Hogwarts Legacy: Prozessführer von Percival Rackham

Hogwarts Legacy: Prozessführer von Percival Rackham

Bevor Sie es überhaupt lesen können, werden Sie in eine gefährliche Suche hineingeworfen, bei der Sie die Überreste eines enthaupteten Diebes namens Jackdaw jagen müssen.

In Jackdaw’s Tomb kämpfen Sie gegen Wellen riesiger Spinnen und furchterregende Sentry-Feinde, bis Sie schließlich die legendäre Kartenkammer entdecken . In dieser Kammer treffen Sie auf das Porträt von Percival Rackham, dem Anführer der Hüter. Doch bevor er Ihnen die Geheimnisse der alten Magie anvertraut, müssen Sie vier Prüfungen bestehen. Dieser Leitfaden führt Sie durch den Abschluss des ersten Teils, des Prozesses gegen Percival Rackham.

Beginn des Prozesses

Reise nach North Ford Bog

Treffen mit Professor Fig zum Prozess gegen Percival Rackham

Nachdem Sie einige Anweisungen von Percival erhalten haben, müssen Sie Professor Fig in der nördlichsten Region der Weltkarte, North Ford Bog, treffen. Hier besiegen Sie eine Handvoll Kobolde, bevor Sie sich auf den Weg zur Spitze des Turms machen.

Oben treffen Sie auf ein weiteres Porträt von Percival und er wird Ihnen erklären, dass Sie allein diese Prüfung bestehen können. Gehen Sie zurück zum Fuß des Turms und folgen Sie dem alten Zauberpfad, um das Portal zur Prüfung zu öffnen.

Teil eins

Altes magisches Portal-Hopping

Lösung des ersten Teils von Percival Rackhams Prozess

Nachdem Sie durch die Portaltür gegangen sind, begeben Sie sich nach unten und durch die Tür unten, um mit der Prüfung zu beginnen. Gehen Sie den langen Flur und die Stufen am Ende hinunter, um den nächsten antiken magischen Ort zu finden. Aktivieren Sie die uralte Magie, um ein weiteres Portal zu öffnen, und gehen Sie dann die Treppe hinauf. Gehen Sie durch das Portal und überqueren Sie die Brücke auf der anderen Seite.

Nachdem Sie die Brücke und eine weitere Brücke überquert haben, die sich in Wellen bewegt, landen Sie in einem Raum mit einem inaktiven Tor. Gehen Sie zur anderen Seite des Raums, wo die uralte Magie regt, aktivieren Sie das Portal und gehen Sie hindurch.

Zweiter Teil

Accio Die Plattform rund um den Raum

Lösung von Teil 2 des Prozesses gegen Percival Rackham

Sobald Sie auf der anderen Seite des Portals angekommen sind, stehen Ihnen sofort drei Sentinels gegenüber. Nachdem Sie sie herausgenommen haben, gehen Sie durch den Raum. Auf der rechten Seite finden Sie einen Raum mit einer Schatzkiste auf der anderen Seite. Begib dich zuerst in diesen Raum. Zunächst gibt es eine große Lücke, die Sie daran hindert, die Schatzkiste zu erreichen. Mit Ihrem Basiszauber müssen Sie das Siegel an der Wand treffen, um die Brücke zu beschwören. Gehen Sie hinüber, schnappen Sie sich den Schatz und kehren Sie in den Hauptraum zurück, in dem Sie gegen die Sentinels gekämpft haben.

Als nächstes begeben Sie sich zum Rätsel der schwimmenden Plattform. Ziehen Sie mit Accio die Plattform zu sich heran und springen Sie darauf. Sobald Sie oben angekommen sind, werfen Sie Accio erneut in Richtung der Wandanker, um sich und die Plattform durch den Raum zu ziehen. Gehen Sie zuerst zur rechten Seite und aktivieren Sie das alte magische Portal. Zuerst möchten Sie durch das Portal gehen und die Truhe auf der anderen Seite ergreifen. Da dieser Raum eine Sackgasse ist, gehen Sie durch das Portal zurück. Jetzt müssen Sie zurück auf die Plattform springen und sich um das Portal auf der linken Seite herumbewegen, über den nun offenen Raum springen und in den nächsten Raum gehen.

