Die Vorfreude auf Grand Theft Auto 6 steigt, nachdem ein Entwickler von Rockstar kürzlich spannende Einblicke in den kommenden Teil gegeben hat. Zu den Highlights zählen die Bestätigung einer lang erwarteten PC-Version sowie einige innovative Gameplay-Funktionen, die den Spielern ein neues Erlebnis versprechen.
Die Veröffentlichung von GTA 6 ist für Herbst 2025 geplant, nachdem der erste offizielle Trailer im Dezember 2023 veröffentlicht wurde. Da Rockstar weitere Details geheim hält, hat sich die Gaming-Community auf Leaks von aktuellen und ehemaligen Entwicklern verlassen, um Informationen zu erhalten. Ein Entwickler behauptete, der Realismus des Spiels werde die Leute „umhauen“.
Eine aktuelle Entdeckung im LinkedIn-Profil von Ryan Woods, einem Principal Engine Programmer bei Rockstar, bietet wertvolle Einblicke in das, was die Spieler beim Start von GTA 6 erwarten können.
PC-Version über Developer Insights bestätigt
Woods‘ beruflicher Hintergrund zeigt, dass er maßgeblich am Design, der Entwicklung und der Optimierung der RAGE-Engine des Spiels beteiligt war. Sein Verantwortungsbereich umfasst Rendering, Physik, künstliche Intelligenz und Speicherverwaltung und stellt sicher, dass die Engine Open-World-Umgebungen und komplexe Simulationen effektiv unterstützen kann.
Die neueste Version von Rockstars RAGE-Engine für GTA 6 soll prozedurale Objektgenerierung beinhalten, was die Variabilität und den Realismus der Spielwelt verbessert. von u/ForwardMedicine7905 in GTA6
Woods erläuterte weiter, dass er die Bemühungen zur Leistungsprofilierung und -optimierung leitet, mit dem Ziel, die Grenzen des Echtzeit-Renderings und der Echtzeitverarbeitung zu erweitern. Diese Initiative soll ein nahtloses Spielerlebnis auf verschiedenen Plattformen gewährleisten, insbesondere auf den Konsolen der nächsten Generation sowie auf PCs. Obwohl GTA 6 bisher nur für die Xbox Series X|S und PlayStation 5 offiziell bestätigt wurde, sollte diese Enthüllung die Bedenken hinsichtlich des Fehlens einer PC-Version zum Start zerstreuen.
Innovative Engine-Funktionen für mehr Realismus
Das LinkedIn-Profil beschreibt auch, wie die Engine des Spiels fortschrittliche Technologien integriert und sich durch prozedurale Generierung von Objekten und Umgebungen auf Realismus konzentriert. Es gab ausführliche Diskussionen über die technologischen Fortschritte von GTA 6, auf die in verschiedenen Patenten oft Bezug genommen wird. Ein solches Patent bezog sich auf die Fähigkeit, „Gebäudeinnenräume prozedural zu generieren“, die sich an die Art des Gebäudes anpassen, das die Spieler betreten.
Der Start von GTA 6 ist weiterhin für Herbst 2025 geplant.
Beispiele für diese Technologie sind Variationen von Küchenwänden, Schränken, Sofas und Schlafzimmern, die zu einzigartigen Layouts, Stilen und Farbschemata beitragen würden. Darüber hinaus sind die Verhaltensweisen der Charaktere so gestaltet, dass sie realistischere Reaktionen auf Ereignisse im Spiel widerspiegeln und menschliche Interaktionen simulieren.
Es bleibt abzuwarten, wie sich diese innovativen Features auf das Gameplay von GTA 6 auswirken werden, ob sie als Entwicklungstools dienen oder das Spielerlebnis erheblich verändern. Da der Veröffentlichungstermin jedoch näher rückt, können Fans bald mit einem zweiten Trailer rechnen, der zusätzliche Features und Gameplay-Mechanismen enthüllt.
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