Kugelresistenz, kann aber nicht angreifen oder Fähigkeiten einsetzen, während er in der Luft ist. Lasse deinen Verbündeten oder die Bombe fallen, um eine große Explosion auszulösen, die die Bewegung verlangsamt. Ivy und ihr Verbündeter erhalten einen Kugelschutzschild, wenn der Flug endet.
Ivy, eine vielseitige Support-Heldin, ist möglicherweise die perfekte Wahl für alle, die einen durchsetzungsstärkeren Support-Spielstil bevorzugen. Dank ihrer starken Laning-Phase ist Ivy hervorragend darin, Gegner zu bedrängen, und ihre ultimative Fähigkeit, Air Drop, ermöglicht unterhaltsame und verheerende Combos, wie zum Beispiel das Ziehen einer mächtigen Sieben, um das gegnerische Team zu vernichten.
Temperatureinheit
Nachfolgend sind die Fähigkeiten und Level-Upgrades von Kelvin aufgeführt:
- 1: Frostgranate
- Werfen Sie eine Granate, die in einer Wolke aus eiskaltem Eis explodiert und Gegner verletzt und verlangsamt.
- Stufe 1: +1 Ladung
- Level 2: Frostgranate heilt jetzt 145 HP bei befreundeten Zielen. Skaliert mit Geist
- Level 3: +175 Schaden
- Werfen Sie eine Granate, die in einer Wolke aus eiskaltem Eis explodiert und Gegner verletzt und verlangsamt.
- 2: Eispfad
- Kelvin erzeugt eine schwebende Spur aus Eis und Schnee, die ihm und seinen Verbündeten Bonusse auf die Bewegungsgeschwindigkeit verleiht. Kelvin erhält für die Dauer 60 % Widerstand gegen Verlangsamung. Feinde können auch auf der schwebenden Spur laufen.
- Level 1: +4 Meter pro Sekunde Sprintgeschwindigkeit
- Level 2: -16 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: Während aktiv, erhaltet ihr +1 Seelenkraft pro Meter der erzeugten Eisspur. Max. 55 Seelenkraft
- Kelvin erzeugt eine schwebende Spur aus Eis und Schnee, die ihm und seinen Verbündeten Bonusse auf die Bewegungsgeschwindigkeit verleiht. Kelvin erhält für die Dauer 60 % Widerstand gegen Verlangsamung. Feinde können auch auf der schwebenden Spur laufen.
- 3: Arktischer Strahl
- Schießen Sie eiskalte Energie vor sich ab, beschädigen Sie Ziele und verringern Sie deren Bewegungs- und Feuerrate, je länger Sie den Strahl auf sie richten. Ihre Bewegungsgeschwindigkeit ist reduziert, während Sie den Arktischen Strahl verwenden.
- Level 1: -8 Sekunden Abklingzeit
- Stufe 2: +40 DPS
- Level 3: Feuert 2 zusätzliche Arctic Beams auf Feinde innerhalb von 13 Metern des letzten getroffenen Ziels ab
- Schießen Sie eiskalte Energie vor sich ab, beschädigen Sie Ziele und verringern Sie deren Bewegungs- und Feuerrate, je länger Sie den Strahl auf sie richten. Ihre Bewegungsgeschwindigkeit ist reduziert, während Sie den Arktischen Strahl verwenden.
- 4: Gefrorener Unterschlupf
- Kelvin lässt die Luft um sich herum gefrieren und bildet so eine undurchdringliche Kuppel um sich herum. In der Kuppel regenerieren Verbündete schnell ihre Gesundheit und Feinde werden um 35 % verlangsamt.
- Level 1: +40 % langsamere Feuerrate
- Level 2: -40 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +70 Gesundheitsregeneration und skaliert jetzt mit spiritueller Kraft
- Kelvin lässt die Luft um sich herum gefrieren und bildet so eine undurchdringliche Kuppel um sich herum. In der Kuppel regenerieren Verbündete schnell ihre Gesundheit und Feinde werden um 35 % verlangsamt.
Wenn Sie einen Support-Helden mit einem starken Fokus auf Massenkontrolle und Zonenfähigkeiten suchen, ist Kelvin die perfekte Wahl. Mit seiner Palette an AoE-CC-Fähigkeiten kann er die Bewegung Ihrer Feinde effektiv behindern und Ihrem Team helfen. Seien Sie jedoch vorsichtig, da Sie durch den ständigen Einsatz dieser Fähigkeiten zur Zielscheibe des gegnerischen Teams werden können.
Lady Geist
Die Fähigkeiten von Lady Geist und ihre Level-Upgrades sind unten aufgeführt:
- 1: Essenzbombe
- Opfern Sie einen Teil Ihrer Gesundheit, um eine Bombe zu werfen, die nach kurzer Aufladezeit Schaden verursacht. Der Eigenschadenstyp ist Geist und kann gemildert werden.
- Stufe 1: +2 Meter Radius
- Level 2: +60 Schaden
- Level 3: Bomben hinterlassen eine giftige Masse auf dem Boden, die 6 Sekunden lang 22 % des ursprünglichen Schadens pro Sekunde verursacht.
- Opfern Sie einen Teil Ihrer Gesundheit, um eine Bombe zu werfen, die nach kurzer Aufladezeit Schaden verursacht. Der Eigenschadenstyp ist Geist und kann gemildert werden.
- 2: Lebensentzug
- Erzeugen Sie eine Verbindung, die mit der Zeit die Gesundheit Ihres Gegners aufzehrt und Sie heilt. Das Ziel muss in Sichtweite und innerhalb der maximalen Reichweite sein, um die Gesundheit zu entziehen. Während des Entzugs können Sie schießen und andere Fähigkeiten einsetzen, Ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird jedoch um die Hälfte reduziert.
- Level 1: +20 Schaden pro Sekunde
- Level 2: +2 Sekunden Dauer
- Level 3: Der Feind wird zum Schweigen gebracht, während ihm Leben entzogen wird
- Erzeugen Sie eine Verbindung, die mit der Zeit die Gesundheit Ihres Gegners aufzehrt und Sie heilt. Das Ziel muss in Sichtweite und innerhalb der maximalen Reichweite sein, um die Gesundheit zu entziehen. Während des Entzugs können Sie schießen und andere Fähigkeiten einsetzen, Ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird jedoch um die Hälfte reduziert.
- 3: Bosheit
- Opfern Sie einen Teil Ihrer Gesundheit, um Blutsplitter abzufeuern, die einen Stapel Bosheit anwenden. Jeder Stapel verlangsamt das Opfer und erhöht den Schaden, den es durch Sie erleidet. Der langsame Effekt lässt mit der Zeit nach.
- Level 1: -3 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +40 Gesundheit auf Schaden
- Level 3: +6 Blutsplitter
- Opfern Sie einen Teil Ihrer Gesundheit, um Blutsplitter abzufeuern, die einen Stapel Bosheit anwenden. Jeder Stapel verlangsamt das Opfer und erhöht den Schaden, den es durch Sie erleidet. Der langsame Effekt lässt mit der Zeit nach.
- 4: Seelenaustausch
- Tauschen Sie die Gesundheitsstufen mit einem feindlichen Ziel aus. Es gibt einen Mindestgesundheitsprozentsatz, auf den Feinde gebracht werden können, und eine Mindestmenge an erhaltener Gesundheit, die auf der aktuellen Gesundheit des Opfers basiert.
- Level 1: -40 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: -10 % Mindestgesundheit des Gegners
- Level 3: Beim Wirken +40 % Feuerrate und +40 % Geisterresistenz für 8 Sekunden.
- Tauschen Sie die Gesundheitsstufen mit einem feindlichen Ziel aus. Es gibt einen Mindestgesundheitsprozentsatz, auf den Feinde gebracht werden können, und eine Mindestmenge an erhaltener Gesundheit, die auf der aktuellen Gesundheit des Opfers basiert.
Lady Geist ist eine vielseitige Heldin, deren Effektivität stark vom Spielstil des Benutzers abhängt. Sie verfügt durch ihre Fähigkeiten über hohe Schadenspotenziale und beeindruckenden Flächen- und Waffenschaden, was sie zu einer potenziellen Trägerin macht. Geists Erfolg hängt jedoch weitgehend von der Fähigkeit des Spielers ab, seine Schüsse präzise zu treffen.
Peitsche
Nachfolgend sind Lashs Fähigkeiten und Level-Upgrades aufgeführt:
- 1: Bodenschlag
- Stampfen Sie auf den Boden unter Ihnen und fügen Sie Gegnern vor Ihnen Schaden zu. Wenn Sie einen Bodenschlag ausführen, während Sie in der Luft sind, stürzen Sie schnell auf den Boden zu. Der Schaden skaliert mit der Höhe, wächst aber nach 25 Metern langsamer.
- Level 1: -10 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: Getroffene Feinde werden in die Luft geschleudert und 3 Sekunden lang um 50 % verlangsamt.
- Level 3: +110 % Schaden pro Meter und verbesserte Skalierung
- Stampfen Sie auf den Boden unter Ihnen und fügen Sie Gegnern vor Ihnen Schaden zu. Wenn Sie einen Bodenschlag ausführen, während Sie in der Luft sind, stürzen Sie schnell auf den Boden zu. Der Schaden skaliert mit der Höhe, wächst aber nach 25 Metern langsamer.
- 2: Greifer
- Ziehen Sie sich durch die Luft auf ein Ziel zu. Die Verwendung von Grapple stellt außerdem eine Ausdauerladung sowie alle Luftsprünge und Sprints wieder her.
- Hinweis: Mit dem Patch vom 29. August wurde Lashs Greifer entfernt, der eine Ausdauerladung wiederherstellt, was einen ziemlich großen Nerf für sein frühes Spiel darstellt.
- Level 1: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +20 Meter Zauberreichweite und +6 Waffenschaden für 10 Sekunden
- Level 3: +20 % Feuerrate für Waffenbonus-Buff
- 3: Auspeitschen
- Schlagen Sie Ihre Feinde mit Ihrer Peitsche und stehlen Sie ihnen das Leben.
- Level 1: Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit um 35 % für 3 Sekunden
- Level 2: -15 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +105 Schaden und 35 % langsamere Feuerrate
- Schlagen Sie Ihre Feinde mit Ihrer Peitsche und stehlen Sie ihnen das Leben.
- 4: Todesstoß
- Konzentrieren Sie sich auf Ihre Feinde, um Peitschenhiebe auf sie auszuüben. Nach dem Kanalisieren werden die verbundenen Feinde hochgehoben und betäubt, bevor sie auf den Boden geschleudert werden. Ihre Opfer und alle Feinde in der Landezone werden beschädigt und verlangsamt.
- Level 1: +8 Meter maximale Wurfweite
- Level 2: +100 Schaden
- Level 3: -60 Sekunden Abklingzeit
- Konzentrieren Sie sich auf Ihre Feinde, um Peitschenhiebe auf sie auszuüben. Nach dem Kanalisieren werden die verbundenen Feinde hochgehoben und betäubt, bevor sie auf den Boden geschleudert werden. Ihre Opfer und alle Feinde in der Landezone werden beschädigt und verlangsamt.
Suchen Sie einen Helden mit unglaublichen Bewegungsfähigkeiten, die es zu meistern gilt? Dann ist Lash die perfekte Wahl für Sie. Mit der Fähigkeit, sich an Gegner zu klammern, sie mit dem Boden anzugreifen und sogar ein ganzes Team auf einmal zu packen und niederzuschlagen, bietet das Spielen mit Lash endlose Spannung für alle, die bereit sind, sich der Herausforderung zu stellen.
