Guerrilla Games veröffentlichte am 19. April 2023 die lang erwartete Erweiterung „Burning Shores“ von Horizon Forbidden West. Mit dem Inhaltsupdate stellte sich Aloy einer neuen Bedrohung und kämpfte zum ersten Mal in der Geschichte der Franchise gegen einen Horus oder den Metallteufel. Die Entwickler haben kürzlich ein Update herausgebracht, das zahlreiche Korrekturen für Probleme bereitstellt, die von Spielern der Erweiterung gemeldet wurden.
It's here! Horizon Forbidden West: Burning Shores is out now on PS5! 🔥🌊🏹https://t.co/hQnPeBGbw9 pic.twitter.com/DL5YuVra4Y
— Guerrilla (@Guerrilla) April 19, 2023
Patch 1.24 bringt Korrekturen und Verbesserungen für Hauptquests, Nebenquests, Weltaktivitäten, Datenpunkte, Maschinen, Waffen, UI/UX, Fertigkeiten und mehr. Der offizielle Reddit-Beitrag zum Update forderte Spieler dazu auf, weiterhin alle Probleme, die sie im Spiel finden, über ihr offizielles Support-Forum zu melden .
Offizielle Hinweise zu Horizon Forbidden West: Burning Shores Patch 1.24
Patch 1.24 for Horizon Forbidden West is live now on PS5! This patch includes several fixes for issues that were reported by the community, including fixes for Aerial Captures and more.
📝 Read the full patch notes here: https://t.co/hvpPOVf6TG pic.twitter.com/meq9KPT7WE
— Guerrilla (@Guerrilla) May 16, 2023
Die offiziellen Hinweise zu Patch 1.24 in Horizon Forbidden West: Burning Shores lauten wie folgt:
Hauptquests
- Es wurde ein Problem für die Hauptquest „Zu den brennenden Ufern“ behoben, bei dem das Erstellen eines Speicherstands am Lagerfeuer während des Ziels „Auf den Turm hinauf“ und das anschließende Laden dieses Speichers zu einem Fortschrittsblocker führte, da Seyka den Kletterpfad blockieren würde.
- Es wurde ein Problem für die Hauptquest „Zu den brennenden Küsten“ behoben, bei dem die Tageszeit hängenbleiben konnte, wenn man sich schnell vom Turm entfernte.
- Es wurde ein Problem für die Hauptquest „Zu den brennenden Küsten“ behoben, bei dem Seyka sehr selten nach dem Bosskampf am Turm verschwand und so den Fortschritt blockierte.
- Es wurde ein Problem für die Hauptquest „Himmel und Erde“ behoben, bei dem während des Ziels „Töte die Clamberjaws“ einer der Clamberjaws außerhalb der Reichweite des Spielers stecken bleiben und den Fortschritt blockieren konnte.
- Es wurde ein Problem für die Hauptquest „Himmel und Erde“ behoben, bei dem das Zurückverfolgen der Quest zu Fortschrittsblockern führen konnte.
- Es wurde ein Problem in der Hauptquest „Die Sterne in ihren Augen“ behoben, bei dem Spieler in unsichtbaren Wänden stecken bleiben konnten.
- Es wurde ein Problem für die Hauptquest „Zu seiner Belustigung“ behoben, bei dem das Erstellen und Laden eines Schnellspeichers während des Ziels „Untersuche die Waffenkammer“ dazu führte, dass mit dem Speichergerät nicht interagiert werden konnte und der Fortschritt blockiert wurde.
- Es wurde ein Problem für die Hauptquest „Zu seiner Belustigung“ behoben, bei dem Spieler in den Vulkan gelangen konnten, bevor sie die Tür öffneten, was den Fortschritt blockierte.
- Es wurde ein Problem für die Hauptquest „Sein letzter Akt“ behoben, bei dem Spieler während des Horus-Kampfes außerhalb des Kampfgebiets stecken bleiben konnten, weil sie durch die Tentakel schnitten.
Nebenmissionen
- Es wurde ein Problem für die Nebenquest „In His Wake“ behoben, bei dem ein Neustart vom Speicherstand nach der Plünderung von Pirik und das anschließende Schnellreisen dazu führte, dass die Zellentür nicht aufgebrochen werden konnte, was den Fortschritt blockierte.
- Es wurde ein Problem für die Nebenquest „The Splinter Within“ behoben, bei dem das Boot in Flugzeugwracks stecken bleiben konnte.
- Mehrere Probleme bei der Nebenquest „Ein Freund im Dunkeln“ behoben, bei denen die Kiste beim Benutzen des Aufzugs stecken bleiben konnte.
- Es wurde ein Problem bei der Nebenquest „Ein Freund im Dunkeln“ behoben, bei dem Spieler hinter oder unter dem Aufzug stecken bleiben konnten, was den Fortschritt blockierte.
- Es wurde ein Problem bei der Nebenquest „Ein Freund im Dunkeln“ behoben, bei dem ein Teil des Rätsels übersprungen werden konnte, indem man auf Wände sprang.
- Es wurde ein Problem für die Nebenquest „Ein Freund im Dunkeln“ behoben, bei dem Gildun unter bestimmten Bedingungen untätig wurde und den Aufzug nicht bewegte, was den Fortschritt blockierte.
- Es wurde ein Problem für die Nebenquest „Ein Freund im Dunkeln“ behoben, bei dem ein Neustart aus dem Speicher direkt nach dem Töten des Burrower-Schwarms das Ziel „Töte die Maschinen“ zurücksetzte und den Fortschritt rückgängig machte.
- Es wurde ein Problem bei der Nebenquest „Ein Freund im Dunkeln“ behoben, bei dem der schleppbare Wagen vorzeitig freigegeben werden konnte, wodurch möglicherweise verhindert wurde, dass die Kiste heruntergezogen wurde, wenn Spieler von der Plattform fielen.
Weltaktivitäten
- Es wurde ein Problem für „Aerial Capture: North“ behoben, bei dem Spieler mit einer bereits beschädigten Speicherdatei nach der Untersuchung des improvisierten Senders immer noch nicht zum Start der Flugbahn gelangen konnten, wodurch die Aktivität nicht abgeschlossen werden konnte.
- Es wurde ein Problem für „Aerial Capture: East“ behoben, bei dem Spieler, die die Flugroute unter bestimmten Bedingungen nicht bestanden hatten, sie nicht erneut starten konnten, wodurch der Fortschritt blockiert wurde.
- Es wurde ein Problem bei mehreren „Luftaufnahmen“ behoben, bei dem Aloys Hinweise den Aufnahmedialog unterbrechen konnten.
- Es wurde ein Problem für den Kessel „THETA“ behoben, bei dem ein Sturz in den Kessel von der linken Seite der Öffnung möglicherweise nicht den Start der Aktivität auslöste und den Fortschritt blockierte.
- Es wurde ein Problem für die Reliktruine „Murmuring Hollow“ behoben, bei dem ein Neustart aus dem Speichervorgang mit einer Energiezelle möglicherweise den Fortschritt blockieren konnte.
- Es wurde ein Problem in der Reliktruine „Murmuring Hollow“ behoben, bei dem die Energiezelle von der Klippe geschleudert werden konnte und den Fortschritt blockierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Sturmvogel in der Gewitterwolke stillstehen konnte, wenn sich Spieler ihm zu einem bestimmten Zeitpunkt näherten. Dies führte dazu, dass Spieler „Aerial Capture: West“ nicht starten und das Sammlerstück „Mighty Pint“ des Delvers-Schmuckstücks nicht einsammeln konnten, wodurch die Errand-Quest „The Delvers‘ Trove“ blockiert wurde.
- Es wurde ein Problem mit den Sammelgegenständen „Delvers‘ Trinket“ behoben, bei dem Spieler einen Teil des Rätsels überspringen konnten, während sie das „Lieblingsfläschchen“ einsammelten.
