So kopieren und fügen Sie Builds in Minecraft ein

So kopieren und fügen Sie Builds in Minecraft ein

Minecraft-Builds können je nach Bauzeit sowie Größe und Umfang variieren. Ganz zu schweigen davon, dass sie unglaublich ressourcenintensiv sein können, sodass ihre Neuerstellung unter bestimmten Umständen teuer und zeitaufwändig sein kann. Glücklicherweise gibt es viele Möglichkeiten, die blockweise Neuerstellung eines Builds zu umgehen, sowohl über Anwendungen von Drittanbietern als auch durch die Verwendung von Mojangs eigener Spiel-Engine.

Während einige Minecraft-Fans es vorziehen, Builds mit Software wie dem WorldEdit-Mod zu kopieren und einzufügen, ist dies nicht unbedingt notwendig. Solange Spieler Zugriff auf die Cheat-Konsole haben, können sie die Strukturblöcke von Mojang verwenden, um einen Build zu speichern und ihn mit nur wenigen Tastendrücken und Klicks an anderer Stelle zu platzieren.

Für neugierige Minecraft-Fans, die Strukturblöcke zum Kopieren und Einfügen eines Builds verwenden möchten, kann es nicht schaden, den Vorgang zu untersuchen.

So kopieren und fügen Sie Minecraft-Builds mit Strukturblöcken in Version 1.20 ein

Dank der Einführung von Strukturblöcken können Minecraft-Spieler einen bestimmten Bereich auswählen, in dem sich Blöcke und Entitäten befinden, und sie in den Speicher der Blöcke kopieren. Mit einem zusätzlichen Strukturblock können Fans dann zu einem neuen Standort gehen, den Block platzieren und denselben Build laden, der zuvor hervorgehoben wurde.

Leider funktioniert diese Methode auf Multiplayer-Servern nicht, da Cheats in der Regel deaktiviert sind. Wenn man jedoch Einzelspieler mit aktivierten Cheats oder auf einem Server spielt , der Befehle zulässt , sollte das Kopieren und Einfügen eines Builds mit Strukturblöcken nicht allzu schwierig sein.

Kopieren/Einfügen von Builds mit Strukturblöcken in Minecraft

  1. Öffnen Sie zunächst Ihre Befehlskonsole und geben Sie „/give @s structure_block 2“ ein, um sich zwei Strukturblöcke zu geben.
  2. Suchen Sie den Bau, den Sie kopieren möchten, und platzieren Sie einen Ihrer Strukturblöcke in einer seiner Ecken. Interagieren Sie mit dem Strukturblock, um dessen Benutzeroberfläche zu öffnen.
  3. Benennen Sie Ihre Struktur nach Ihren Wünschen und drücken Sie dann zweimal die Schaltfläche „Laden“ unten links auf der Benutzeroberfläche, um sie in den Speichermodus zu versetzen.
  4. Geben Sie im Feld „Strukturgröße“ die XYZ-Koordinaten des Auswahlbereichs ein. Sobald Sie die Koordinaten eingegeben haben, wird im Spiel ein Popup-Fenster angezeigt, das den Bereich anzeigt, den der Strukturblock einnehmen wird. Geben Sie die Koordinaten ein, sodass Ihr gesamter Bau innerhalb des umrandeten Felds liegt. Klicken Sie dann auf die Schaltflächen/Schieberegler „Entität“ und „Blöcke“, um festzulegen, ob Sie Entitäten oder unsichtbare Blöcke im Build erfassen und speichern möchten. Wenn alles fertig ist, klicken Sie unten rechts auf der Benutzeroberfläche auf die Schaltfläche „Speichern“. Sie sollten einen Befehl sehen, der etwa „Struktur gespeichert als „minecraft:examplename““ lautet.
  5. Gehen Sie zu der Stelle, an der Sie Ihre Struktur einfügen möchten, platzieren Sie Ihren zweiten Strukturblock und interagieren Sie dann mit ihm, um die Benutzeroberfläche zu öffnen.
  6. Geben Sie im Namensfeld den Namen ein, den Sie für die Struktur verwendet haben, die Sie in Schritt 4 gespeichert haben. Klicken Sie dann unten rechts auf der Benutzeroberfläche auf die Schaltfläche „Laden“ . Sie sollten eine Nachricht erhalten, dass der Bereich vorbereitet wurde.
  7. Öffnen Sie den Strukturblock und drücken Sie erneut die Ladetaste. Der Build sollte in den umrissenen Bereich eingefügt werden, der durch den Strukturblock definiert wird.

Das ist alles dazu. Zusätzlich zur Verwendung von Strukturblöcken können Spieler in Minecraft den Befehl /clone verwenden, allerdings erfordert dies einen schwierigeren Prozess, der genaue Koordinaten umfasst. Darüber hinaus sind auch Mods wie WorldEdit hilfreich, da sie benutzerfreundliche Tools bereitstellen, die jedoch Downloads und Installationen erfordern

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