
Aktuelle Erkenntnisse deuten darauf hin, dass GTA 6 nur wenige Monate nach dem erwarteten Start auf Konsolen auf der PC-Plattform erscheinen könnte. Diese Kommentare stammen von Corsair Gaming, einem bekannten Namen im Bereich PC-Komponenten.
Die für Herbst 2025 geplante Veröffentlichung des mit Spannung erwarteten Titels für PlayStation und Xbox ist noch weitgehend unklar. Die Strategie von Rockstar Games bezüglich einer PC-Version des mit Spannung erwarteten Titels ist jedoch noch weitgehend unklar.Take-Two Interactive hat jedoch angedeutet, dass irgendwann eine PC-Version erscheinen wird. CEO Strauss Zelnick hat die Existenz eines PC-Ports fast bestätigt, was viele neugierig auf den Zeitplan macht.
Der Zeitplan für die PC-Veröffentlichung von Titeln aus der Grand Theft Auto-Reihe war inkonsistent. Die Spieler mussten fast zwei Jahre auf die PC-Version von GTA 5 warten, im Gegensatz zu der einjährigen Pause nach der Konsolenveröffentlichung von Red Dead Redemption 2. Diese Inkonsistenz weckt die Hoffnung, dass sich die Pause bei GTA 6 verkürzen könnte.
Möglicher Veröffentlichungszeitplan für GTA 6 auf dem PC
In einer kürzlichen Telefonkonferenz zu den Quartalsergebnissen sprach Ronald van Veen, Vizepräsident für Finanzen und Investor Relations bei Corsair, über GTA 6. Er bekräftigte die Pläne von Take-Two, das Spiel im Herbst 2025 auf Konsolen herauszubringen, und deutete außerdem an, dass die PC-Version Anfang 2026 auf den Markt kommen könnte.
„GTA 6 ist wahrscheinlich das Spiel, über das alle reden. Und wir werden später im Jahr einen Blick darauf für die Konsole werfen können. Meines Wissens nach wird es im Herbst für die Konsole und Anfang 2026 für den PC erscheinen“, erklärte van Veen während des Telefonats.

Bislang hat Rockstar keine neuen Informationen zu GTA 6 seit Dezember 2023 preisgegeben. Solche Aussagen sollten ehrlich gesagt mit Vorsicht betrachtet werden, da weder Take-Two noch Rockstar diese Einzelheiten öffentlich bestätigt haben.
Dennoch erscheint eine Markteinführung der PC-Version Anfang 2026 plausibel, insbesondere angesichts von Zelnicks früheren Äußerungen zum Erfolg der PC-Titel von Take-Two. In einem IGN- Interview betonte er, dass PC-Adaptionen von Multiplattform-Spielen rund 40 % des Gesamtumsatzes ausmachen können.
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