ImperialHal diskutiert den anhaltenden Erfolg von Bloodhound in Apex Legends trotz der jüngsten Nerfs

Trotz der Bedenken einiger Spieler, dass Respawn den Charakter drastisch geschwächt hat, bleibt Apex Legends-Profi Philip „ImperialHal“ Dosen unsicher, ob der neue Bloodhound-Nerf zu seinem Niedergang im Meta führen wird.

In den letzten Jahren hatte Respawn mit verschiedenen Schwierigkeiten beim Balancing der Scan-Charaktere in Apex Legends zu kämpfen. Seer war anfangs zu mächtig, doch es wurden Anpassungen vorgenommen, die dazu führten, dass er in der Metadiskussion an Relevanz verlor.

Obwohl Bloodhound Gründungsmitglied der Legendenliste ist, hat er zahlreiche Änderungen erfahren. Die jüngsten Updates haben den beliebten Jäger in den Apex-Spielen jedoch deutlich abgeschwächt.

Obwohl einige Spieler ihre Besorgnis darüber zum Ausdruck bringen, dass die Anpassungen und Upgrades von Bloodhound die Effektivität der Legende beeinträchtigt haben könnten, teilt Falcons Esports-Spieler ImperialHal diese Ansicht derzeit nicht.

Nach der Veröffentlichung der Patchnotizen zum Double Take Collection Event teilte der zweifache ALGS MVP seine Gedanken zum aktuellen Status von Bloodhound im Meta mit. Er erklärte: „Das ist schwer zu sagen, aber Bloodhound könnte immer noch eine gute Wahl sein.“ Er zog auch einen Vergleich zu Seer, dessen Ultimate deutlich abgeschwächt und seine taktische Fähigkeit verbessert wurde.

„Mir ist aufgefallen, dass sich die Art und Weise, wie Bloodhound gespielt werden muss, im Vergleich zu früher geändert hat. Es scheint notwendig, sich stark auf ihre Scans und Taktiken zu verlassen.“

Obwohl Bloodhound lange Zeit Hal’s Hauptlegende war, probiert er seit dem Nerf auch Seer aus. Er ist jedoch nicht besonders begeistert von der Figur und bezeichnet ihn nach ein paar Spielen mit ihm als „langsam“.

Hal hatte zuvor seine Überzeugung zum Ausdruck gebracht, dass Seer im kommenden Meta eine entscheidende Rolle spielen und oft mit Bangalore zusammenarbeiten würde.

Darüber hinaus hat er auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, Catalyst in Spielen zu implementieren. Daher müssen wir einfach geduldig sein und beobachten, wo er sich letztendlich entscheidet, es einzusetzen.

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