R-36 Eruptor aus Helldivers 2: Verbessert im Zuge der Ricochet-Verwirrung

Arrowhead hat ein Problem mit dem R-36 Eruptor im Abprallersystem von Helldivers 2 entdeckt, das einige interessante Änderungen nach sich ziehen wird.

Der Patch vom 29. April für Helldivers 2 löste Kontroversen und Verwirrung hinsichtlich der Abpraller-Funktionalität aus. In einem irreführenden Reddit-Beitrag wurde fälschlicherweise behauptet, dass Automaton-Schilde nun in der Lage seien, ankommende Raketen abzuwehren.

Obwohl die Community diese Behauptung widerlegte, blieb Arrowhead fleißig und führte eine Untersuchung der Behauptung durch. Obwohl sie keine Hinweise auf nach hinten abprallende Raketen und Sprengstoffe fanden, entdeckte das Team ein Problem mit dem R-36 Eruptor.

In einem Beitrag auf Reddit machte SpitzerFX, Associate Community Manager bei Arrowhead, auf ein Problem mit dem Splittereffekt der explosiven Waffe aufmerksam. Der Entwickler erklärte, dass die Schüsse der Waffe eine Explosion verursachen und Splitter mit ausreichender Kraft zurückschicken können, um den Schützen tödlich zu verletzen.

Als Lösung haben die Entwickler von Helldivers 2 beschlossen, den Splittereffekt des R-36 Eruptor zu entfernen. Spieler müssen sich jedoch keine Sorgen machen, da der Trefferschaden der Waffe zum Ausgleich erhöht wird.

SpitzerFX gab an, dass ihr Ziel darin besteht, den Splittereffekt des Eruptors zu beseitigen und gleichzeitig seinen Trefferschaden zu erhöhen. Diese Anpassung macht die Waffe für den Bediener weniger gefährlich, während sie dennoch eine beeindruckende Kraft gegen Feinde bleibt. Die Zerstörungskraft des Eruptors bleibt erhalten, und da er immer noch als Sprengstoff eingestuft wird, behält er seine Fähigkeit, Objekte zu zerstören, Öffnungen zu verschließen und Fabrikanlagen zu zerstören.

Der Entwickler versicherte den Spielern, dass die Änderung am R-36 Eruptor von Helldivers 2 dessen Wirkungsbereich nicht beeinträchtigen wird. Der Zeitplan für die Umsetzung dieser Änderung wurde jedoch nicht angegeben.

Der R-36 Eruptor wurde im Democratic Detonations Warbond eingeführt und von den Spielern gut angenommen. Trotz seiner Popularität sorgte der Splittereffekt aufgrund seines fragwürdigen Schadensausstoßes für Verwirrung. Daher dürften viele Diver die Entfernung dieses Effekts und die allgemeine Schadenssteigerung des Eruptors begrüßen.

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