Entwickler von Horizon Zero Dawn reagiert auf die Gegenreaktion der Spieler bezüglich des umstrittenen visuellen Remasters von Aloy

Entwickler von Horizon Zero Dawn reagiert auf die Gegenreaktion der Spieler bezüglich des umstrittenen visuellen Remasters von Aloy

Fans der Horizon Zero Dawn -Reihe äußern ihre Unzufriedenheit mit Aloys Auftritt im Trailer zum kommenden Remastered-Spiel und veranlassten damit einen Regisseur von Guerrilla Games zu einer Reaktion .

Am 24. September veranstaltete Sony einen PlayStation State of Play- Stream, in dem Trailer zu verschiedenen Spielen gezeigt wurden, darunter neue Inhalte für Astro Bot und die Enthüllung von Ghost of Yotei , einer Fortsetzung von Ghost of Tsushima .

Die Zuschauer konnten auch einen Blick auf Horizon Zero Dawn Remastered werfen , das am 31. Oktober für PS5 und PC erscheinen soll. Mehr als sieben Jahre nach der ursprünglichen Veröffentlichung – und zwei Jahren voller Gerüchte zum Remaster – können sich die Fans darauf freuen, Aloys Reise noch einmal mit verbesserter Grafik zu erleben.

Während einige Spieler online positiv auf die Ankündigung reagierten, kritisierten zahlreiche Fans Aloys aktualisiertes Charaktermodell, weil es zu glatt aussehe. Ein Benutzer bemerkte, dass die ursprüngliche PS4-Aloy nahtlos in ihre Welt überging, während die PS5-Version „einem (sehr guten) Cosplayer bei einem teuren Fotoshooting“ ähnelte.

Ein anderer Benutzer verglich die überarbeitete Version mit dem „Incel-Edit mit Make-up“ und bezog sich dabei auf ein virales Meme aus der Veröffentlichung von Horizon Forbidden West , in dem Aloy mit starken Bearbeitungen dargestellt wurde, um ihre traditionelle Attraktivität zu steigern.

Angesichts dieser Kritik ging Jan-Bart van Beek , Studio Director und Art Director bei Guerrilla Games, näher auf den Remastering-Prozess für Aloy ein.

Er stellte klar, dass sie „die Charakterbeleuchtung überarbeitet haben, um sie dem Aussehen von HFW anzupassen und die Hauttöne zu verbessern“, nachdem sie Aloys aktualisiertes Modell aus der Fortsetzung übertragen hatten. Er erklärte auch, dass Aloys weiches Aussehen teilweise darauf zurückzuführen sei, dass die Bewegungsunschärfe im PS4-Bild deaktiviert war.

Während viele Antworten auf seinen Beitrag die Klarstellungen schätzten und die Fortschritte anerkannten, zogen einige Spieler immer noch die ursprüngliche Version von Aloy vor. Ein Benutzer kommentierte: „Aber seien wir ehrlich. Wir können das Aussehen von Aloy im ersten Spiel dem im zweiten vorziehen.“ Ein anderer schloss sich dieser Meinung an und bemerkte, dass die neuere Version weniger robust wirkte.

Dies ist nicht die einzige Kontroverse, die im Anschluss an das State of Play im September aufkam; Ghost of Yotei löste auch bei einigen Spielern Unmut aus, die mit der weiblichen Hauptrolle des Spiels unzufrieden waren.

Quelle

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert