Verstecktes „unmögliches“ Ende in Patch 7 von Baldur’s Gate 3 entdeckt

Ein Spieler von Baldur’s Gate 3 hat ein neues „unmögliches“ Ende entdeckt, das mit Patch 7 eingeführt wurde, und es ist ziemlich faszinierend.

Der aktuelle Patch 7 von Baldur’s Gate 3 hat neue böse Enden sowie offizielle Mod-Unterstützung hervorgebracht. Diese Enden ermöglichen es den Spielern, böse Taten zu vollbringen, die zuvor unerreichbar waren. YouTuber SlimX hat im neuesten Update ein weiteres verstecktes böses Ende enthüllt.

Dieses spezielle Ende ist mit dem Etikett „unmöglich“ versehen, ähnlich dem vergrabenen Lae’zel-Ende, das durch normales Spielen nicht erreicht werden kann.

Stellen Sie sich Folgendes vor: Nach Ihrer langen Reise, um sich von der Kaulquappe zu heilen und das Gehirn zu entfernen, erleben Sie plötzlich einen Sinneswandel. Achtung, Spoiler unten.

Indem das „unmöglich“-Tag umgangen wird, enthüllt dieses Ende die Stellung Ihres Charakters unter vielen anderen, ähnlich wie am Anfang anderer neuer böser Enden. Dieses Mal stehen Ihnen jedoch zwei zusätzliche Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung.

Die erste Möglichkeit besteht darin, die Kaulquappe zu entfernen und mit Ihren Begleitern abzureisen. Die zweite, beunruhigendere Möglichkeit besteht darin, die Kaulquappe herauszunehmen und alleine abzureisen.

Unabhängig von der gewählten Option bleibt das Ergebnis ähnlich: Sie setzen all Ihre Kraft ein, um die Kaulquappe zu entfernen. Abhängig von Ihrer Entscheidung verlassen Ihre Begleiter entweder mit Ihnen das Chaos oder Sie lassen sie ganz im Stich.

Dies ist zwar nicht unbedingt böse im herkömmlichen Sinn einer Massenvernichtung, aber der Akt, Ihre Gefährten zu verlassen, die Ihnen während des gesamten Spiels vertraut haben, ist besonders ergreifend und irgendwie schmerzhaft.

Letztendlich fühlt es sich surreal an, wenn man miterlebt, wie die eigene Figur im Finale alles hinter sich lässt. Das erklärt vielleicht, warum solche Entscheidungen im ursprünglichen Gameplay nicht ohne Weiteres möglich waren.

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