Modern Horizons 3 hatte einen erheblichen Einfluss auf Magic: The Gathering, indem es zahlreiche mächtige Karten für das Modern Format lieferte und neue Commander einführte, die das Potenzial haben, Decks erheblich zu verbessern.
Trotz der zahlreichen in Modern Horizons 3 eingeführten Kommandanten, darunter vier vorkonstruierte Optionen, stach Nadu, Winged Wisdom als die Karte mit dem bedeutendsten und spürbarsten Einfluss auf das Spiel hervor.
Obwohl Nadu auf die Modern-Verbotsliste gesetzt werden könnte, ist der einst dominierende Vogel in der Turnierszene von MTG inzwischen in Verruf geraten. Er hat es jedoch geschafft, nicht in die exklusive Gruppe der im Commander-Format verbotenen Karten aufgenommen zu werden.
Auch wenn die Ära der Dominanz zu Ende geht, hielten wir es für wichtig, einige der anderen Commander von Modern Horizons 3 näher zu betrachten, die durch Nadus Regentschaft als erste Wahl in den Schatten gestellt wurden.
Arna Kennerüd, Skycaptain
Obwohl er ein Esper-Commander aus Modern Horizons 3 war, wurde Arna Kennerüd, Skycaptain damals oft von vielen Spielern übersehen.
Obwohl Arna das Potenzial hat, eine gewaltige Macht zu werden, hat er bei den Fans nicht die gleiche Anerkennung gefunden wie andere beliebte MH3-Kommandanten wie Nadu, The Necrobloom und Ulalek, Fused Atrocity. Das liegt wahrscheinlich an den zahlreichen verfügbaren Build-Optionen für Arna, wodurch es für Fans schwierig ist, sich auf einen bestimmten Build zu konzentrieren und eine starke Anhängerschaft aufzubauen.
Wir führen Sie durch den Prozess der Erstellung eines beeindruckenden Arna Kennerüd-Decks und bieten Optionen zur Hervorhebung von Ausrüstung, Verzauberungen oder +1/+1-Marken. Dieser Leitfaden enthält zwar keine spezifischen Spezifikationen für ein 100-Karten-Deck, bietet jedoch verschiedene Empfehlungen, die Sie neben Arna berücksichtigen sollten.
So nutzen Sie die Fähigkeiten Ihres Kommandanten optimal
Arna Kennerüd, die Himmelskapitänin, ist eine 4/4 Esper-Fliegerin mit einem Manawert von 5. Diese Kommandantin verfügt über beeindruckende Werte und die Fähigkeit „Fliegen“, was sie zu einer mächtigen Wahl als Herzstück eines Voltron-Decks macht. Darüber hinaus besitzt sie eine bemerkenswerte passive Fähigkeit, was sie zu einer aktiven Bedrohung auf dem Schlachtfeld macht.
Trotz ihres überdurchschnittlich hohen Manawerts kann Ihnen die Lifelink-Fähigkeit dieser Kommandantin dabei helfen, sich schnell von einem frühen Verlust an Leben oder Tempo zu erholen, sodass es sich lohnt, darauf zu warten, sie aufs Spielfeld zu bringen.
Es ist wichtig zu beachten, dass Arnas Fähigkeit, Token zu generieren, nicht von ihrem Angriff abhängt, um aktiviert zu werden. Daher ist es von Vorteil, vor dem Spielen ein starkes Board anzuhäufen, einschließlich Token, Ausrüstung und/oder Auren. Dadurch kann Arna sofort einen Mehrwert bieten, sobald sie das Schlachtfeld betritt.
Es ist ratsam, wenn möglich die Finger von legendärer Ausrüstung zu lassen, einschließlich Grundausstattung wie dem Schwert des Animisten, da sie nicht von Arnas Token-Erstellung profitieren kann.
Mystische Kreaturen
Sie sollten Ihre Kreaturenoptionen in zwei Gruppen aufteilen: eine zum Verbessern Ihres modifizierten Plans durch Kostensenkung, Unterrichten und andere Methoden und die andere für schwer fassbare Angreifer, die gestärkt werden können, um direkt auf die Lebenspunkte Ihres Gegners abzuzielen.
Eine kleine Anzahl von Kreaturen kann sowohl als Unterstützer als auch als ausweichender Angreifer dienen, wie zum Beispiel der gepanzerte Himmelsjäger, der fliegen und Ausrüstung ziehen kann. Diese sollten bei der Aufnahme in Ihren geplanten Build vorrangig berücksichtigt werden.
Zusätzlich gibt es Ausrüstungskarten, die auf das Spielfeld kommen und mithilfe ihrer Fähigkeiten „Lebende Waffe“, „Verleihen“ und „Für Mirrodin!“ eine Spielfigur erzeugen. Diese können genutzt werden, um den Spielstand in jeder Runde kontinuierlich zu erweitern.
In dieser Situation ist es wichtig, Bestow sorgfältig zu berücksichtigen, da die erste Version einer Bestowed Creature zu einer Aura wird. Alle von Arna erzeugten Token-Kopien funktionieren jedoch nur als Token Creatures und können nicht für ihre Bestow-Kosten gewirkt werden.
Unterstützung
- Codsworth, praktischer Helfer
- Paladin aus reinem Stahl
- Ardenn, unerschrockener Archäologe
- Steinschmiede-Mystiker
- Halvar, Gott der Schlacht
- Perlenohr, kaiserlicher Berater
- Gesandter der Vorfahren
- Loyaler Erfinder
- Steinhauer-Riese
Liste der Angreifer
- Alela, kunstvolle Provokateurin
- Balan, Wandernder Ritter
- Kappa-Kanoniere
Support-/Angreifer-Hybride
- Gepanzerter Himmelsjäger
- Basim Ibn Ashaq
- Unheilvoller Strix
- Hauptbuch-Schredder
- Raffine, intriganter Seher
- Starnheimer Renner
- Danitha Capashen, Paragon
- Danitha, Benalias Hoffnung
- Zur the Enchanter
Ausrüstbare Kreaturen
- Batterskull
- Wolkenstahl-Kirin
- Razorfield-Ripper
- Nesselzyste
- Glyphe „Elementar“
- Eidolon der zahllosen Schlachten
Leistungssteigerungen
Arna Kennerüd, Himmelskapitän, ist hervorragend darin, Ihre Kreaturen zu verbessern und sie durch die Erzeugung zusätzlicher Kopien von Ausrüstung, Auren und +1/+1-Marken in furchterregende, schwer gepanzerte und schwer aufzuhaltende Bedrohungen zu verwandeln.
Man kann ein optimiertes Arna-Deck erreichen, indem man sich auf einen dieser drei Aspekte konzentriert, oder sich für ein vielfältigeres, aber weniger vorhersehbares Deck entscheiden, indem man ein Gleichgewicht zwischen ihnen findet.
Indem Sie einen der aufgeführten Power-Boosts auf Ihre Kreaturen anwenden, erhält Ihr Deck die Fähigkeit, in überraschend kurzer Zeit tödlichen Schaden zuzufügen.
Ausrüstung
- Dreschflegel des Inquisitors
- Stulpen aus Golemhaut
- Schwert der Wahrheit und Gerechtigkeit
- Blutgeschmiedete Streitaxt
- Schwert des Krieges und des Friedens
- Kolossaler Hammer
- Schwert aus Licht und Schatten
- Schädelpanzerung
- Silberne Rüstung
- Empyriale Platte
- Thran-Kraftanzug
- Kembas Banner
Was sind Auren?
- Ätherische Rüstung
- Alles was glänzt
- Streber-Wut
- Träumerei des Weisen
- Wehrpflicht der Eldrazi
- Vergöttert
- Mantel der Alten
- Gestalt des Auramanten
- Gerechte Autorität
Senkung der Gerätekosten
Wenn Sie sich mit Arna für die Ausrüstungsstrategie entscheiden, müssen Sie die Kosten für die Ausrüstung senken, um Ihre Gegner zu übertreffen. Obwohl die oben erwähnten unterstützenden Kreaturen dabei helfen können, ist es entscheidend, diese Nicht-Kreaturenkarten zu haben, um Ihre Angreifer schnell mit Ausrüstung auszustatten:
- Sigardas Hilfe
- Neu schmieden
- Hammer von Nazahn
- Improvisation auf dem Schlachtfeld
Entfernung
Das Spielen mit einem Esper-Deck ermöglicht Arna Kennerüd eine große Auswahl an Optionen, um mit bestimmten Bedrohungen umzugehen und das Spielfeld zu leeren. Neben der üblichen Auswahl an Sofort- und Zaubersprüchen ist Ausrüstung mit Entfernungsfähigkeiten für Arna besonders effektiv, da sie wiederholt verwendet werden kann.
Die herausragendsten Karten in diesem Deck sind Phantom Blade und Assimilation Aegis, die konsequente Entfernung bieten, um die beeindruckendsten Kreaturen Ihres Gegners in jeder Runde zu eliminieren. Diese Karten können bequem über die verschiedenen Ausrüstungstutoren des Decks gefunden werden.
