In Rogue Waters ist Sterben ein häufiger Teil des Spielerlebnisses. Während des Tutorials wird den Spielern versichert, dass sie im Falle ihres Todes auf ihrem Schiff wieder auferstehen und alle Besatzungsmitglieder und die Beute erhalten bleiben. Allerdings kann wiederholtes Sterben in den frühen Phasen ermüdend werden, daher bietet dieser Leitfaden Strategien zum Umgang mit häufigen Toden in Rogue Waters .
Obwohl das Sterben zu Rogue Waters dazugehört , gibt es Methoden, die negativen Auswirkungen auf Ihre Mannschaft bei See- und Schiffskonfrontationen zu minimieren. Ein kompletter Überfall besteht aus mehreren Begegnungen, und es ist ein Glücksfall, wenn Sie während Ihrer Reise einen Ort entdecken, an dem eines Ihrer Mannschaftsmitglieder geheilt werden kann. Wenn Sie auf einen dieser Orte stoßen, können Sie normalerweise nur eine zufällige Wunde Ihres Mannschaftsmitglieds heilen.
Angesichts dieser Situation ist es wichtig, die Gesundheit Ihrer Crew während eines Angriffs aufrechtzuerhalten. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, die Gesundheitspunkte (HP) Ihrer Crewmitglieder zu erhöhen, darunter Gegenstände, die während Schiffskämpfen Heilung bieten, und Schiffsmodule, die die maximalen HP Ihrer Crew erhöhen.
Nachfolgend finden Sie Abschnitte mit detaillierten Informationen zu verschiedenen Methoden, um in Rogue Waters nicht zu sterben . Dazu gehören Charakterklassen mit gesundheitsfördernden Fähigkeiten, Module, die bei Überfällen erworben oder geplündert werden können, um die maximalen HP Ihrer Crew zu erhöhen, und bestimmte Gegenstände, mit denen Ihre Spezialisten ausgestattet werden müssen, um Heilung zu ermöglichen.
So vermeiden Sie den Tod in Rogue Waters
Dieser Leitfaden ist in erster Linie für neue und schwächelnde Spieler gedacht und befasst sich daher nicht mit den fortgeschrittenen Modulen und Gegenständen, auf die man später im Spiel nach stundenlangen Raids stößt. Diese Module und Gegenstände werden im Laufe des Spiels verfügbar, wodurch das Überleben leichter erreichbar erscheint.
Kurse mit Gesundheitskompetenz
Viele Klassen verfügen über mindestens eine Fähigkeit, die freigeschaltet werden kann, um die Gesundheit zu erhöhen. Hier ist eine Auswahl von Klassen mit solchen Fähigkeiten. Diese Liste ist nicht vollständig, enthält aber viele häufig in der Taverne vorkommende Klassen.
Klasse | Fähigkeiten, die HP hinzufügen |
---|---|
Attentäter | Schnell und robust. |
Zänker | Schnell und robust. |
Schläger | Hart II. |
Kampfmediziner | Heilung I, Heilung II, Heilung III, Tough II. |
Kommandant | Reiß dich zusammen I, Reiß dich zusammen II, Reiß dich zusammen III. |
Halsabschneider | Schnell und robust. |
Eskapist | Hart II. |
Fechter | Hart II. |
Greifer | Hart II. |
Schwerer Arm | Sperrig und langsam, robust I. |
Jäger | Schnell und robust. |
Musketier | Schnell und robust. |
Plünderer | Biss I, Biss II, Fleischfresser, Zäh I. |
Schäfer | Shivs Präsenz I, Shivs Präsenz II, Shivs Präsenz III, Shivs Präsenz IV. |
Speerjungfrau | Schnell und robust. |
Starker Mann | Massiv und schwach, widerstandsfähig I. |
Robust | Sperrig und langsam, Widerstandsfähig II, Robust II. |
Trickschuss | Belastbares I. |
Virulent | Schnell und robust. |
Module, die Ihrer Crew HP hinzufügen
Bevor Sie in See stechen, stehen Ihnen einige Module zur Verfügung, die Sie in der Werft auswählen können. Andere Module können Sie von besiegten Schiffen während der Schlachten erhalten oder in verschiedenen Häfen auf Ihrer Reise kaufen. Im Folgenden finden Sie einige häufige Module, die Sie finden werden und die die HP Ihrer Crew verbessern können:
Modulname | Wirkung |
---|---|
Befestigte Hütten I | Alle Besatzungsmitglieder erhalten +1 Max HP. |
Befestigte Cantine | Partner erhalten +2 Max HP, aber -1 Bewegung. |
Befestigtes Achterdeck | Kapitän Cutter erhält +2 Max HP. |
Verstärktes Spardeck | Grappler erhalten +1 Bewegung und +1 Max HP. |
Wimpel der Zähigkeit | +1 Max. HP für alle Kameraden. |
Rumversorgung I | Alle Crewmitglieder heilen zu Beginn deines Zuges einen Punkt. |
Unifarben | Kameraden sind immun gegen Bombenexplosionen und heilen zu Beginn ihres Zuges einen Punkt. |
Gegenstände mit HP-Effekten
Sie können bei Ihren Raubzügen Gegenstände aus bestimmten Häfen erbeuten, während Sie andere durch das Überfallen feindlicher Schiffe erhalten. Diese Gegenstände müssen Ihren Besatzungsmitgliedern ausgerüstet werden, um wirksam zu sein. Einige Gegenstände müssen manuell aktiviert werden, was Sie während des Zuges dieser Einheit in einem Schiffskampf tun können. Hier sind typische Gegenstände, die die HP Ihrer Besatzung steigern können:
Artikelname | Wirkung |
---|---|
Gebräu der Heilung | Nehmen Sie einen Schluck, um einen HP zu heilen. Drei Anwendungen. |
Reinigungswasser | Nehmen Sie einen Schluck, um einen HP zu heilen. Entfernt Seuchen und Blutungen. Einmalige Anwendung. |
Ausgefallene Schnalle | +1 Max. HP, +1 Bewegung. |
Ledergürtel | +1 maximale HP. |
Ring der Häutung | Die Einheit heilt zu Beginn ihres Zuges drei Punkte. +1 Max. HP, -1 Rüstung. |
Ring der Erneuerung | Die Einheit heilt zu Beginn ihres Zuges vier Punkte. |
Seehautring | Die Einheit heilt einen zu Beginn ihres Zuges. |
Robuster Gürtel | +3 Max. HP, -1 Bewegung. |
10 Tipps, um in wilden Gewässern am Leben zu bleiben
- Auch wenn Sie mit Todesfällen konfrontiert sind, machen Sie weiter mit Ihren Raids . Es spielt keine Rolle, ob Sie einen Raid beenden, Sie behalten trotzdem Ihre Erfahrungspunkte, Ihr Glas und Ihre Blaupausen.
- Halten Sie immer eine vollständige Ersatzmannschaft bereit. Anstatt einen neuen Angriff mit verwundeten Spezialisten zu beginnen, tauschen Sie sie gegen andere aus, die in der Kombüse warten.
- Lassen Sie Ihre Crew heilen . Ähnlich wie beim vorherigen Punkt sollten Sie Ihrer Crew immer die Möglichkeit geben, zu heilen, wann immer es möglich ist. Das kann am Anfang schwierig sein, wenn die Finanzen die Einstellung weiterer Spezialisten einschränken.
- Gehen Sie immer mit der vollen Mannschaft auf Raubzüge . Es gibt keinen Vorteil, mit weniger Mitgliedern zu plündern. Da Sie wahrscheinlich in der Unterzahl sind, bringen Sie so viele Mannschaftsmitglieder mit wie Sie können.
- Vermeiden Sie es, mit weniger als zwei Kanonen zu kämpfen, die feindliche Kanonen anvisieren können . Bei Seegefechten können die Kanonen Ihres Gegners erheblichen Schaden anrichten. Nur eine Kanone zum Gegenangriff zu haben, kann nachteilig sein.
- Erwerben Sie mehr Kommandopunkte , da Sie damit bei Seeschlachten zusätzliche Kanonen abfeuern können.
- Stellen Sie sicher, dass Ihre Mannschaft mindestens einen engagierten Heiler hat. Kapitän Cutter hat zwar Heilfähigkeiten, aber Sie möchten Ihren Kapitän vielleicht zunächst nicht für diese Rolle einsetzen, insbesondere da in der Taverne Spezialisten der Kampfmediziner-Klasse angeheuert werden können.
- Nutzen Sie Seile . Seile ermöglichen Ihren Besatzungsmitgliedern, sich effizienter auf dem Schiffsdeck zu bewegen. Wenn Sie Spezialisten mit hohen Schadensfähigkeiten haben, schicken Sie sie allein in den Kampf, um bessere Überlebenschancen zu haben.
- Ringen Sie Feinde ins Feuer . Spezialisten der Grapple-Klasse können auf Schiffen mit Flammen sehr effektiv sein. Nutzen Sie ihre Enterfähigkeiten, um Feinde in brennende Stellen zu werfen und der Umgebung Schaden zuzufügen.
- Ermutigen Sie Spezialisten zur Zusammenarbeit . Verbinden Sie bestimmte Spezialisten effektiv. So kann beispielsweise die Kombination einer Grapple-Klasse mit einer Speermaid durch gut koordinierte Angriffe den Schaden maximieren.
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