Teil drei

Hin und her durch das Portal

Lösung des dritten Teils von Percival Rackhams Prozess

Nachdem Sie die Sentinels im nächsten Raum besiegt haben, begeben Sie sich auf den Weg zu einem weiteren schwebenden Plattformrätsel. Ignorieren Sie dieses Mal zunächst die Plattform und gehen Sie stattdessen die große Treppe rechts davon hinauf. Sobald Sie sich oben auf dem Gehweg befinden, ziehen Sie die Plattform zu sich heran, sodass sie an der Stelle ausgerichtet ist, an der sich die uralte Magie in der Luft bewegt. Springen Sie auf die Plattform und aktivieren Sie das nächste Portal.

Das Betreten und Verlassen des Portals wird diesen Raum völlig verändern. Ihr Ziel ist es, die schwebende Plattform auf die andere Seite des Raums zu bringen. Hüpfen Sie zunächst von der Stelle, an der Sie die alte Magie aktiviert haben, nach unten und gehen Sie durch das Portal. Auf der anderen Seite öffnet sich der Raum und neue Wandanker erscheinen. Laufen Sie die große Treppe erneut hinauf, hüpfen Sie auf die Plattform und ziehen Sie sich dann durch den Raum in Richtung der Truhe oben auf dem Sims.

Sobald Sie die Truhe haben, springen Sie von dort herunter und gehen Sie aus der anderen Richtung durch das Portal zurück. Steigen Sie noch einmal die Treppe zur obersten Etage hinauf, ziehen Sie die Plattform zu sich und ziehen Sie sich dann mithilfe des neuesten Ankers zum Ende dieses Raums.

Teil vier

Wachkampf vor dem Boss

Lösung des vierten Teils von Percival Rackhams Prozess

Dieses Mal müssen Sie gegen drei Wachposten und eine Handvoll Inferius-Feinde kämpfen. Dieser Kampf ist deutlich anspruchsvoller als die vorherigen, seien Sie also vorbereitet, bevor Sie sich darauf einlassen. Nachdem Sie die Feinde besiegt haben, erwartet Sie ein weiteres schwebendes Plattformrätsel. Nachdem Sie das Portal aktiviert haben, springen Sie auf die Plattform und positionieren Sie sich mit Accio vor dem Portal. Auf der anderen Seite sehen Sie eine weitere Plattform, die über der Leere darunter schwebt.

Wirf Accio auf die zweite Plattform, bis sie so nah wie möglich ist. Springen Sie durch das Portal zur anderen Plattform. Benutzen Sie die Wandanker auf der anderen Seite, um zum nächsten Bereich zu gelangen. Wenn Sie sich dem nächsten Bereich nähern, sehen Sie eine lange Brücke mit einer riesigen kreisförmigen Plattform am anderen Ende. Bevor Sie sich der Plattform nähern, stellen Sie sicher, dass Sie auf einen langen und herausfordernden Kampf vorbereitet sind.

Denkarium-Wächter-Kampf

Die richtigen Gegenzauber auswählen

Besiege Percival Rackhams Testboss

Zu Beginn des Kampfes treten Sie wie zuvor gegen drei Sentinels und eine Handvoll Inferius-Feinde an. Sobald der Boss des Denkarium-Wächters sie besiegt, wird er einen dramatischen Auftritt hinlegen. Um den Boss zu besiegen, müssen Sie auf seine magischen Angriffe achten und mit dem richtigen Zauber reagieren. Wenn er eine magische Kugel beschwört, ist diese gelb, rot oder lila. Um die Kugel zu zerbrechen, greifen Sie sie mit einem Zauber derselben Farbe an, genau wie Sie es tun, wenn Sie feindliche Schilde durchbrechen. Dies verursacht einen Schadensstoß und betäubt den Wächter gelegentlich.

Entfessle zwischen diesen magischen Angriffen deine stärksten Zaubersprüche und konzentriere dich darauf, den physischen Angriffen des Bosses auszuweichen. Stellen Sie sicher, dass Sie häufig alte Magie verwenden, da Sie sie häufig wieder aufladen können. Nachdem Sie den Boss besiegt haben, kehren Sie zur Kartenkammer zurück, wo Sie die Quest abschließen.

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