Ist Stellar Blade ein Souls-ähnliches Spiel? Vergleich mit Sekiro, Stars Wars Jedi und mehr

Ist Stellar Blade trotz zahlreicher Ähnlichkeiten mit einem Souls-ähnlichen Spiel wirklich nur eine oberflächliche Nachahmung? Lassen Sie uns herausfinden, inwieweit es tatsächlich die Essenz eines Souls-ähnlichen Titels verkörpert.

Nachdem wir uns die atemberaubende Demo von Stellar Blade eine Zeit lang angesehen hatten, wurde klar, dass das neue Action-Adventure-Spiel von Shift Up von der Souls-Reihe inspiriert ist.

Es ist nicht überraschend, dass bestimmte Souls-ähnliche Spiele, darunter Elden Ring und Sekiro, von FromSoftware selbst entwickelt werden. Bei anderen Titeln dieses Genres, wie Lies of P und Nioh, sind die Ähnlichkeiten offensichtlicher. Allerdings wurden auch Spiele wie God of War und Star Wars Jedi mit Souls-ähnlichen Spielen verglichen, wodurch es weniger klar ist, wo Stellar Blade in diese Kategorie fällt.

Welches Genre ist Stellar Blade?

Stellar Blade weist viele Ähnlichkeiten mit den Titeln von FromSoftware auf, insbesondere mit Sekiro, und ist hinsichtlich seines methodischen Kampfes, seiner Spielmechanik und des Schwierigkeitsgrades der herausfordernden Bosse ein Souls-ähnliches Spiel.

Ähnlich wie Star Wars Jedi und God of War, zwei Spiele, die für ihr Souls-Lite-Gameplay bekannt sind, fällt Stellar Blade in das Souls-like-Genre.

Meiner persönlichen Erfahrung nach ist der Kampf in Stellar Blade sehr methodisch, die Bosse sind herausfordernd und die Welt ist halboffen, mit Ruhepunkten zum Heilen und Zurücksetzen der Feinde. Diese Aspekte des Spiels erinnern an das Souls-Genre und festigen seinen Platz innerhalb des Subgenres.

Eve steht dem Boss in der Stellar Blade-Demo-Boss-Herausforderung gegenüber
Hochschalten

Die Bosse von Stellar Blade stellen sicherlich eine Lernkurve dar.

Der Kampf in Stellar Blade ähnelt dem von Sekiro und konzentriert sich stark auf das Parieren und den Einsatz von Spezialfähigkeiten, um Ihre Feinde zu besiegen. Anstatt gedankenlos zu hacken und zu schlagen, ist strategisches Denken erforderlich, um während der Kämpfe effektiv anzugreifen und zu blockieren. Dies ist insbesondere bei Bossen wichtig, da ihre herausfordernde Lernkurve an den Schwierigkeitsgrad der Souls-Spiele erinnert.

Trotzdem sind Souls-Spiele bekanntermaßen deutlich anspruchsvoller als die Demo von Stellar Blade, die ich gespielt habe. Während beide Spiele nur begrenzte Heilgegenstände haben, ist der Action-Adventure-Titel von Shift Up nachsichtiger, wenn es um Schaden geht, ähnlich der Heilmechanik, die in Souls-Spielen als Estus Flasks bekannt ist.

Darüber hinaus bietet Stellar Blade im Vergleich zur Dark Souls-Reihe von FromSoftware ein geradlinigeres und gezielteres Gameplay. In Dark Souls-Spielen sind die Spieler oft auf sich allein gestellt und müssen kritisch denken, um voranzukommen. Stellar Blade bietet jedoch klare Ziele und eine Missionsliste im Menü, um die Spieler auf dem richtigen Weg zu halten.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert