Der 9. Mai dieses Jahres war zunächst ein großartiger Tag für jeden Apex Legends-Spieler, da er die Veröffentlichung der neuesten Saison markierte. Doch trotz der großen Aufregung der Spieler ging es schnell bergab. Zwar gab es mit der Veröffentlichung der 17. Staffel positive Änderungen, wie Karten- und Waffenänderungen, aber die Nachteile überwiegen definitiv.
Das gesamte Rangsystem war ein unglaubliches Durcheinander, wie Spieler aller Plattformen und Ränge behaupten. Lassen Sie uns die Perspektiven besprechen, die im Spiel gefördert wurden.
Ist „Rating“ eine effektive Möglichkeit, in Apex Legends Ranglistenspiele zu spielen?
Beim Ratting-Konzept handelt es sich ausschließlich um einen situativen Spielstil, dessen Erlernen für Apex Legends-Spieler unbedingt erforderlich sein sollte.
Die Kunst, in ungünstigen Situationen eine Ratte zu sein und das Beste aus der Drittpartei herauszuholen, wenn die Bedingungen günstig werden, ist definitiv ein Merkmal dessen, was großartige Spieler von nur guten Spielern unterscheidet.
Es handelt sich um eine Fähigkeit, die man gut erlernt, indem man in der Rangliste mit Leib und Seele kämpft, dabei Teamkollegen verliert und sich an unattraktive Situationen anpasst. Allerdings ist Ratting im Grunde kein effektiver Spielstil für Spieler, um sich im Spiel weiterzuentwickeln.
Wenn das Endziel der Spieler darin besteht, zu kompetenten Gladiatoren auf dem Schlachtfeld heranzuwachsen, wird Sie der Ratting-Spielstil nie weiterbringen. Wahres Wachstum entsteht dadurch, dass man sich auf Kämpfe einlässt und die Elemente versteht, die einen Rückzug zum richtigen Zeitpunkt erfordern.
Eine Vielzahl von Faktoren, wie das Annehmen des Rufs zum Kampf und das Bestreiten von Drop-off-Bereichen , das Bestehen von hochgelegenen Spielen im späten Spielverlauf, unterstreichen die wahren Fähigkeiten und das Potenzial eines kompetenten Spielers in Apex Legends.
Warum hat der „Rattenspielstil“ in Staffel 17 so viel Anklang gefunden?
Das Scheitern der neuesten Entwickler des Ranglistensystems bei Respawn, die in Apex Legends eingeführt wurden, ist für die Entwicklung eines passiven und uninteressanten Spielstils in Ranglistenspielen in Staffel 17 verantwortlich.
Während das neue System auf dem Papier definitiv einen ausgewogeneren Zustand der Spiele ermöglicht, ist in der Realität genau das Gegenteil der Fall.
Die fehlerhafte Struktur des neuen Rangsystems erfordert nur 32 LP-Einstiegskosten und einen relativ geringen Schwerpunkt auf die Anzahl der Kills oder Assists. Dies ermutigt die Leute, sich einfach nicht auf Kämpfe einzulassen und bis zum Ende des Spiels zu warten.
Dies wurde von Spielern aller Spielstärken extrem missbraucht, was den Zustand der Ranglisten-Playlist für die echten Grinder langweilig und ungenießbar machte. Das Versäumnis, sich zu engagieren, führt zu langsamen Spielen, die bis zum Endspiel keine Aktion haben.
Da die Eintrittskosten relativ niedrig sind, konnten sich die Spieler in Saison 17 auf unwürdige Ränge begeben. Gleichzeitig gibt es insgesamt über 1 Million Spieler im Masters, was eigentlich nicht möglich sein sollte und definitiv ein Zeichen für das glanzlose Rangsystem von Apex Legends ist Angebote .
Ratting ist eine Fähigkeit, die sich Spieler unbedingt im Laufe ihres Fortschritts aneignen und die Mechanismen und Schwierigkeiten erlernen sollten, die mit dem Anvisieren ungünstiger Situationen verbunden sind.
Wenn man dies jedoch in erster Linie tut, um die Ränge zu verbessern, erhält man lediglich ein Ranglistenabzeichen, ohne tatsächlich als Spieler zu wachsen. Das Erlernen, Situationen während Kämpfen und Rotationen in Echtzeit zu analysieren und zu analysieren, sind Elemente, die einem dabei helfen werden, sein gesamtes Gameplay zu verbessern.
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