Helldivers 2 bietet eine Reihe verschiedener Schadensarten, aber es gibt einen Klassiker aus dem Vorgänger, der ein Comeback feiern muss.
Obwohl es verschiedene Schadensarten wie Brand- und Sprengschaden sowie drei Arten von panzerbrechendem Schaden gibt, verfügt Helldivers 2 derzeit nicht über die von den Spielern sehnlichst geforderte Schadensart Toxizität (Gift).
Das erste Helldivers-Spiel enthielt eine auf Gift basierende Schadensart, wobei der TOX-13 Avenger und der AR-14D Paragon beliebte Optionen waren. Diese Waffen konnten giftige Munition abfeuern, was sie zu einem äußerst unterhaltsamen Feature des vorherigen Teils machte.
Helldivers 2 hat das Potenzial, diese Funktion mithilfe von Gaswaffen nahtlos zu integrieren. Derzeit haben Spieler Zugriff auf eine Gas-Strategie namens Orbital Gas Strike. Die Hinzufügung von gasbasierten Waffen würde das Arsenal der Spieler jedoch erheblich erweitern.
Viele Leute auf Reddit äußerten ihren Wunsch nach der Rückkehr des Giftpakets in Helldivers. Ein leidenschaftlicher Fan erklärte sogar, dass er es sofort kaufen würde, wenn dieser Schadenstyp zurückkäme.
Helldivers 2 bietet eine große Vielfalt mit viel Raum für Abwechslung. Das Konzept des Giftes ist nicht neu, da es auch im vorherigen Helldivers-Spiel und einem anderen beliebten Titel, Destiny 2, enthalten war. Diese Art von Schaden fügt dem Gameplay ein unterhaltsames Element hinzu, da die Feinde langsam dem tickenden Schaden erliegen und schließlich zerfetzt werden.
Dies wird wie der Brandschaden als Schaden über einen bestimmten Zeitraum eingestuft. Dennoch wird es einen frischen Spielstil einführen, was immer eine positive Ergänzung ist.
Derzeit ist die Einführung von Gift im Spiel möglicherweise nur Wunschdenken, da das Spiel erst seit weniger als sechs Monaten auf dem Markt ist. Unabhängig davon, ob Gift letztendlich hinzugefügt wird, können die Spieler weiterhin mit einer möglichen zukünftigen Einführung rechnen.
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