
In der neu überarbeiteten Version von The Elder Scrolls IV: Oblivion möchten die Spieler unbedingt mehr über das Potenzial des Tragens zweier Waffen erfahren, eine Funktion, die in der Community des Spiels nach wie vor ein heißes Thema ist.
1. Ist Dual-Wielding in Oblivion Remastered verfügbar?

Oblivion Remastered unterstützt kein echtes Dual-Wielding. Spieler können in ihrer Haupthand eine Einhandwaffe tragen, während die Nebenhand nur einen Schild oder eine Fackel halten kann. Diese Einschränkung verhindert das traditionelle Dual-Wielding, das viele Spieler kennen.
Wer ein gewisses Maß an Vielseitigkeit sucht, kann Zaubersprüche an eine Taste binden, was eine einzigartige Kombination aus Zaubern und gleichzeitigem Waffengebrauch ermöglicht. Obwohl dies eine kreative Wendung bietet, ist das vollständige Dual-Waffen-Kombinieren, wie es in anderen RPGs üblich ist, weiterhin ausgeschlossen. Es ist erwähnenswert, dass derzeit keine Mods verfügbar sind, die diese Funktion ermöglichen.
Ähnlich wie in der Originalversion ist die Fähigkeit zum Führen beider Waffen aufgrund von Einschränkungen bei der Zweithandausrüstung eingeschränkt. Dennoch bietet die Zaubermechanik den Spielern die Möglichkeit, sowohl Magie als auch Nahkampfangriffe gleichzeitig auszuführen.

In Oblivion Remastered ist das Zaubern unabhängig von den Waffen, die du ausgerüstet hast. Du kannst Zauber über eine spezielle Schaltfläche aktivieren, sodass du sie unabhängig von deinen Waffen wirken kannst. Das verleiht dem Kampf strategische Tiefe.
Allerdings sollten sich Spieler dieser beiden wichtigen Einschränkungen bewusst sein:
- Zweithandausrüstung: Die Spielmechanik erlaubt es dir, in deiner Zweithand nur einen Schild oder eine Fackel zu tragen. Im Gegensatz zu anderen Titeln können zusätzliche Waffen wie Dolche, Streitkolben oder Kurzschwerter in diesem Bereich nicht eingesetzt werden.
- Fehlendes Dual-Casting: Das Spiel unterstützt keine Dual-Casting-Zauber wie in Skyrim, d.h. Sie können Zauber nicht kombinieren, um Effekte zu verstärken, wie etwa das Entfesseln eines doppelten Feuerballs.
2. Erkundung der Dual-Wielding-Optionen in Oblivion Remastered

Mit der Veröffentlichung von Oblivion Remastered erwarteten Fans die Einführung des Dual-Wielding-Features, ein begehrtes Feature. Trotz Verbesserungen in allen Bereichen würde die Implementierung des Dual-Wieldings umfangreiche Anpassungen erfordern, darunter neue Animationen und eine bessere Waffenbalance, die in der aktuellen Version nicht vorhanden sind.
Spieler können zwar die traditionelle Schwert-Schild-Kombination nutzen, es ist jedoch wichtig zu betonen, dass immer nur eine Waffe gleichzeitig ausgerüstet werden kann. Die Lösung besteht darin, Zauber an eine Taste zu binden. Dadurch können Spieler Magie effektiv in den physischen Kampf integrieren und so ein Pseudo-Dual-Waffen-Erlebnis schaffen.
Auch wenn die Spieler keine zweite Waffe in ihrer Haupthand tragen können, könnte die Modding-Community irgendwann die Unterstützung für das Tragen zweier Waffen einführen, was bei den Spielern Anlass zu hoffnungsvoller Erwartung gibt.
Über The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion ist ein gefeiertes Open-World-Action-Rollenspiel, das von Bethesda Game Studios entwickelt und ursprünglich am 20. März 2006 veröffentlicht wurde. Im weitläufigen und komplexen Universum von Tamriel navigieren die Spieler durch die Provinz Cyrodiil und enthüllen eine fesselnde Geschichte über dämonische Portale, die als Oblivion Gates bezeichnet werden.
Das Spiel wird für seine fesselnde Erzählweise, das weitläufige Weltendesign und die innovative Grafik gefeiert, die bei seiner Veröffentlichung einen bedeutenden Fortschritt darstellten. Aufbauend auf dem Fundament seines Vorgängers Morrowind führte Oblivion innovative Features wie Radiant AI und Schnellreisen ein, erntete breite Anerkennung und festigte seinen Status als bedeutender Titel im RPG-Genre.
Schreibe einen Kommentar