McGinnis
Der folgende Absatz listet McGinnis‘ Fähigkeiten und Level-Upgrades auf:
- 1: Mini-Geschützturm
- Setzen Sie einen Mini-Geschützturm ein, der automatisch auf Feinde schießt. Der Geschützturm verfällt nach einer begrenzten Lebensdauer. Geschütztürme erhalten 30 % von McGinnis‘ max. HP und haben 60 % Geisterresistenz. Sie verursachen weniger Schaden an Soldaten und Zielen.
- Level 1: +1 Ladung und Türme verlangsamen die Bewegungsgeschwindigkeit um +25 %
- Level 2: +10 Meter Angriffsreichweite und +10 % Geschützturmfeuerrate
- Stufe 3: +45 Turm-DPS
- Setzen Sie einen Mini-Geschützturm ein, der automatisch auf Feinde schießt. Der Geschützturm verfällt nach einer begrenzten Lebensdauer. Geschütztürme erhalten 30 % von McGinnis‘ max. HP und haben 60 % Geisterresistenz. Sie verursachen weniger Schaden an Soldaten und Zielen.
- 2: Medizinisches Gespenst
- Setze einen Geist ein, der Einheiten in der Nähe heilt
- Level 1: +35 % Feuerrate bei Einheiten, die durch Medicinal Specter geheilt werden
- Level 2: -18 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +5 % maximale Gesundheitsregeneration pro Sekunde
- Setze einen Geist ein, der Einheiten in der Nähe heilt
- 3: Spektrale Wand
- Erstellt eine Wand, die das Gelände in zwei Hälften teilt. Bei ihrer Erstellung verursacht die Wand Schaden und verlangsamt getroffene Gegner um 25 %.
- Level 1: Entfernt 1 Ausdauer und erhöht McGinnis‘ Schaden bei getroffenen Gegnern 7 Sekunden lang um 25 %.
- Level 2: -15 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: Fügt Gegnern, die von Spectral Wall getroffen werden, eine 1-sekündige Betäubung hinzu.
- Erstellt eine Wand, die das Gelände in zwei Hälften teilt. Bei ihrer Erstellung verursacht die Wand Schaden und verlangsamt getroffene Gegner um 25 %.
- 4: Schweres Sperrfeuer
- Feuert eine Raketensalve ab, die auf einen Zielort zielt.
- Level 1: Verlangsamt die Bewegung um 35 %
- Level 2: -50 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +30 Schaden pro Rakete
- Feuert eine Raketensalve ab, die auf einen Zielort zielt.
Wenn Sie gerne als Ingenieur in Team Fortress 2 spielen, könnte McGinnis der perfekte Charakter für Sie sein. Sie kann Geschütztürme und Mauern errichten, was sie zur idealen Wahl für Spieler macht, die einen eher defensiven Spielstil bevorzugen.
Mo & Krill
Nachfolgend sind die Fähigkeiten und Level-Upgrades für Mo & Krill aufgeführt:
- 1: Verachtung
- Füge Gegnern in der Nähe Schaden zu und heile dich selbst basierend auf dem verursachten Schaden. Die Heilung ist gegen gegnerische Helden stärker.
- Level 1: -4 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +25 Schaden
- Level 3: Fügt Feinden einen Debuff hinzu, der es Mo & Krill ermöglicht, ihnen +15 % Schaden zuzufügen. Der Debuff hält 16 Sekunden an und kann gestapelt werden.
- Füge Gegnern in der Nähe Schaden zu und heile dich selbst basierend auf dem verursachten Schaden. Die Heilung ist gegen gegnerische Helden stärker.
- 2: Graben
- Graben Sie sich unter die Erde, bewegen Sie sich schneller und erhalten Sie Seelen- und Kugelpanzerung. Schaden durch feindliche Helden verringert den Geschwindigkeitsbonus. Wenn Sie herausspringen, schleudern Sie Feinde in die Luft und führen Sie einen Drehangriff aus, der Schaden verursacht und verlangsamt.
- Level 1: +3 Sekunden Grabzeit
- Level 2: +140 Spin-DPS und +2 Radius
- Level 3: -20 Sekunden Abklingzeit und +3 Meter pro Sekunde Bewegungsgeschwindigkeit
- Graben Sie sich unter die Erde, bewegen Sie sich schneller und erhalten Sie Seelen- und Kugelpanzerung. Schaden durch feindliche Helden verringert den Geschwindigkeitsbonus. Wenn Sie herausspringen, schleudern Sie Feinde in die Luft und führen Sie einen Drehangriff aus, der Schaden verursacht und verlangsamt.
- 3: Sandstrahlen
- Sprühen Sie Sand, der Feinde vor Ihnen entwaffnet und Schaden verursacht.
- Level 1: +1,5 Sekunden Dauer
- Level 2: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: Ziele um 50 % verlangsamen
- Sprühen Sie Sand, der Feinde vor Ihnen entwaffnet und Schaden verursacht.
- 4: Combo
- Halten Sie das Ziel an Ort und Stelle, betäuben Sie es und fügen Sie ihm während der Kanalisierung Schaden zu. Wenn es während der Combo stirbt, erhalten Sie dauerhaft 30 maximale Gesundheit.
- Level 1: -30 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: Combodauer +1 Sekunde
- Level 3: +40 Schaden pro Sekunde und 100 % Lebensraub
- Halten Sie das Ziel an Ort und Stelle, betäuben Sie es und fügen Sie ihm während der Kanalisierung Schaden zu. Wenn es während der Combo stirbt, erhalten Sie dauerhaft 30 maximale Gesundheit.
