So umgehen Sie Shader-Kompilierung und Intro-Videos in Stalker 2

So umgehen Sie Shader-Kompilierung und Intro-Videos in Stalker 2

Stalker 2: Heart of Chornobyl, das auf der Unreal Engine 5 basiert, bietet beeindruckende Grafiken, ist aber nicht ohne technische Herausforderungen. Ein häufiges Hindernis für Spieler ist die Shader-Kompilierung des Spiels, die bei jedem Start und nicht nur einmal beim Start erfolgt. Dieser sich wiederholende Vorgang kann je nach CPU zu frustrierenden Wartezeiten führen. Wenn Sie Ihr Spielerlebnis optimieren möchten, indem Sie diese Shader-Kompilierung sowie die Einführungsvideos überspringen, befolgen Sie die unten beschriebenen Schritte.

So überspringen Sie die Shader-Kompilierung in Stalker 2

Um den Shader-Kompilierungsprozess zu umgehen, müssen Sie eine Konfigurationsdatei namens „Engine.ini“ erstellen und einige Einstellungen ändern. So geht’s:

  • Stellen Sie sicher, dass Stalker 2 vollständig geschlossen ist.
  • Navigieren Sie zum entsprechenden Installationsverzeichnis Ihrer Plattform:

Für Steam-Benutzer:

C:\Users\[YOUR WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows

Für Benutzer von Xbox Game Pass (Windows-App):

C:\Users\[YOUR WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\WinGDK

  • Erstellen Sie eine Textdatei mit dem Namen „ Engine.ini “ und stellen Sie sicher, dass die Dateierweiterung auf .ini und nicht auf .txt eingestellt ist .
  • Öffnen Sie diese neue Datei mit einem Texteditor wie Notepad oder Notepad++.
  • Fügen Sie die folgende Codezeile ein:

[SystemSettings]r.PSOWarmup.WarmupMaterials=0

Shader-Kompilierung überspringen
Bild mit freundlicher Genehmigung von Prima Games
  • Nachdem Sie die Zeile hinzugefügt haben, speichern Sie die Änderungen (Strg + S) und schließen Sie den Texteditor.
  • Starten Sie Stalker 2 neu. Das Spiel sollte jetzt den Schritt zur Shader-Kompilierung umgehen.

Obwohl diese Optimierung Ihr Starterlebnis deutlich verbessert, ist es ratsam, die Shader-Kompilierung nach Folgendem erneut zu aktivieren:

  • Spielaktualisierungen werden installiert.
  • Aktualisieren Sie Ihre GPU-Treiber.

In anderen Spielen wird die Shader-Kompilierung in diesen Fällen normalerweise automatisch gestartet. Wenn Sie Änderungen an Ihrer Datei „Engine.ini“ vorgenommen haben, entfernen Sie entweder die hinzugefügten Zeilen oder setzen Sie den Wert r.PSOWarmup.WarmupMaterials wieder auf 1 zurück .

Intro-Videos in Stalker 2 umgehen

Sie können außerdem zusätzliche Zeit sparen, indem Sie die Einführungsvideos und Logo-Einblendungen überspringen, die beim Start des Spiels erscheinen. Nutzen Sie hierfür das von Lyall entwickelte Tool STALKER2Tweak.

  • Besuchen Sie das GitHub-Repository, um die neueste Version von STALKER2Tweak herunterzuladen .
  • Wählen Sie im Abschnitt „ Assets “ entweder die Steam- oder die Xbox- ZIP-Datei aus .
  • Extrahieren Sie nach dem Download die ZIP-Datei in Ihrem Stalker 2-Installationsordner:

steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl

Nach dieser Einrichtung sollten Sie beim nächsten Start von Stalker 2 die Intro-Videos direkt überspringen. Über diese Funktion hinaus bietet STALKER2Tweak verschiedene Verbesserungen:

  • Aktivieren Sie den Zugriff auf die Entwicklerkonsole.
  • Schalten Sie die Mausglättung aus und korrigieren Sie etwaige Abweichungen in der X/Y-Empfindlichkeit.
  • Passen Sie das Sichtfeld (FOV) des Ansichtsmodells an.
  • Entfernen Sie Pillarboxing/Letterboxing während Zwischensequenzen.
  • Korrigieren Sie das vertikale Sichtfeld auf Ultrawide-Monitoren.

Alle Anpassungen können über die Datei STALKER2Tweak.ini geändert werden .

Besonderer Dank geht an Lyall für seine Arbeit bei der Erstellung und Prüfung dieses nützlichen Tools.

Wer sein Spielerlebnis in Stalker 2 verfeinern möchte, sollte zusätzliche Optimierungen in Betracht ziehen, etwa das Deaktivieren der Mausglättung und das Anpassen von Vignetteneffekten oder sogar das Ändern der FOV-Grenzen im Spiel.

Quelle & Bilder

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert