Obwohl ein bevorstehendes Update Verbesserungen verspricht, haben die Entwickler von Helldivers 2 angedeutet, dass weitere Nerfs auf dem Weg sind.
Die Popularität von Helldivers 2 hat abgenommen, was teilweise an umstrittenen Balance-Updates liegt. Im August hat Arrowhead einen Patch implementiert, der den Flammenwerfer und den SG-225IE Breaker Incendiary schwächte und zudem erhebliche Änderungen an Strategemen wie dem Orbital Walking Barrage vornahm.
Um diese Probleme zu beheben, ist für den 17. September ein neues Update geplant, das den Flammenwerfer, die Breaker-Schrotflinte und mehr verbessern soll.
Während die Spieler diese Änderungen erwarten, machte ein Entwickler klar, dass weitere Nerfs unvermeidlich sind. Community Manager Thomas „Twinbeard“ Petersson betonte auf Discord: „Wird es weitere Nerfs geben? Natürlich wird es die geben. Immer wenn man eine Menge Dinge ausbalanciert, müssen auch andere überprüft werden.“
Petersson stellte klar, dass der Patch vom 17. September zahlreiche Verbesserungen enthalten werde, um sicherzustellen, dass sich Waffen und Ausrüstung brauchbar anfühlen. Das Ziel sei, die Spieldynamik zu verbessern, indem die Spieler anfälliger für Fehler würden, ihnen aber gleichzeitig eine höhere Effektivität bei der Verwendung der richtigen Werkzeuge ermöglicht werde.
In einem nachfolgenden Discord-Beitrag teilte Petersson mit, dass das Ziel darin bestehe, das Spielerlebnis wieder so zu gestalten wie in HD2, wo die Spieler bei richtiger Ausführung noch immer enorme Macht ausüben können.
Die bevorstehenden Nerfs in Helldivers 2 werden eine Reaktion auf das erwartete Balance-Update sein und es besteht Unsicherheit darüber, welche Waffen und Strategeme nach dem Patch Mitte September betroffen sein könnten.
Fans hoffen, dass zukünftige Nerfs nicht zu Überkorrekturen führen, wie es bei früheren Updates der Fall war. So zielten die Anpassungen des Flammenwerfers auf Realismus ab, führten aber zu einer unbefriedigenden Leistung für die Spieler.
Zusätzlich zur Erhöhung des Schadens des Flammenwerfers um 33 Prozent wird das kommende große Update auch Feinde wie Rocket Devastators schwächen und ihre verfügbaren Raketenprojektile reduzieren, sobald das Update auf PC und PS5 veröffentlicht wird.
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