Wenn Sie nicht gerne in einer bestimmten Spur bleiben und lieber herumstreifen und Ihren Teamkollegen helfen, sind Mo & Krill möglicherweise die perfekte Wahl für Sie. Trotz ihrer großen Hitbox verfügen sie über ausgezeichnete Massenkontrolle und Schaden bei Einzelzielen, was sie zu einer beeindruckenden Kraft macht. Darüber hinaus kann ihre Fähigkeit, Lager zu räumen, sehr dabei helfen, einen Vorsprung zu sichern.
Paradox
Die Fähigkeiten und Level-Upgrades von Paradox sind unten aufgeführt.
- 1: Impulsgranate
- Wirf eine Granate, die zu pulsieren beginnt, wenn sie einschlägt. Jeder Puls verursacht Schaden, verlangsamt die Bewegung und erhöht den Schaden für Paradox gegen das Opfer.
- Level 1: +1 Puls
- Level 2: -8 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +45 Pulsschaden
- Wirf eine Granate, die zu pulsieren beginnt, wenn sie einschlägt. Jeder Puls verursacht Schaden, verlangsamt die Bewegung und erhöht den Schaden für Paradox gegen das Opfer.
- 2: Zeitwand
- Erschaffe eine zeitverändernde Wand, die die Zeit für alle feindlichen Projektile und Kugeln anhält, die sie berühren. Feinde, die die Wand berühren, erleiden Schaden in Höhe von 10 % ihrer maximalen Gesundheit und werden 1 Sekunde lang um 80 % verlangsamt.
- Level 1: +2 Meter Breite, +1 Meter Höhe
- Level 2: +1 Ladung
- Level 3: Feinde, die die Zeitwand berühren, werden 3 Sekunden lang zum Schweigen gebracht.
- Erschaffe eine zeitverändernde Wand, die die Zeit für alle feindlichen Projektile und Kugeln anhält, die sie berühren. Feinde, die die Wand berühren, erleiden Schaden in Höhe von 10 % ihrer maximalen Gesundheit und werden 1 Sekunde lang um 80 % verlangsamt.
- 3: Kinetische Karabiner
- Beginnen Sie mit dem Aufladen Ihrer Waffe und erhöhen Sie Ihre Bewegungsgeschwindigkeit, sobald sie vollständig aufgeladen ist. Ihr nächster Schuss setzt die Energie frei, verursacht geistigen Schaden und stoppt die Zeit des getroffenen Gegners. Der verursachte Schaden ist eine Verstärkung Ihres aktuellen Waffenschadens. Sie können die Zeit verlangsamen, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken, während ein verstärkter Schuss verfügbar ist.
- Level 1: +0,5 Sekunden maximale Stoppdauer
- Level 2: -10 Sekunden Abkühlungszeit und +2 Sekunden Geschwindigkeitsschubdauer
- Level 3: +50 % maximaler Schadensverstärker
- Beginnen Sie mit dem Aufladen Ihrer Waffe und erhöhen Sie Ihre Bewegungsgeschwindigkeit, sobald sie vollständig aufgeladen ist. Ihr nächster Schuss setzt die Energie frei, verursacht geistigen Schaden und stoppt die Zeit des getroffenen Gegners. Der verursachte Schaden ist eine Verstärkung Ihres aktuellen Waffenschadens. Sie können die Zeit verlangsamen, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken, während ein verstärkter Schuss verfügbar ist.
- 4: Paradoxer Tausch
- Feuern Sie ein Projektil ab, das Ihre Position mit der des gegnerischen Helden tauscht. Während der Effekt eintritt, erhalten Sie 100 % Lebenskraft und der Feind erleidet mit der Zeit Schaden.
- Level 1: +15 Meter Zauberreichweite
- Level 2: +100 Tauschschaden
- Level 3: -15 Sekunden Abklingzeit
- Feuern Sie ein Projektil ab, das Ihre Position mit der des gegnerischen Helden tauscht. Während der Effekt eintritt, erhalten Sie 100 % Lebenskraft und der Feind erleidet mit der Zeit Schaden.
Paradox könnte der perfekte Held für Sie sein, wenn Sie gerne 1-gegen-1-Kämpfe mit beeindruckenden Gegnern bestreiten. Ihre Fähigkeiten sind gut genug, um Feinde schnell zu besiegen, und verleihen ihr durch ihre ultimative Fähigkeit und Time Wall ein hohes Maß an Überlebensfähigkeit. Allerdings könnte sie bei Angriffen aus großer Entfernung Probleme haben.
Im Folgenden werden die Fähigkeiten und Fortschritte von Pocket auf jeder Ebene beschrieben:
- 1: Sperrfeuer
- Kanalisieren Sie, um Projektile abzufeuern, die Schaden verursachen und die Bewegung um ihren Aufprallpunkt herum verlangsamen. Jedes Projektil, das auf einem Helden landet, gewährt Ihnen einen stapelbaren Buff, der Ihren gesamten Schaden verstärkt. Wenn Sie es in der Luft abfeuern, schweben Sie und behalten den horizontalen Schwung bei, mit dem Sie begonnen haben.
- Level 1: +15 Schaden pro Projektil
- Level 2: -15 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +5 % Ampere pro Stapel
- Kanalisieren Sie, um Projektile abzufeuern, die Schaden verursachen und die Bewegung um ihren Aufprallpunkt herum verlangsamen. Jedes Projektil, das auf einem Helden landet, gewährt Ihnen einen stapelbaren Buff, der Ihren gesamten Schaden verstärkt. Wenn Sie es in der Luft abfeuern, schweben Sie und behalten den horizontalen Schwung bei, mit dem Sie begonnen haben.
- 2: Fliegender Umhang
- Starten Sie einen empfindungsfähigen Umhang, der sich vorwärts bewegt und Gegnern Schaden zufügt. Sie können die Fähigkeit erneut aktivieren, um sich an seinen Standort zu teleportieren.
- Level 1: -15 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +80 Schaden
- Level 3: +7 Waffenschaden für 10 Sekunden nach dem Teleportieren
- Starten Sie einen empfindungsfähigen Umhang, der sich vorwärts bewegt und Gegnern Schaden zufügt. Sie können die Fähigkeit erneut aktivieren, um sich an seinen Standort zu teleportieren.
- 3: Zauberertasche
- Flüchte in deinen Koffer. Füge Gegnern in der Nähe Schaden zu, wenn die Dauer endet. Die Dauer kann durch Ausführen einer beliebigen Aktion vorzeitig beendet werden.
- Level 1: -5 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +80 Schaden
- Level 3: Verlangsamt die Feuerrate 4 Sekunden lang um 40 %.
- Flüchte in deinen Koffer. Füge Gegnern in der Nähe Schaden zu, wenn die Dauer endet. Die Dauer kann durch Ausführen einer beliebigen Aktion vorzeitig beendet werden.
- 4: Leiden
- Füge allen Gegnern in der Nähe Schaden über Zeit zu. Der Schaden von Affliction ist nicht tödlich und löst keine Gegenstandseffekte aus.
- Level 1: 30 Sekunden Abkühlung
- Level 2: Unterdrückt die Heilung von Zielen um -60 %.
- Stufe 3: +27 DPS
- Füge allen Gegnern in der Nähe Schaden über Zeit zu. Der Schaden von Affliction ist nicht tödlich und löst keine Gegenstandseffekte aus.
Wenn Sie einen Nahkampf-DPS spielen möchten, ist die Wahl von Pocket eine einfache Entscheidung. Mit der Fähigkeit, unglaublich viel Schaden zu verursachen und Zugriff auf Fähigkeiten, die Unbesiegbarkeit in schwierigen Situationen, die Möglichkeit, Gefahren zu entkommen, und beeindruckenden Flächenschaden bieten, ist Pocket eine zuverlässige Option.
Sieben
Die Fähigkeiten und Level-Upgrades von Seven sind unten aufgeführt:
- 1: Blitzball
- Schießt einen Blitzball ab, der sich in einer geraden Linie bewegt. Fügt allen Zielen in seinem Radius Schaden zu. Wird langsamer, wenn er Gegnern Schaden zufügt, und stoppt, wenn er die Welt trifft.
- Stufe 1: +1 Ladung
- Level 2: +40 % Bewegungsverlangsamung
- Stufe 3: +70 DPS
- 2: Statische Aufladung
- Wenden Sie eine Ladung auf einen anvisierten gegnerischen Helden an. Nach kurzer Zeit betäubt und verletzt die statische Ladung Gegner im Umkreis.
- Level 1: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +8 Meter Radius
- Level 3: +1,1 Sekunden Betäubungsdauer
- 3: Stromstoß
- Verstärken Sie Ihre Waffe mit einem Schockeffekt, sodass Ihre Kugel Ihrem Ziel Schockschaden zufügt. Dieser Schockschaden springt auf Feinde in der Nähe Ihres Ziels über. Tritt einmal pro Salvenschuss auf.
- Level 1: Schockschaden verursacht -15 % Geisterresistenz für 8 Sekunden.
- Level 2: -16 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +12 Schockschaden, verbesserte Geisterskalierung und +3 maximale Sprünge
- 4: Gewitterwolke
- Kanalisieren Sie eine sich ausdehnende Sturmwolke um sich herum, die allen Feinden in ihrem Umkreis Schaden zufügt. Feinde erleiden keinen Schaden, wenn sie sich außerhalb der Sichtlinie befinden.
- Level 1: +35 % Kugelresistenz beim Kanalisieren von Storm Cloud
- Level 2: +7 Sekunden Kanalzeit und +10 Meter Radius
- Stufe 3: +75 DPS
Wenn Sie von Anfang an einen einfachen Charakter bevorzugen, sollten Sie Seven wählen. Mit starkem AoE-Schaden können Sie Feinde schnell eliminieren, wenn Sie gut genährt sind. Darüber hinaus ist Ihre ultimative Fähigkeit, Storm Cloud, äußerst effektiv, um Teamkämpfe zu stören, und kann in Kombination mit Ivys ultimativer Fähigkeit Chaos stiften.
Shiv
Im Folgenden sind Shivs Fähigkeiten und Level-Upgrades aufgeführt:
- 1: Gezackte Messer
- Wirft ein Messer, das einem Gegner Schaden zufügt und ihn verlangsamt. Jeder zusätzliche Treffer fügt einen Stapel hinzu und erneuert die Dauer des Debuffs, wodurch der Schaden pro Stapel zunimmt.
- Bei voller Wut prallen Messer von einem anderen Feind ab und verlangsamen Feinde, die sie bluten lassen, um 35 %.
- Stufe 1: +1 Ladung
- Level 2: +2 Sekunden Debuff-Dauer
- Level 3: +40 Schaden und +5 Blutungs-DPS
- 2: In Scheiben schneiden und würfeln
- Führen Sie einen Sprint nach vorne aus und fügen Sie Gegnern auf dem Weg Schaden zu.
- Während die Wut voll ist, verfolgt ein Echo von Shiv nach einer kurzen Verzögerung den Sprintpfad zurück und fügt Feinden erneut Schaden zu.
- Level 1: -4 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +100 Schaden
- Level 3: Reduziert die Abklingzeit um 2 Sekunden pro getroffenem Gegner. Maximal 6 Sekunden pro Sprint.
- 3: Blutvergießen
- Erleide nur einen Teil des eingehenden Schadens sofort und verschiebe 30 % des erlittenen Schadens über einen längeren Zeitraum. Aktivieren, um einen Teil des verzögerten Schadens zu beseitigen.
- Bei voller Wut erhöht sich die aufgeschobene Schadensmenge um 15 %.
- Level 1: +5 Sekunden verzögerte Schadensdauer
- Level 2: -5 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +25 % verzögerter behobener Schaden
- 4: Todesstoß
- Aktivieren Sie diese Option, um auf einen gegnerischen Helden zuzuspringen und ihn sofort zu töten, wenn seine Gesundheit unter der Tötungsschwelle (20 % HP) liegt. Andernfalls fügen Sie ihm 200 Schaden zu.
