Hogwarts Legacy ist voll von vielen interessanten Menschen und Kreaturen, die es zu treffen gilt. Deek ist ein Hauself, den Sie im Raum der Wünsche treffen. Er hilft Ihnen dabei, den Raum instand zu halten, und gibt Ihnen nebenbei auch ein paar Quests. Er befindet sich in Ihrem Raum der Wünsche und bietet von Zeit zu Zeit Quests über Eulen Ihres Professors an.
In der Quest „Die Not des Hauselfen“ fordert Deek den Spieler auf, sich auf den Weg zu machen und nach einem seiner Freunde zu sehen, den er eine Weile nicht gesehen hat. Um sich auf diese Quest vorzubereiten, bringen Sie Depulso oder einen Kraftzauber mit, um Steinhaufen zu bewegen, zusammen mit Incendio, Confringo und anderen Schadenszaubern, um Horden von Spinnen und Spinnenphoben zu töten.
Aktualisiert am 12. November von Joshua Leeds: In „ The Plight Of The House-Elf“ müssen sich die Spieler einem Schwierigkeitsboss und einer ganzen Reihe von Spinnen stellen. Dieser Artikel wurde aktualisiert und enthält nun zusätzliche Links zu mächtigen Zaubersprüchen, die den Spielern helfen, diese Quest zu meistern.
Die Suche beginnen und die Höhle finden
Nach Abschluss der Quest „Hochburg“ erhält der Spieler von seinem Professor eine Eule, die ihn darüber informiert, dass Deek sie sehen muss. Für diese Quest wird empfohlen, dass Spieler etwa Level 20 haben . Deek wird Sie auffordern, nach seinem Freund Tobbs zu suchen, der sich zuletzt in einer Höhle nördlich von Hogsmeade aufgehalten hat . Der Ort wird auf Ihrer Karte markiert und führt die Spieler zur Höhle. Die Höhle ist mit Spinnennetzen und Schildern bedeckt, die dazu auffordern, sich fernzuhalten, aber in echter RPG-Manier ist dies ein willkommenes Zeichen für Spieler.
Die Höhle erkunden
Nachdem Sie die Höhle betreten haben, finden Sie einen kleinen Arbeitsplatz mit einer Notiz von Tobbs‘ Meister, die den Spielern die Situation zeigt, in der sich Tobbs befindet. Gehen Sie weiter in die größtenteils lineare Höhle hinein. Nahezu jeder Raum, der größer als ein Kriechkeller ist, bringt feindliche Spinnen hervor, die es zu bekämpfen gilt, was dies zu einer sehr kampforientierten Nebenquest macht. Diese Höhle enthält auch viele Horklump- Pflanzen, die zur Saftgewinnung angebaut werden können . Dies kann etwaige verlorene Tränke ersetzen, die im Kampf gegen die vielen Feinde dieser Höhle verwendet wurden.
Es gibt ein paar Spinnennetze, die man durchbrennen muss, was den Einsatz Ihrer Feuerzauber in dieser Höhle erleichtert. Viele der Kämpfe sind trivial, bis Sie die Thornback-Matriarchin erreichen. Dieser Kampf wird nicht der schwierigste sein, aber konzentrieren Sie Ihre Incendio- und Confringo- Zauber auf die Matriarchin und lassen Sie gleichzeitig zu, dass die Wirkungsbereichsboni dieses Zaubers mit den kleinen Spinnen fertig werden.
Im nächsten Raum stehen Sie vor einer weiteren kleinen Horde Spinnen und dem Boss, der Acromantula. Diese Spinne ist riesig, bewegt sich sehr schnell und schlägt hart zu. Aufgrund seiner Größe können Sie es nicht heben und jonglieren. Konzentrieren Sie alle schadensbasierten Zauber, die Sie haben, auf diesen Feind und schalten Sie ihn vollständig aus, bevor Sie darüber nachdenken, die anderen kleineren Spinnen auszuschalten. Dies ist auch der beste Zeitpunkt, um alle angesparten Urmagie-Ladungen zu verwenden, da dies ein überraschend starker Feind sein kann und der letzte Feind der Quest ist.
Nachdem Sie die Acromantuala besiegt haben , begeben Sie sich in den letzten Abschnitt der Höhle und finden Tobbs. Interagieren Sie mit der Notiz, die Tobbs hinterlassen hat, und lesen Sie sie, um zu erfahren, dass ihm sein Schicksal durch die Hand der Acromantula widerfahren ist, aber zumindest konnten Sie ihn rächen. Wenn Sie den Pfad weiter hinuntergehen, können Sie zum ersten Raum zurückkehren und die Höhle schnell verlassen. Kehren Sie zu Deek zurück und teilen Sie ihm Tobbs Schicksal mit, und die Quest ist abgeschlossen.
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