Die Handlung von „A Rift in Time“ führt Sie in eine Reihe neuer Mechaniken, Charaktere, Lebewesen und Biome ein, lässt Sie aber auch einige der komplexesten Rätsel von Disney Dreamlight Valley lösen. Das ist die Art von Dingen, die man von den Schreinen von The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom erwarten würde.
Beim Rohdiamant betreten Sie mit Jafar und Gaston die berüchtigte Höhle der Wunder. Nun, Gaston wird draußen warten und Jafar wird Sie in seiner Hologrammform treffen, sodass Sie dort drinnen irgendwie auf sich allein gestellt sind. Im Inneren erwartet Sie eine Menge Gold, aber ein mächtiges, kniffliges Rätsel wird Ihnen das Durchqueren nicht einfach machen. Bis zu diesem Zeitpunkt enthielten die Rätsel von DDV meist vage Hinweise auf einen Ort oder Gegenstand, aber jetzt müssen Sie darüber nachdenken, wie Sie Laser darauf reflektieren Schalten Sie Geräte ein und schließen Sie „Ein Rohdiamant“ in Disney Dreamlight Valley ab. In diesem Leitfaden werde ich eine Schritt-für-Schritt-Lösung für jedes Rätsel in der Höhle der Wunder skizzieren.
So öffnen Sie das magische Tor in Diamond in the Rough im Disney Dreamlight Valley
Um das magische Tor in Diamond in the Rough in DDV zu öffnen, müssen Sie den Lichtunterbrecher neben dem Hologramm einschalten . Hier finden Sie eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, was Sie tun müssen, um diese Quest abzuschließen.
Nachdem Sie mit dem Hologramm Jafar gesprochen haben, biegen Sie links ab und gehen Sie den Hang hinauf um eine Batterie auf dem Boden zu finden. Legen Sie es in den Batterieschlitz , um unten einen Hebel zu betätigen.< /span>
Dann gehe den Hang wieder hinunter und interagiere mit dem Hebel rechts, um den Weg tiefer in die Höhle zu öffnen. Dadurch erhalten Sie Zugang zu einem völlig neuen Bereich in der Höhle der Wunder im Disney Dreamlight Valley.
So lösen Sie das Laser-Rätsel in Disney Dreamlight Valley
Gehe die Treppe nach links hinauf und entferne die Steine den Eingang blockieren. Vor Ihnen sehen Sie einen neuen Batteriesteckplatz.
Wenn Sie fertig sind, gehen Sie die Treppe hinauf zumBatteriefach rechts. Sobald Sie oben angekommen sind, interagieren Sie mit dem Lichtunterbrecher an der Wand. Dadurch bewegt sich ein uralter Spiegel nach rechts und lenkt den Laser ab.
Drehen Sie sich um 180 Gradund nehmen Sie den Weg zum Abhang nach rechts. Brechen Sie die Steine erneut ein und interagieren Sie mit dem Lichtunterbrecher rechts.
Dann gehen Sie zurück und den Hang hinauf, aber biegen Sie rechts ab, um noch ein paar Steine zu brechen und Nimm einen antiken Spiegel, einen Schlüsselgegenstand für das Rätsel.
Gehen Sie zurück zum Startbereich mit dem Batteriefach und dem Goldhaufen, aber bevor Sie gehen, platzieren Sie den Antiker Spiegel auf dem Lichtemittierendes Gerät an der Wand links. Betreten Sie nun den Raum mit der Treppe rechts vom Portal, um das letzte Rätsel zu lösen.
So lösen Sie das Power Tiles-Rätsel in Disney Disney Dreamlight Valley
Das Ziel des dritten Rätsels in Diamond in the Rough besteht darin, die Energie von der Batterie im Norden des Raums in die Mitte des Raums zu leiten. Dies erreichen Sie, indem Sie die Kacheln drehen, um die Energie zur Mitte zu leiten.
- Interagieren Sie einmal mit der Kachel Norden , was auch der Fall sein sollte Stellen Sie sich einmal vor das Batteriesteckplatzgerät, damit es mit der Leitung darüber verbunden wird.
- Interagieren Sie dreimal mit der Kachel im Westen damit Energie hindurchfließen kann
- Interagiere zweimal mit der Kachel südwestlich.
- Interagieren Sie zweimal mit der Kachel nach Osten.
- Interagieren Sie einmal mit der Kachel Südosten.
Indem Sie die vorherigen Schritte ausgeführt haben, haben Sie die Energie innerhalb dieses Bereichs in der Höhle der Wunder umgeleitet. Nehmen Sie nun die Batterie aus der Mitte des Raums auf und gehen Sie dorthin zurück zum Hauptbereich.
Achten Sie beim Verlassen nach links auf einen leeren Batteriefach zum Befüllen mit Ihrem neu erworbenen Artikel. Interagieren Sie dann mit dem Hebel direkt davor, um das Rätsel zu lösen. Jetzt ist es an der Zeit, das Juwel der Zeit vom Sockel zu holen.
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