- Passiv: Wenn Sie Feinden Schaden zufügen, werden Sie wütend. Wenn Shiv in voller Wut ist, erhöht er den Schaden um 25 % und seine anderen Fähigkeiten erhalten besondere Eigenschaften.
- Level 1: Erhalte +2 Meter pro Sekunde Bewegungsgeschwindigkeit bei voller Wut
- Level 2: +8 % Gesundheit Ausführungsschwelle
- Level 3: Wenn man einen Gegner mit Killing Blow erledigt, wird dessen Abklingzeit zurückgesetzt.
Wenn Sie agile Charaktere bevorzugen, die schnell zahlreiche Gegner ausschalten können, ist Shiv die ideale Wahl. Seine Fähigkeiten ermöglichen es Ihnen, schwächere Gegner schnell anzuvisieren und zu besiegen, was ihn zu einer großartigen Option für Spieler macht, die sich einen frühen Vorteil verschaffen und das Spiel dominieren möchten.
Rache
Nachfolgend werden Vindictas Fähigkeiten und Level-Upgrades angezeigt:
- 1: Einsatz
- Wirf einen Pflock, der Feinde an den Ort fesselt, an dem der Pflock landet. Die Bewegung der Feinde ist auf die Länge der Leine beschränkt.
- Level 1: +0,75 Haltedauer
- Level 2: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: Auch angebundene Feinde werden entwaffnet
- Wirf einen Pflock, der Feinde an den Ort fesselt, an dem der Pflock landet. Die Bewegung der Feinde ist auf die Länge der Leine beschränkt.
- 2: Flug
- Springe in die Luft und fliege. Während des Fluges verursacht deine Waffe zusätzlichen Geistschaden.
- Level 1: +50 % Basismunition im Flug
- Level 2: -15 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +12 Geistschaden pro Kugel
- Springe in die Luft und fliege. Während des Fluges verursacht deine Waffe zusätzlichen Geistschaden.
- 3: Krähenvertrauter
- Dein Krähengefährte verursacht Aufprallschaden und eine Blutung, die Schaden in Höhe von 3 % der aktuellen Gesundheit des Ziels pro Sekunde verursacht.
- Level 1: Die Krähe prallt bis zu 2 Mal auf andere Feinde im Umkreis von 15 Metern ab
- Level 2: -17 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +3 % Blutung und unterdrückt Heilung um -40 %
- Dein Krähengefährte verursacht Aufprallschaden und eine Blutung, die Schaden in Höhe von 3 % der aktuellen Gesundheit des Ziels pro Sekunde verursacht.
- 4: Ermorden
- Verwenden Sie Ihr Zielfernrohrgewehr, um einen kraftvollen Schuss über große Entfernungen abzufeuern. Verursacht nur Teilschaden, bis es nach 1 Sekunde Zielfernrohr vollständig aufgeladen ist. Fügt Gegnern mit weniger als 50 % verbleibender Gesundheit Bonusschaden zu. Wenn Sie einem Spieler mit Assassinate einen tödlichen Schlag versetzen, erhalten Sie 250 Bonusseelen.
- Level 1: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +140 Bonusschaden
- Level 3: +600 Seelen pro Meuchelmord
- Verwenden Sie Ihr Zielfernrohrgewehr, um einen kraftvollen Schuss über große Entfernungen abzufeuern. Verursacht nur Teilschaden, bis es nach 1 Sekunde Zielfernrohr vollständig aufgeladen ist. Fügt Gegnern mit weniger als 50 % verbleibender Gesundheit Bonusschaden zu. Wenn Sie einem Spieler mit Assassinate einen tödlichen Schlag versetzen, erhalten Sie 250 Bonusseelen.
Vindicta ist eine ideale Wahl für Spieler, die einen Spielstil mit großer Reichweite bevorzugen und erheblichen Schaden verursachen möchten. Mit ihrem hohen Carry-Potenzial kann sie zu einer gewaltigen Bedrohung werden, wenn sie gefüttert wird. Es ist jedoch notwendig, Kills zu sichern, um ihr Potenzial voll auszuschöpfen. Wenn Sie Vertrauen in Ihre Fähigkeiten haben, ist Vindicta möglicherweise der perfekte Champion für Sie.
Viskos
Die Fähigkeiten und Level-Upgrades von Viscous sind unten aufgeführt:
- 1: Spritzer
- Wirft einen klebrigen Ball, der Schaden verursacht und klebrige Pfützen hinterlässt, die die Bewegung von Feinden im Umkreis verlangsamen.
- Level 1: -6 Sekunden Dauer
- Level 2: +70 Schaden und +1 Meter Radius
- Level 3: Springt 2 Mal
- Wirft einen klebrigen Ball, der Schaden verursacht und klebrige Pfützen hinterlässt, die die Bewegung von Feinden im Umkreis verlangsamen.
- 2: Der Würfel
- Hüllt das Ziel in einen Würfel aus regenerierendem Schleim, der Schwächungen beseitigt, vor Schaden schützt und die Gesundheitsregeneration erhöht. Das Ziel kann keine neuen Aktionen ausführen, solange es sich im Würfel befindet. Kann auf sich selbst angewendet werden.
- Level 1: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und die Ausdauerregeneration
- Level 2: -22 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +60 Gesundheitsregeneration
- Hüllt das Ziel in einen Würfel aus regenerierendem Schleim, der Schwächungen beseitigt, vor Schaden schützt und die Gesundheitsregeneration erhöht. Das Ziel kann keine neuen Aktionen ausführen, solange es sich im Würfel befindet. Kann auf sich selbst angewendet werden.
- 3: Pfützenschlag
- Materialisieren Sie eine Faust in der Welt, die Einheiten in der Umgebung schlägt und sie durch die Luft schleudert. Gegner erleiden Schaden, ihre Sprintdistanz wird für einen kurzen Moment verringert und ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird verlangsamt. Dies gilt als leichter Nahkampfangriff.
- Level 1: +1 Ladungen
- Level 2: +50 Schaden und +20 % Bewegungsverlangsamung
- Level 3: -12 Sekunden Abklingzeit
- Materialisieren Sie eine Faust in der Welt, die Einheiten in der Umgebung schlägt und sie durch die Luft schleudert. Gegner erleiden Schaden, ihre Sprintdistanz wird für einen kurzen Moment verringert und ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird verlangsamt. Dies gilt als leichter Nahkampfangriff.
- 4: Schleimball
- Verwandeln Sie sich in einen großen Schleimball, der Schaden verursacht und Gegner beim Aufprall betäubt. Der Ball bietet große Kugel- und Geisterresistenz, prallt von Wänden ab und kann Doppelsprünge ausführen.
- Level 1: +5 Sekunden Dauer
- Level 2: +120 Schaden beim Aufprall
- Level 3: Kann beim Rollen Fähigkeiten einsetzen und Gegenstände benutzen
- Verwandeln Sie sich in einen großen Schleimball, der Schaden verursacht und Gegner beim Aufprall betäubt. Der Ball bietet große Kugel- und Geisterresistenz, prallt von Wänden ab und kann Doppelsprünge ausführen.
Viscous ist ein idealer Charakter für alle, die sich gerne schnell bewegen. Mit einem beeindruckenden Fähigkeitenset, das blitzschnelle Geschwindigkeiten ermöglicht, können erfahrene Spieler die Karte mit Leichtigkeit navigieren. Um Viscous zu meistern, braucht man allerdings eine geschickte Hand.
Aufseher
Die Fähigkeiten und Level-Upgrades von Warden sind unten aufgeführt:
- 1: Alchemistisches Fläschchen
- Wirft eine Flasche, die getroffene Gegner schädigt, verlangsamt und ihren Waffenschaden sowie ihre Ausdauer verringert.
- Level 1: +40 Schaden
- Level 2: +1 Ausdauerreduktion
- Level 3: -7 Sekunden Abkühlung und 35 % langsamere Feuerrate
- Wirft eine Flasche, die getroffene Gegner schädigt, verlangsamt und ihren Waffenschaden sowie ihre Ausdauer verringert.
- 2: Willenskraft
- Erhalten Sie einen Geisterschild und zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit.
- Level 1: +20 % Bewegungsgeschwindigkeitsbonus
- Level 2: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +200 Geisterschild-Gesundheit und skaliert jetzt mit Geisterkraft
- Erhalten Sie einen Geisterschild und zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit.
- 3: Verbindliches Wort
- Verfluche einen gegnerischen Helden. Wenn er sich innerhalb der Fluchtzeit nicht von seiner Ausgangsposition entfernt, wird er beschädigt und bewegungsunfähig.
- Level 1: +1 Sekunde Immobilisierungsdauer
- Level 2: -20 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: Warden fügt gefangenen Helden 6 Sekunden lang +20 % mehr Kugelschaden zu.
- Verfluche einen gegnerischen Helden. Wenn er sich innerhalb der Fluchtzeit nicht von seiner Ausgangsposition entfernt, wird er beschädigt und bewegungsunfähig.
- 4: Letzter Widerstand
- Geben Sie nach einer Aufladezeit von 2,2 Sekunden Impulse ab, die Feinden Schaden zufügen und Sie je nach verursachtem Schaden heilen.
- Stufe 1: +3 Meter Radius
- Stufe 2: +70 DPS
- Level 3: -60 Sekunden Abklingzeit
- Geben Sie nach einer Aufladezeit von 2,2 Sekunden Impulse ab, die Feinden Schaden zufügen und Sie je nach verursachtem Schaden heilen.
Warden ist die ideale Wahl für Spieler, die einen mächtigen Helden suchen, der erheblichen Schaden verursachen kann und gleichzeitig über starke Selbsterhaltungsfähigkeiten verfügt. Warden ist nicht nur in Einzelkämpfen hervorragend, sondern hat auch ein hohes Potenzial, Spiele zu gewinnen, wenn er effektiv eingesetzt wird.
Gespenst
Nachfolgend sind die Fähigkeiten und Level-Upgrades für Wraith aufgeführt:
- 1: Kartentrick
- Füge Beschwörungskarten Waffenschaden zu. Aktivieren, um eine Karte zu werfen, die auf den Feind oder Punkt unter deinem Fadenkreuz zufliegt.
- Stufe 1: +1 Ladung
- Level 2: +50 Schaden
- Level 3: +50 % Kartenbeschwörungsrate
- Füge Beschwörungskarten Waffenschaden zu. Aktivieren, um eine Karte zu werfen, die auf den Feind oder Punkt unter deinem Fadenkreuz zufliegt.
- 2: Projekt Geist
- Teleport zum Zielort
- Level 1: +15 Meter Zauberreichweite
- Level 2: Bietet beim Teleportieren 8 Sekunden lang einen Schild mit 300 Kugeln. Die Schildstärke skaliert mit der spirituellen Kraft.
- Level 3: -30 Sekunden Abklingzeit
- Teleport zum Zielort
- 3: Vollautomatisch
- Erhöht vorübergehend Ihre Feuerrate um 20 %. Verbündete in der Nähe erhalten die Hälfte des Bonus.
- Level 1: -15 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +5 Geistschaden pro Kugel
- Level 3: +35 % Kugellebensdauer
- Erhöht vorübergehend Ihre Feuerrate um 20 %. Verbündete in der Nähe erhalten die Hälfte des Bonus.
- 4: Telekinese
- Heben Sie einen gegnerischen Helden in die Luft und betäuben Sie ihn für kurze Zeit. Wenn der Hebevorgang endet, erleidet das Ziel Telekineseschaden.
- Level 1: -30 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +0,5 Sekunden Dauer
- Level 3: Telekinese zielt auf Feinde in einem Gebiet um Wraith
- Heben Sie einen gegnerischen Helden in die Luft und betäuben Sie ihn für kurze Zeit. Wenn der Hebevorgang endet, erleidet das Ziel Telekineseschaden.
Wenn Sie ein Anfänger in Deadlock sind und nach einem einfach zu spielenden Charakter suchen, ist Wraith die perfekte Wahl. Sie hat ein unkompliziertes Kit und ist sehr beweglich, was sie zu einem idealen Charakter für den Einstieg macht.
Yamato
Nachfolgend sind die Fähigkeiten und Levelfortschritte von Yamato aufgeführt:
- 1: Krafthieb
- Kanalisieren, um den Schaden über 1,5 Sekunden zu erhöhen, und dann einen voll aufgeladenen Schwerthieb ausführen. Kann vorzeitig ausgeführt werden, um Teilschaden zu verursachen.
- Level 1: Erhalte +60 Kugelresistenz während des Kanalisierens
- Level 2: 3 Sekunden lang 40 % Bewegungsverlangsamung anwenden
- Level 3: +200 Schaden bei voller Aufladung
- Kanalisieren, um den Schaden über 1,5 Sekunden zu erhöhen, und dann einen voll aufgeladenen Schwerthieb ausführen. Kann vorzeitig ausgeführt werden, um Teilschaden zu verursachen.
- 2: Fliegender Schlag
- Wirf einen Enterhaken, um dich zu einem Gegner heranzuwinden. Füge dem Ziel Schaden zu und verlangsame es, wenn du ankommst.
- Level 1: +25 % Bewegungsverlangsamung
- Level 2: +20 Meter Zauberreichweite
- Level 3: +6 Waffenschaden für 10 Sekunden nach dem Treffen des Ziels
- Wirf einen Enterhaken, um dich zu einem Gegner heranzuwinden. Füge dem Ziel Schaden zu und verlangsame es, wenn du ankommst.
- 3: Purpurner Hieb
- Schlagen Sie auf Feinde vor Ihnen ein, fügen Sie ihnen Schaden zu und verlangsamen Sie ihre Feuerrate. Wenn feindliche Helden getroffen werden, werden Sie geheilt.
- Level 1: +30 % langsamere Feuerrate
- Level 2: +10 % maximale geheilte Gesundheit bei Heldentreffer
- Level 3: -6 Sekunden Abklingzeit
- Schlagen Sie auf Feinde vor Ihnen ein, fügen Sie ihnen Schaden zu und verlangsamen Sie ihre Feuerrate. Wenn feindliche Helden getroffen werden, werden Sie geheilt.
- 4: Schattentransformation
- Werde erfüllt von Yamatos Schattenseele. Nach einer anfänglichen unbesiegbaren Verwandlung werden deine Fähigkeiten erneuert und sind 60 % schneller, deine Waffe hat unendlich Munition und du erhältst Schadensresistenz und Immunität gegen negative Statuseffekte. Du kannst in diesem Modus nicht sterben.
- Level 1: -30 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +4 Meter pro Sekunde Bewegungsgeschwindigkeit
- Level 3: +1,5 Sekunden Dauer
- Werde erfüllt von Yamatos Schattenseele. Nach einer anfänglichen unbesiegbaren Verwandlung werden deine Fähigkeiten erneuert und sind 60 % schneller, deine Waffe hat unendlich Munition und du erhältst Schadensresistenz und Immunität gegen negative Statuseffekte. Du kannst in diesem Modus nicht sterben.
Für alle, die gerne einen hochmechanischen Helden spielen, ist Yamato die perfekte Wahl. Obwohl es für manche eine Herausforderung sein kann, ihre Fähigkeiten zu verstehen, kann sie äußerst effektiv sein, wenn man sie erst einmal verstanden hat und weiß, wie man sie in jeder Phase des Spiels einsetzt.
Alle durchgesickerten Charaktere in Deadlock
Nach dem Update vom 29. August hatten Spieler die Möglichkeit, sich mithilfe bestimmter Befehle in der Konsole eine Vorschau auf kommende Helden oder Charaktere anzusehen, die die Entwickler testeten. Diese zuvor nicht verfügbaren Helden waren nun für Spieler zugänglich.
Um alle durchgesickerten Helden in der Sandbox des Spiels anzuzeigen, greifen Sie einfach auf die Konsole zu, indem Sie F7 drücken und selecthero hero_[name] eingeben. Von dort aus können Sie jeden Helden ausprobieren, der Ihr Interesse weckt.
Die Helden sind in unterschiedlichem Ausmaß ausgefeilt. Calico, Mirage und Holliday haben detaillierte Fähigkeitsbeschreibungen, Modelle, Animationen und Grafiken, während andere Helden nur temporäre Platzhalter für diese Aspekte haben.
Es ist wichtig zu bedenken, dass nicht alle dieser Charaktere im Spiel enthalten sein werden. Wenn Sie also an den Fähigkeiten eines durchgesickerten Helden interessiert sind, besteht die Möglichkeit, dass diese nicht vollständig in das Spiel integriert werden.
Nachfolgend sind alle noch unveröffentlichten Helden aufgeführt, die derzeit für das Spiel entwickelt werden:
Bomber
Kadenz
Kaliko/Nano
Professioneller Revolverheld
Feiertag/Astro
Zeit
Was ist Mirage?
Rutger
Slork/Ergründen
Klopfer
Tokamak
Die Yakuza-Organisation
Abschleppwagen
Dies sind alle bestätigten Helden und durchgesickerten Charaktere, die uns in Deadlock bekannt sind.
Schreibe einen Kommentar