Obwohl es in Gigantic obligatorisch ist, mit dem Rush-Modus zu beginnen, haben Spieler die Möglichkeit, einen völlig anderen Modus freizuschalten, der komplexere Spielmechaniken bietet. In dieser Anleitung wird erklärt, wie man Clash in Gigantic freischaltet.
Schritte zum Zugriff auf Clash in Gigantic
Um auf den Clash-Modus in Gigantic zugreifen zu können, müssen Sie Kontostufe 9 erreichen. Dies können Sie erreichen, indem Sie das Spiel spielen, da ich dafür nur etwa zweieinhalb bis drei Stunden gebraucht habe. Sobald Sie Stufe 9 erreicht haben, wird Ihnen ein Tutorial angezeigt, das die Grundlagen von Clash behandelt. Wenn Sie dieses Tutorial abschließen, erhalten Sie eine kostenlose Kontostufe, wodurch Ihr Level auf 10 steigt und der Clash-Spielmodus freigeschaltet wird. Sie haben weiterhin Zugriff auf den Rush-Modus, den Sie in den ersten Stunden gespielt haben, können sich jetzt aber auch für Clash anstellen.
Den Clash-Spielmodus verstehen
Die Grundidee von Clash ist der von Rush sehr ähnlich. In diesem Spielmodus betreten zwei Teams mit jeweils fünf Spielern die Arena, nachdem sie gespawnt und gelandet sind . Ihr Ziel ist es, genügend Punkte zu sammeln, um einen Amoklauf auszulösen und den Wächter des Gegners anzugreifen. Ziel ist es, dem Wächter während des Amoklaufs so viel Schaden wie möglich zuzufügen, um ihn letztendlich zu besiegen und siegreich daraus hervorzugehen. Dennoch gibt es einige wesentliche Unterschiede, die dem Gameplay Abwechslung verleihen.
Zunächst einmal ist das Erobern von Zonen jetzt automatisiert, da jedes Team Kreaturen in den Zonen einsetzen kann, um verschiedene Vorteile zu erlangen . Diese Kreaturen können Teammitglieder in der Nähe heilen, Sicht zum Vorhersagen von Angriffen bieten, Mauern errichten, um die Bewegung des Gegners zu kontrollieren, und andere Verstärkungen gewähren. Darüber hinaus sammeln sie automatisch Macht, obwohl sie eliminiert werden können, wodurch das gegnerische Team möglicherweise die Macht erlangen kann.
Im Gegensatz zu Rush funktionieren Rampages auf eine andere Weise. Anstatt einer einzigen Gesundheitsleiste besitzen Guardians mehrere kleinere Gesundheitsleisten, die geleert werden müssen. Sobald eine Gesundheitsleiste leer ist, endet Rampage und die Spieler sammeln wieder Kraft. Das erste Team, das alle drei Gesundheitsleisten eines Guardians geleert hat, geht als Sieger hervor.
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