Black Ops 6 vereinfacht das Erlernen von Waffentarnungen, indem die mühsamen Voraussetzungen auf Waffenniveau eliminiert werden, die den Fortschritt zuvor behindert haben.
Das Designerteam von Treyarch hat sich bei Black Ops 6 selbst übertroffen und 12 brandneue Meistertarnungen implementiert. Darüber hinaus wird Warzone erstmals in der Franchise neben Multiplayer und Zombies einen eigenen, einzigartigen Tarnungsfortschrittspfad bieten.
Bevor Spieler Meisterschafts-Skins freischalten können, müssen sie alle militärischen und einzigartigen Herausforderungen für eine bestimmte Waffe abschließen. Die genauen Details dieser Herausforderungen stehen noch nicht fest, aber das übliche Grinden wird dieses Jahr deutlich vereinfacht und weniger eintönig.
Laut einem Bericht von ModernWarzone wurde bestätigt, dass es in BO6 keine Levelanforderungen zum Freischalten von Waffentarnungen geben wird. Dies ist eine Abweichung von früheren Spielen wie Modern Warfare 3, bei denen Spieler mit dem STG-44 Level 20 erreichen und 25 Operator-Kills in taktischer Haltung erzielen mussten, um die weiße Tarnung für diese Waffe freizuschalten.
In Black Ops 6 würden 25 Operator-Kills in der Taktik-Haltung sofort gezählt, ohne dass man vorher Level 20 erreichen müsste.
Die Spieler begrüßten die Verbesserung ihrer Lebensqualität mit Freude.
BREAKING NEWS: Für Black Ops 6-Waffentarnungen gibt es KEINE Waffenlevelanforderungen, um sie freizuschalten. 🎉Das bedeutet, dass Sie Tarnungen verdienen können, sobald Sie eine Waffe zum ersten Mal verwenden, anstatt sie zuerst auf das Maximum hochleveln zu müssen, bevor Sie mit dem Grind beginnen können. pic.twitter.com/gT3i1hSQoO
— ModernWarzone (@ModernWarzone) , 29. August 2024
Durch diese Änderung entfällt die Anforderung für Spieler, eine Waffe länger zu benutzen, als ursprünglich beabsichtigt.
„Ein Benutzer reagierte überrascht auf den schockierendsten Fall einer künstlichen Verlängerung der Spielzeit, der jemals in einem COD-Spiel beobachtet wurde.“
Trotz dieser Erkenntnis ist es Treyarch gelungen, ein anspruchsvolles Grind-Spiel zu schaffen.
„Obwohl es keine Levelanforderung gibt, erwähnte ein zweiter Kommentator, dass die Spieler immer noch 9 Militärtarnungen und Kopfschuss-Meilensteine für jede Waffe abschließen müssen, bevor sie mit den spezifischen Tarnungen beginnen können. Dies deutet darauf hin, dass die Militärtarnungen immer noch eine beträchtliche Menge an Grinding erfordern und dass die Spieler auf Level 0 nicht auf die spezifischen Tarnungen zugreifen können.“
Dennoch warten die Community-Mitglieder gespannt auf die Umsetzung der Änderung.
„Dadurch wird das diesjährige Camo-Grinding tatsächlich Spaß machen“, behauptete ein dritter Kommentator.
Obwohl die Spieler während der offenen Beta nicht mit dem Erlernen der Tarnung beginnen können, können sie dennoch einen guten Überblick darüber gewinnen, welche Waffen sie vorrangig zuerst freischalten möchten.
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