Die neueste Ergänzung der RPG-Reihe, Baldur’s Gate 3, ist bereits im Early Access erhältlich und wird innerhalb eines Monats offiziell veröffentlicht. Die beiden vorherigen Teile der Serie haben die Messlatte hoch gelegt, und es gibt viele Erwartungen, dass Baldur’s Gate 3 genauso gut sein wird. Dieses Spiel ist ein Muss für alle Dungeons and Dragons-Fans, da es eine authentische Adaption des legendären Spiels ist.
Wie hängt Baldur’s Gate 3 mit Dungeons and Dragons zusammen?
Baldur’s Gate 3 verwendet eine Adaption der neuesten Dungeons and Dragons-Mechaniken. Das Spiel nutzt das Regelwerk der fünften Edition von D&D und unterscheidet sich damit deutlich vom Vorgänger Baldur’s Gate 2.
Dieser neue Regelsatz eignet sich besser für die Anpassung an ein Videospiel, da er einfacher ist und weniger Einschränkungen aufweist, wodurch der Einstieg in das Spiel viel einfacher wird.
Welche Ähnlichkeiten gibt es zwischen Baldur’s Gate 3 und Dungeons and Dragons?
1) Anpassung
Das Erstellen von Charakteren im neuesten Baldur’s Gate ähnelt stark dem von Dungeons and Dragons. Die Spieler können ihre eigenen Klassen, Startrassen, Aussehen und Hintergründe auswählen, wie Sie es in einem Tabletop-Dungeons and Dragons-Spiel tun würden.
2) Dialog
Das Dialogsystem im neuesten Baldur’s Gate ähnelt dem eines Tabletop-D&D-Spiels, obwohl die Optionen offensichtlich begrenzt sind. Der Dialog basiert auf der Situation, der Klasse und allen anderen Faktoren im Spiel und macht es zu einem immersiven Rollenspielerlebnis.
3) Würfelwürfe
Würfelwürfe sind ein wichtiger Teil des Dungeons and Dragons-Spiels und Larian Studios hat sein Bestes getan, sie häufig in das Spiel zu integrieren, ohne es zu übertreiben.
Diese Würfelwürfe werden mit Fähigkeitsüberprüfungen kombiniert, die feststellen, ob die Spieler Fallen entdeckt oder sich an bestimmte Details erinnert haben, wodurch das Spiel weniger auf Glück basiert.
4) Rundenbasierter Kampf
Definitiv die größte Veränderung gegenüber den vorherigen Baldur’s Gate-Spielen. Baldur’s Gate 3 geht vom Echtzeit-Kampfsystem mit dem Pausenkampfsystem seiner Vorgänger zu einem rundenbasierten Kampfsystem über, das Dungeons and Dragons ähnelt.
5) Early-Game-Fähigkeiten
Baldur’s Gate 1 und 2 waren für neuere Spieler beide sehr schwer zu erlernen, da Charaktere mit niedrigem Level aufgrund ihrer geringen HP leicht mit einem Schuss spielbar waren. Der Tod der Hauptfigur würde zum Ende des Spiels führen, selbst wenn ihr Team über Auferstehungskräfte verfügte.
Durch die Hinzufügung der neuesten Ausgabe der D&D-Regeln beginnen alle frühen Spielcharaktere mit maximaler HP auf Stufe eins. Dies bedeutet, dass die Charaktere viel stärker sind und das frühe Spiel einfacher zu meistern ist.
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