- Phantomklinge
- Assimilations-Ägide
- Verwahrungsketten
- Qualvolle Zerstörung
- Leerenriss
- Gegenzauber
- Dovins Veto
- Winde von Rath
- Giftige Flut
Schutz
Wenn dieses Deck erst einmal an Dynamik gewinnt, wird es schwierig, es zu stoppen, und Ihre Gegner werden versuchen, Ihren Fortschritt zu behindern und Ihre stärksten Karten zu eliminieren, wann immer sie können.
Obwohl Arna die Fähigkeit besitzt, eine große Anzahl an Token-Kreaturen zu erschaffen, sind Sie in den frühen Phasen des Spiels möglicherweise auf nur wenige Optionen beschränkt. Daher ist es wichtig, dass Sie sich vorrangig schützen, um nicht durch gezielte Entfernung gefährdet zu sein.
- Geschützt durch den Glauben
- Unbestrittene Autorität
- Lavaspur-Boosts
- Teferis Schutz
- Makelloses Manöver
- Fackel der Stärke
- Unzerbrechliche Formation
- Vertragliche Absicherung
- Dreschflegel des Eroberers
Mana-Produktion
In diesem Deck sind Manasteine genauso effektiv wie immer. Für diejenigen, die ein noch explosiveres Gameplay suchen, gibt es jedoch auch eine Reihe von Ausrüstungsoptionen, die nicht nur die Kraft steigern, sondern auch als Ramp-Optionen dienen.
Das Schwert der Schmiede und der Grenze beschleunigt Ihre Landabwürfe sehr effektiv und bietet reichlich Mana, um mühelos Ihre mächtigsten Werkzeuge zu zaubern und auszurüsten. Der Wünschelrutendolch ist ebenfalls ein Muss, da Arnas natürliche Flugfähigkeit die Blockaden, die er für Ihre Gegner erzeugt, unbedeutend macht.
- Wünschelrutendolch
- Goldader-Pick
- Goldpfanne
- Hebelklinge
- Schwert der Schmiede und der Grenze
- Schwert von Herd und Heim
- Schwert des Reichtums und der Macht
- Schwert des Festes und des Hungers
- Pip-Boy 3000
Kartenziehen
Trotz der Verfügbarkeit von Spontanzaubern und Hexereien zum einmaligen Kartenziehen können diese aufgrund der Anwesenheit von Auren und Ausrüstungskarten, die durch Arna Token generieren, außer Acht gelassen werden, wodurch mit jeder Runde ein stetiger Anstieg der Kartenziehung möglich ist.
Auf diese Weise können Sie Ihre Auswahl effektiv einschränken und sich auf mögliche Kartenziehoptionen konzentrieren, die nicht nur einen Bonus im Kampf bieten, sondern auch bestimmte Vorteile wie erhöhte Kraft oder Ausweichmöglichkeiten bieten.
Obwohl beispielsweise Curiosity eine kostengünstige und aggressive Kartenauswahl ist, kann es nicht mit den Fähigkeiten von Combat Research mithalten. Combat Research bietet nicht nur ähnliche Funktionen, sondern auch Schutz und einen Stärkeschub für Arna und andere legendäre Kreaturen im Deck.
- Sram, leitender Konstrukteur
- Schwert aus Feuer und Eis
- Kampfforschung
- Maske der Rätsel
- Kartusche des Wissens
- Maske der Erinnerung
- Schimmerlinse
- Feder des Fluges
- Erstaunliche Erkenntnisse
Doppelte Leistung
Aufgrund ihrer bemerkenswerten Stärke gehören diese Token-Doubler zu den teuersten Karten, die man für Arna zusammenstellen kann.
Trotz des unbestreitbaren Schubs, den diese Karten dem Deck verleihen und der den Wert steigert, wann immer Arna Token generiert, ist es völlig akzeptabel, sie aus einer Budgetversion des Decks auszuschließen, da dieser Commander trotzdem die Fähigkeit hat, schnell einem Sieg entgegenzuschreiten.
- Prozession der Gesalbten
- Wandernder Thron
- Mondrak, Glory Dominus
- Ozelot-Stolz
Wir haben also alle Möglichkeiten durchgespielt, ein Arna Kennerüd, Skycaptain-Deck zu bauen. Dieser Commander hat nicht nur enorme Stärke, sondern sorgt auch für ein unterhaltsames Spielerlebnis. Darüber hinaus führt Modern Horizons 3 zahlreiche andere fantastische Commander ein, sowohl neue als auch neu aufgelegte, sowie eine Vielzahl vorgefertigter Decks zur Auswahl.
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