So erhalten Sie den Viper-Job in Final Fantasy 14 Dawntrail

Dawntrail hat kürzlich einen neuen Job für Krieger mit zwei Schwertern eingeführt, der es Spielern ermöglicht, ihre innere Viper zu entfesseln und sich durch Feinde zu schneiden. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie Sie diese spannende Klasse in Final Fantasy 14 freischalten.

Die Viper ist eine Nahkampfwaffe, die auf Schnelligkeit, Angriffskraft und negative Effekte spezialisiert ist. Im weiteren Verlauf des Kampfes haben Sie die Möglichkeit, Ihre beiden Schwerter wie Zidane aus Final Fantasy 9 zu kombinieren, sodass Sie mit einer massiven Klinge einzigartige Techniken ausführen können.

Der Viper-Job, der in den Trailern von Final Fantasy 14 Dawntrail als Standard-Krieger des Lichts dargestellt wird, erkundet den neuen Kontinent. Damit Ihr Charakter auch Zwillingsklingen tragen kann, befolgen Sie diese Schritte, um den Viper-Job zu erhalten.

FF14 Viper
Square Enix

Die Viper ist ein schneller Job, der darauf ausgerichtet ist, jede Menge Schaden zu verursachen.

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Um Zugriff auf die Viper in Final Fantasy 14 zu erhalten, gibt es zwei Hauptvoraussetzungen. Die erste ist der Erwerb der Dawntrail-Erweiterung, die die Möglichkeit eines Early Access ab dem 28. Juni oder der offiziellen Veröffentlichung am 2. Juli bietet. Sobald Patch 7.0 im Spiel implementiert ist, wird die Viper einsatzbereit sein.

Außerdem kann die Viper-Questreihe nur dann aufgerufen werden, wenn die Jobstufe Ihres Charakters in Disciple of War oder Disciple of Magic mindestens 80 beträgt. Glücklicherweise haben die meisten Spieler, die das Spiel aktuell kennen, bereits einen Charakter, der diese Voraussetzung erfüllt, und können sofort mit den neuen Jobs spielen.

So greifen Sie in Final Fantasy 14 auf den Viper-Job zu

Sobald Sie die Anforderungen erfüllt haben, können Sie zu Ul’dah – Steps of Nald bei den Koordinaten (X: 9,3 Y: 9,2) gehen. Dort finden Sie den NPC Worried Weaver, der die Quest „Enter the Viper“ beginnt. Wenn Sie diese Quest abschließen, erhalten Sie Zugriff auf den Viper-Job.

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Die Viper schlägt mit zwei Schwertern zu und kann sie zu einer Klinge verschmelzen

Die Mechanik der Viper in Final Fantasy 14

Die Viper verlässt sich im Kampf auf zwei Anzeigen: Vipersight und Serpent’s Ire.

Vipersight ist eine Anzeige mit zwei Klingen, die aufleuchten, um den empfohlenen nächsten Schritt in einer Combo anzuzeigen. Der dritte Schlag bietet verschiedene Auswahlmöglichkeiten, die zu unterschiedlichen Waffenfertigkeiten mit einzigartigen Effekten führen. Darüber hinaus gibt es Bewegungen, die Rattling Coils verleihen, die durch purpurrote Edelsteine ​​auf der Anzeige dargestellt werden. Diese können dann in einem mächtigen Angriff namens Uncoiled Fury eingesetzt werden.

Die Zornanzeige der Schlange füllt sich, wenn Sie Waffenfertigkeiten einsetzen, sodass Sie die Fähigkeit „Reawken“ aktivieren und fünf Ladungen Anguine Tribute erhalten können. Dadurch erhalten Sie Zugriff auf eine Reihe von Generation-Moves, die an Stärke gewinnen, wenn sie in einer bestimmten Reihenfolge ausgeführt werden. Diese Sequenz schaltet dann die fortgeschritteneren Legacy-Moves frei, darunter eine Version mit Doppelklinge.

Obwohl sie zunächst einschüchternd wirken mag, ist die Viper-Klasse leicht zu meistern, wenn Sie sich erst einmal mit ihren Rotationen vertraut gemacht haben. Der Schlüssel liegt darin, für jede Kombination den am besten geeigneten Finishing-Move zu wählen, während Sie sich zu den Generation/Legacy-Moves hocharbeiten.

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