Leitfaden für Makrokosmos-Begegnungen in Destiny 2: Root of Nightmares

Die Mechanik eines Raids in Destiny 2 ist oft während der gesamten Aktivität konstant. Wenn Symbole Teil der Mechanik für eine Begegnung sind, sind sie häufig in allen Begegnungen des Raids vorhanden. Die Symbole in Gelübde des Jüngers und Letzter Wunsch blieben von Begegnung zu Begegnung gleich. Dies ist jedoch nicht immer der Fall, insbesondere bei Root of Nightmares.

Die dritte Begegnung im neuesten Raid von Destiny 2 rüttelt die Dinge sehr auf, indem sie ihre eigene, völlig unterschiedliche Mechanik in einer sehr vertraut aussehenden Umgebung hat. Hier erfährst du, wie du die Makrokosmos-Begegnung überstehst, wenn die Teilnehmer gegen das erste echte Monster des Raids antreten.

Wie man Zo’aurc, Planet Explicator besiegt

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Die Spieler haben in diesem neuesten Raid bisher nichts als Rätsel gemacht. Wenn sie sich der dritten Schlacht nähern, werden sie auf einen massiven Cabal-Boss treffen. Die Planeten, die links, rechts und in der Mitte des Bereichs schweben, lassen diesen Raum sehr kompliziert erscheinen. Es ist wichtig, sich das Layout zu merken, bevor Sie dieses Abenteuer beginnen.

Die helle Seite befindet sich auf der linken Seite des Raums, während sich die dunkle Seite auf der rechten Seite befindet. Drei Gerichte stehen in der Mitte des Raumes und werden später unentbehrlich sein. Vier Spieler gehen zu den vier Dreiecken in der Kammer, die sich alle unter einer Ansammlung von drei Planeten befinden. Die beiden anderen Spieler bleiben in der Mitte und übernehmen klare Pflichten.

Wenn der Kampf beginnt, müssen die Spieler alle vier erscheinenden Centurions töten. Nachdem sie besiegt wurden, erscheint auf jedem der vier Dreiecke ein Terrestrial Lieutenant. Die vier Spieler auf den Dreiecken (Läufer/Planetenbeweger) müssen diejenigen sein, die den Lieutenant töten, der auf ihrem Dreieck erschienen ist. Das liegt daran, dass derjenige, der den Todesstoß ausführt, den Planetary Insight-Bonus erhält. Wenn ein Spieler den Boost erhält, sollte er nach oben schauen und einen schnellen Farbblitz von den drei Planeten über sich bemerken.

Jedes Dreieck enthält zwei helle Planeten und einen dunklen Planeten auf der linken Seite. Jedes Dreieck auf der rechten Seite enthält zwei dunkle Planeten und einen hellen Planeten. Die Spieler müssen grundsätzlich herausfinden, welche Planeten auf der falschen Seite sind. Sie müssen dann unter diesen Planeten gehen. Es wird eine Option geben, sich auf den Planeten einzustimmen, wodurch Benutzer ihn bewegen können. Wechsle dann mit dem Spieler die Seiten durch den Raum. Die linken Spieler bewegen sich nach rechts, die rechten nach links. Schreien Sie, wohin der Planet auf dem Dreieck gehen soll, und tauchen Sie dann die Planeten an der entsprechenden Stelle ein.

Wenn Sie dies erfolgreich durchführen, wird in der unteren linken Ecke des Bildschirms eine Benachrichtigung mit der Aufschrift „Die Indexplaneten enthüllen sich selbst“ angezeigt. In diesem Moment müssen die Spieler Centurions besiegen, um neue Terrestrial Lieutenants zu generieren. Wenn ein Spieler den Planetary Insight-Boost erhält, leuchten die drei Planeten in der Mitte des Raums entweder hell oder dunkel. Dies bezeichnet den Planetentyp, der auf diese Platte verlegt werden muss.

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Wenn die Spieler beispielsweise zwei dunkle Planeten unter zwei der Platten und einen hellen Planeten unter der dritten Platte beobachten, müssen sie zwei beliebige dunkle Planeten und einen hellen Planeten auf die Platten in der Mitte des Raums verschieben. Die Schadensphase beginnt, nachdem alle drei Planeten angemessen auf den Platten eingetaucht wurden, genau wie bei Warpriest in King’s Fall. Die Platten entwickeln eine weiße oder orangefarbene Aura und der Boss erhält einen Schild in einer dieser Farben.

Um dem Monster Schaden zuzufügen, müssen die Spieler auf einen Teller treten, um die Aura zu erhalten, die dem aktuellen Schild des Bosses entspricht. Sobald ein Spieler die Aura hat, muss er nicht mehr auf dem Spielfeld bleiben. Während der Schadensphase kann ein Warlock-Brunnen oder eine Titan-Blase helfen, den Schaden zu erhöhen. Die Schadensphase endet, nachdem alle drei Platten verwendet wurden, und die Mechanik wird wiederholt. Die Spieler müssen alle drei Platten verwenden, um den Boss zu töten, bevor er sie tötet, sobald er seinen endgültigen Stand erreicht hat.

Destiny 2 ist derzeit im Epic Games Store, auf PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Xbox One und Xbox Series X/S erhältlich.

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