So erwerben und kultivieren Sie elektrische Organe in Palworld

So erwerben und kultivieren Sie elektrische Organe in Palworld

Um in Palworld voranzukommen, müssen Spieler viele elektrische Organe sammeln, da diese für die Herstellung wertvoller Gegenstände unerlässlich sind. Hier sind die effektivsten Methoden, um an dieses wertvolle Material zu gelangen.

Elektrische Orgeln sind eine wichtige Ressource, die für die Herstellung komplexer Gegenstände wie Stromgeneratoren und Strommasten in Palworld benötigt wird. Daher ist es wichtig, die besten Anbauorte und Methoden zu kennen, um sie zu erhalten.

Inhaltsverzeichnis

So züchten Sie elektrische Orgeln in Palworld

Elektrische Organe erhält man, indem man einen beliebigen Elektro-Pal in Palworld besiegt oder einfängt.

Die effektivste Methode, sie zu erhalten, besteht darin, Sparkit zu besiegen, den schwächsten Elektro-Kumpel im Spiel. Man kann ihn sowohl in den Windswept Hills westlich des Turms des Rayne-Syndikats als auch in den Twilight Dunes, der ausgedehnten Wüste rund um den Bosskampf von Anubis, finden.

Palworld Sparkit-Standort
POCKET PAIR, INC

Die beiden Orte, an denen Sparkit in Palworld zu finden ist, der zuverlässigsten Quelle für elektrische Orgeln.

Obwohl Sparkit eine hervorragende und praktische Möglichkeit zum Züchten elektrischer Orgeln in Palworld ist, ist es nicht die einzige praktikable Wahl.

Nachfolgend finden Sie eine umfassende Liste aller Freunde vom Typ Elektro, die Elektroorgeln fallen lassen:

  • Leuchtfeuer (#73)
  • Dazzi (#62)
  • Grizzbolt (#103)
  • Ruckschwein (#12)
  • Mossanda Lux (#33B)
  • Orserk (#106)
  • Rayhound (#60)
  • Relaxaurus Licht (#85B)
  • Sparkit (Nr. 7)
  • Univolt (#56)

Um die Effizienz beim Farmen von Elektroorganen zu steigern, empfiehlt es sich, einen mobilen Kumpel wie Eikthyrdeer oder Nitewing zu verwenden. Dadurch wird die Geschwindigkeit, mit der Sie Materialien erreichen und sammeln können, indem Sie Feinde aneinanderreihen, erheblich erhöht.

Elektrische Organe in Palworld erhalten

Eine einfache Methode, im Spiel an elektrische Orgeln zu kommen, besteht darin, sie beim Wandering Merchant für 200 Gold pro Stück zu kaufen . Der Händler befindet sich in der kleinen Siedlung westlich des Plateaus der Anfänge, der Startinsel der meisten Spieler.

Palworld kleine Siedlung
POCKET PAIR, INC

Die kleine Siedlung liegt auf der Westseite des Plateaus der Anfänge.

Genau wie andere Ressourcen können elektrische Organe durch das Besiegen bestimmter Freunde als Beute erhalten werden. Der schnellste Weg, sie zu erhalten, ist jedoch, sie bei einem Wanderhändler zu kaufen, wenn Sie genug Geld haben. Wenn Ihnen das Geld fehlt, können Sie schnell welches verdienen, indem Sie zuerst unnötige oder zusätzliche Gegenstände verkaufen.

Bedenken Sie: Wenn er nicht geortet werden kann, ist dies ein Zeichen dafür, dass er in Bewegung ist und wahrscheinlich an Ihrer Basis vorbeikommt.

Wozu dienen elektrische Orgeln in Palworld?

Elektrische Orgeln werden im Gegensatz zu anderen Materialien in Palworld für eine Vielzahl von Zwecken eingesetzt. Einige mögen unbedeutend erscheinen, wie dekorative Lampen oder Kronleuchter, aber andere sind für den Spielverlauf unerlässlich, wie Stromgeneratoren oder Waffen.

Dies sind alle Rezepte des Spiels, die elektrische Orgeln erfordern:

Kumpel-Ausrüstung

ARTIKEL ZUTATEN VERWENDEN EBENE TECHNIK ERFORDERLICH
Sattelleuchtfeuer – 20 Elektrische Orgel– 20 Leder– 20 Barren– 25 Paldiumfragment– 10 Stoff Sattel zum sicheren Reiten von Beakon Stufe 34 – Einen Beakon fangen – 3 Technologiepunkte – Pal Gear Werkbank
Helzephyr-Sattel – 20 Elektrische Orgel– 30 Leder– 30 Paldiumfragment– 10 Stoff– 30 Veredelter Barren Sattel zum sicheren Reiten von Helzephyr Stufe 33 – Einen Helzephyr fangen – 4 Technologiepunkte – Pal Gear Werkbank
Jolthogs Handschuhe – 5 Elektrische Orgel– 5 Paldiumfragment– 5 Stoff Spezialhandschuhe für den Umgang mit Jolthog. Stufe 8 – Einen Jolthog fangen – 1 Technologiepunkt – Pal Gear Werkbank
Rayhound Sattel – 15 Elektrische Orgel– 20 Leder– 20 Barren– 25 Paldiumfragment– 20 Leder Sattel zum sicheren Reiten von Rayhound Stufe 26 – Einen Rayhound fangen – 2 Technologiepunkte – Pal Gear Werkbank
Suzaku Sattel – 20 Elektrische Orgel– 20 Leder– 20 Barren– 25 Paldiumfragment– 10 Stoff Sattel zum sicheren Reiten von Suzaku Stufe 40 – Einen Suzaku fangen– 4 Technologiepunkte– Pal Gear Werkbank
Univolt Sattel – 10 Elektrische Orgel– 10 Leder– 5 Barren– 15 Paldiumfragment Sattel zum sicheren Fahren mit Univolt Stufe 14 – Einen Univolt fangen – 1 Technologiepunkt – Pal Gear Werkbank

Waffentypen

ARTIKEL ZUTATEN VERWENDEN EBENE TECHNIK ERFORDERLICH
Elektrische Mine – 2 Elektrische Orgel– 5 Barren Jeder, der darauf tritt, wird durch einen Stromschlag getötet Stufe 33 – 2 Technologiepunkte
Schockgranate – 1 elektrische Orgel – 10 Fasern – 10 Stein Kampfwaffe mittlerer Reichweite, die beim Aufprall detoniert, Schaden verursacht und ihre Umgebung unter Strom setzt. Stufe 32 – 2 Technologiepunkte – Waffenwerkbank
Elektroschocker – 20 Elektrische Orgel– 20 Barren Nahkampfwaffe, die bei Kontakt einen elektrischen Schlag aussendet. Stufe 22 – 2 Technologiepunkte – Hochwertige Werkbank

Donner und Blitz

ARTIKEL ZUTATEN VERWENDEN EBENE TECHNIK ERFORDERLICH
Antike braune Stehlampe – 3 Elektrische Orgel– 30 Holz– 3 Nagel Eine dekorative Lampe, die Licht spendet Stufe 34 – Erfordert einen Stromgenerator zum Betrieb – 1 Technologiepunkt
Antike rote Stehlampe – 3 Elektrische Orgel– 30 Holz– 3 Nagel Eine dekorative Lampe, die Licht spendet Stufe 34 – Erfordert einen Stromgenerator zum Betrieb – 1 Technologiepunkt
Deckenlampe – 3 elektrische Orgeln– 20 Barren– 3 Nägel Eine dekorative Lampe, die Licht spendet Stufe 27 – Erfordert einen Stromgenerator zum Betrieb – 1 Technologiepunkt
Leuchter – 3 Elektrische Orgel– 30 Holz– 3 Nagel Eine dekorative Lampe, die Licht spendet Stufe 34 – Erfordert einen Stromgenerator zum Betrieb – 1 Technologiepunkt
Doppelte Straßenlaterne – 3 elektrische Orgeln– 20 Barren– 3 Nägel Eine dekorative Lampe, die Licht spendet Stufe 40 – Erfordert einen Stromgenerator zum Betrieb – 1 Technologiepunkt
Lampe – 3 Elektrische Orgeln– 20 Holz– 10 Barren– 3 Nägel Eine dekorative Lampe, die Licht spendet Stufe 26 – Erfordert einen Stromgenerator zum Betrieb – 1 Technologiepunkt
Retro Straßenlaterne – 3 elektrische Orgeln– 20 Barren– 3 Nägel Eine dekorative Lampe, die Licht spendet Stufe 40 – Erfordert einen Stromgenerator zum Betrieb – 1 Technologiepunkt
Einfache Straßenlaterne – 3 elektrische Orgeln– 20 Barren– 3 Nägel Eine dekorative Lampe, die Licht spendet Stufe 40 – Erfordert einen Stromgenerator zum Betrieb – 1 Technologiepunkt
Stilvolle Straßenlaterne – 3 elektrische Orgeln– 20 Barren– 3 Nägel Eine dekorative Lampe, die Licht spendet Stufe 40 – Erfordert einen Stromgenerator zum Betrieb – 1 Technologiepunkt
Wandlampe – 3 Elektrische Orgel– 30 Holz– 3 Nagel Eine dekorative Lampe, die Licht spendet Stufe 34 – Erfordert einen Stromgenerator zum Betrieb – 1 Technologiepunkt

Infrastruktur & Mobiliar

ARTIKEL ZUTATEN VERWENDEN EBENE TECHNIK ERFORDERLICH
Stromgenerator – 20 Elektrische Orgel– 50 Barren Strom von Storages Pal zur Stromversorgung Ihrer Basis Stufe 26 – 3 Technologiepunkte
Notausgangsschild-Set – 1 elektrische Orgel– 1 Polymer Dekorative Möbel Stufe 42 – 1 Technologiepunkt

Andere Themen

ARTIKEL ZUTATEN VERWENDEN EBENE TECHNIK ERFORDERLICH
Strommast – 30 Elektrische Orgel– 100 Barren– 20 Platine Verbessert die Stromerzeugungseffizienz von Pals Stufe 48 – 2 Technologiepunkte

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