Wie entferne ich Traumata in Aliens Dark Descent?

Aliens Dark Descent ist in vielerlei Hinsicht ein gnadenloses Spiel. Die Beaufsichtigung einer Truppe Kolonialmarines, die zur Vernichtung feindlicher Xenomorph-Streitkräfte entsandt wird, ist aus offensichtlichen Gründen eine zermürbende Aufgabe. Die Chancen stehen unglaublich hoch, wenn man sich einer schrecklichen Bedrohung gegenübersieht, die hinter jeder Ecke auf dem verlassenen Planeten Lethe lauert. Daher ist es keine Überraschung, dass diese tiefen Tauchgänge in fremde Bereiche des Wahnsinns oft nach hinten losgehen.

Eines der vielen Probleme, mit denen Teamkameraden von Spielern konfrontiert werden können, ist Trauma, das sich in verschiedenen Schwächungseffekten äußert. Wie sein reales Gegenstück wirkt es sich negativ auf die Leistung der Einheit auf dem Schlachtfeld aus. Dies macht sie zu einer Belastung im Kampf und schwächt das gesamte Team insgesamt.

Daher müssen Spieler diese Debuffs in Aliens Dark Descent so schnell wie möglich entfernen, um wieder in Aktion treten zu können.

Wie entferne ich Trauma von Einheiten in Aliens Dark Descent?

Gehen Sie zur Medbay, um sich von körperlichen und geistigen Wunden zu erholen (Bild über Focus Entertainment/YouTube: GrubMagnet Gaming)
Gehen Sie zur Medbay, um sich von körperlichen und geistigen Wunden zu erholen (Bild über Focus Entertainment/YouTube: GrubMagnet Gaming)

Während sich die Spieler Zeit nehmen , um durch die lebensfeindliche Landschaft des Planeten Lethe zu navigieren, werden sie auf viele Schrecken und Herausforderungen stoßen. Daher erleiden die Teammitglieder ein Trauma, je nachdem, wie hoch ihr Stresslevel ansteigt. In Aliens Dark Descent sind vier Stressstufen zu berücksichtigen:

  • Entspannt (weiß): Kein Traumagewinn
  • Ängstlich (Gelb): Erhalte 1 Traumapunkt
  • In Panik geraten (Orange): Erhalte 2 Traumapunkte
  • Verängstigt (Rot): Erhalte 3 Traumapunkte und füge einen Debuff zu

Jeder der folgenden Trauma-Debuffs kann durch die Stressstufe „Verängstigt“ verursacht werden:

  • Depressiv: Zu Beginn jeder Mission erleidet die Einheit zusätzlichen Stressschaden.
  • Besessen: Die zum Nachladen benötigte Zeit erhöht sich.
  • Paranoid: Die Einheit erleidet zusätzlichen Stressschaden, wenn die Truppe aus mehr als drei Mitgliedern besteht.
  • Grenzwertig: Die Verwendung von Naproleve oder Ausruhen lindert mehr Stress, erhöht aber gleichzeitig auch den gesamten erlittenen Stressschaden.
  • Hypochonder: Erleidet jede Sekunde Stressschaden, wenn dem Trupp die medizinischen Vorräte ausgehen.
  • Pyrophobie: Feuer in Aktion zu sehen, etwa von einem Flammenwerfer oder das Anzünden einer Ölpfütze, verursacht jedes Mal Stressschaden an der Einheit.
  • Klaustrophobie: Verhindert, dass der Stress beim Ausruhen in Notunterkünften abnimmt.
  • Robophobie: Erleidet jede Sekunde Stressschaden, während ein synthetischer Feind oder Verbündeter im Sichtfeld ist.
  • Hämatophobie: Erleidet jede Sekunde Stressschaden, wenn ein Teammitglied an einer Blutung leidet.
  • Anthrophobie: Erleidet jede Sekunde Stressschaden, wenn ihr einem menschlichen Feind begegnet.
  • Xenomorphobie: Erleiden Sie jede Sekunde Stressschaden, wenn Sie feindlichen Xenomorphen begegnen.

All dies ist auf seine Art problematisch. Sie beeinträchtigen entweder die Leistung der Einheit oder erschweren das Gameplay, als es ohnehin schon ist. Das Entfernen von Traumata kann nur in der Medbay des Raumschiffs von Aliens Dark Descent erfolgen. Dies erfolgt im Rahmen der Psychiatric Care Unit (PCU) der Krankenstation. Leider ist die PCU von Anfang an nicht verfügbar.

Es muss durch Abschluss von Mission 2: Berkeley’s Docks freigeschaltet werden. Es wird einige Stunden dauern, bis die Spieler an diesem Punkt ankommen, daher müssen sie bis dahin vorsichtig vorgehen. Sobald dies jedoch erreicht ist, wird es einfach sein, diese Schwächungen zu beseitigen. Geben Sie die betroffene Einheit einfach in die Obhut eines Psychiaters. Sie sollten in ein paar Tagen wieder verheilen.

Bis zu vier Einheiten können gleichzeitig einer Therapie unterzogen werden, und jeder verbrachte Tag heilt zwei Traumapunkte. Es liegt im besten Interesse der Spieler, ihr Glück nicht zu riskieren und ihre Mannschaftskameraden sofort zur Genesung zu schicken, wenn sie traumatisiert sind, insbesondere wenn es besonders kräftezehrend sein kann, wie etwa Klaustrophobie oder Xenomorphobie.

Allerdings gibt es zu Beginn von Aliens Dark Descent eine andere Möglichkeit, Traumata zu heilen . Spieler können in das Attribut „Geist aus Stahl“ investieren, wenn sie die Einheit aufleveln und befördern. Dadurch können sie sich nach 3 Tagen von der Schwächung und den angesammelten Traumapunkten erholen.

Aliens Dark Descent ist derzeit für die meisten Plattformen erhältlich , darunter PC, PS4, Xbox One, PS5 und Xbox Series X|S.

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