- Es wurde ein Problem mit den Sammelobjekten „Pangaea-Figuren“ behoben, bei dem Spieler den „Grünen Raptor“ nicht einsammeln konnten, wenn sie das Parkhaus verließen, nachdem sie den Kofferraum geöffnet hatten, in dem sich das Sammelobjekt befand.
- Es wurde ein Problem mit den „Pangaea-Figuren“-Sammelobjekten behoben, bei dem Spieler aufgrund einer Fehlübersetzung für mehrere Sprachen in der Beschreibung des „Grünen Raptors“ beim Dino-Ziffern-Quiz nicht den richtigen Code für dieses Sammelobjekt eingeben konnten, was den Fortschritt blockierte.
- Es wurde ein Problem für die „Pangaea-Figuren“-Sammlerstücke behoben, bei dem für mehrere Sprachen die Codeinformationen in der Beschreibung des „Dimorphodon“ fehlten, was dazu führte, dass das Dino-Ziffern-Quiz nicht abgeschlossen werden konnte.
Datenpunkte
- Es wurde ein Problem für den Datenpunkt „Notizen zu Londra’s Code“ behoben, bei dem Spieler den Datenpunkt nicht in ihrem Notizbuch erhielten, wenn sie den Code richtig eingegeben hatten.
- Mehrere Probleme mit „Pangaea-Figuren“-Sammelobjekten wurden behoben, bei denen in mehreren Sprachen die Beschreibung für „Dimorphodon“, „Königin Rex“ und „Reggie der Pterodaktylus“ nicht angezeigt wurde. Den Spielern würden Informationen entgehen, die sie zum Abschließen des Dino Digits Quiz benötigen.
Maschinen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nicht markierte Maschinenstandorte keine Maschinen spawnten, nachdem Spieler Ghost Level 101 erreicht hatten.
Waffen
- Es wurde ein Problem für den Spectre Gauntlet behoben, bei dem die Option zum Herstellen des Upgrades, das während der Nebenquest „In His Wake“ erhalten wurde, nach dem Herstellen immer noch an einigen Werkbänken angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem mit dem Spectre Gauntlet behoben, bei dem die Herstellung von Munition alle verfügbaren Ressourcen sowohl aus dem Inventar als auch aus dem Vorrat verbrauchte.
Fähigkeiten
- Es wurde ein Problem mit der Fertigkeit „Workbench Expert“ behoben, bei dem die Herstellungskosten für die Munition für den Spectre Gauntlet nicht gesenkt wurden.
Benutzeroberfläche/UX
- Es wurde ein Problem für das Fertigungsterminal behoben, bei dem trotz Freischaltüberschreibungen für alle Maschinen immer noch ein Fragezeichen für den letzten Eintrag angezeigt wurde, was möglicherweise zu Verwirrung führte.
Leistung und Stabilität
- Mehrere Absturz-/Hangfixes.
- Korrekturen und Verbesserungen bei Framerate-Einbrüchen.
- Optimierung von Kunstwerten.
Fotomodus
- Es wurde ein Problem im Fotomodus behoben, bei dem die Verwendung im Horus zu Kameraausschnitten und grafischem Flackern führen konnte.
Andere
- Es wurde ein Problem für Brimshine behoben, bei dem Spieler nicht genug hatten, um alles zu kaufen und zu verbessern. Ein Brimshine Splitter wurde in der Nähe des Eingangs zum Kessel „THETA“ hinzugefügt.
- Beachten Sie, dass Jobs nicht auf diesen Ort zeigt, bis Aloy diesen Bereich (erneut) besucht!
- Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen Spieler in Assets und/oder Geometrie stecken bleiben oder aus der Welt fallen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Skiff-Standorte in der Reichweite der Zenith Towers verfügbar waren, während diese noch aktiv waren. Eine schnelle Reise zu solchen Orten würde dazu führen, dass Spieler sofort von den Verteidigungsdrohnen angegriffen und getötet werden.
- Mehrere Probleme mit Bildschirmtext und Fehlübersetzungen wurden behoben.
- Korrekturen und Verbesserungen am Audio.
- Korrekturen und Verbesserungen an der Grafik.
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