Japanischer Experte entdeckt große Ungenauigkeit in „Ghost of Yotei“, die auf ein zentrales Story-Element hindeutet

Japanischer Experte entdeckt große Ungenauigkeit in „Ghost of Yotei“, die auf ein zentrales Story-Element hindeutet

Ein japanischer Gelehrter hat auf eine erhebliche historische Ungenauigkeit im Titel von Ghost of Yotei hingewiesen . In Anbetracht des Settings des Spiels könnte dies jedoch sowohl eine kluge Entscheidung sein als auch die Handlung widerspiegeln.

Der kommende Titel von Sucker Punch wurde im Rahmen des State of Play im September 2024 angekündigt und ist eine Fortsetzung von Ghost of Tsushima . Ghost of Yotei spielt über 300 Jahre nach dem Originalspiel und stellt eine neue Protagonistin, Atsu, vor, die sich durch eine Region Japans bewegt, die heute als Hokkaido bekannt ist.

Dennoch weist der japanische Gelehrte Itsuji Tangiku in einem von Automaton geteilten und übersetzten Thread darauf hin , dass der Berg, der heute als Mount Yotei bezeichnet wird, im Jahr 1603 einen anderen Namen hatte.

Tangiku, der sich auf die Sprache und Kultur der Ainu, einer indigenen Gruppe im Norden Japans, spezialisiert hat, führt aus, dass dieser Anachronismus „absichtlich sein muss“. Angesichts des historischen Kontexts der Region und des Jahres, in dem das Spiel spielt, könnte dieses Detail erhebliche erzählerische Auswirkungen haben.

Im Jahr 1603 nannten die Ainu den Berg Machineshiri . Erst in der Meiji-Zeit (1868–1912) gaben ihm die Japaner den Namen Mount Shiribeshi, woraus sich später Yotei entwickelte.

Darüber hinaus betont Tangiku die Bedeutung des Jahres 1603 sowohl für die Japaner als auch für die Ainu. Im darauffolgenden Jahr wurde ein Handelsabkommen zwischen der japanischen Regierung und dem Matsumae-Clan geschlossen, das zum allmählichen Niedergang der Macht der Ainu in der Region führte.

Der Matsumae-Clan verbot anderen Clans aus dem Norden den Handel mit den Ainu, und im Laufe der nächsten zwei Jahrhunderte verwandelte sich Hokkaido in eine Fischplantage. Tangiku beschreibt diese Zeit als „Beginn der Kolonialisierung Hokkaidos“, ein Prozess, der durch die Politik der Meiji-Restauration noch verschärft wurde, die die Ainu zwang, ihre Sprache, Bräuche und Lebensweise aufzugeben.

Geist von Yotei
Sucker Punch

Da der Name Yotei aus der modernen Ära der Kolonialisierung der Region durch Japan stammt, vermutet Tangiku, dass die Entwickler diesen Spitznamen absichtlich als Kommentar zum Kolonialismus gewählt haben.

Während Sucker Punch noch keine spezifischen Story-Elemente bekannt gegeben hat, dreht sich bei Ghost of Tsushima alles um eine Rachegeschichte, in der Jin Sakai seine Samurai-Ehre aufgeben muss, um sein Heimatland vor mongolischen Invasoren zu schützen.

In Verbindung mit Tangikus Beobachtungen erscheint es plausibel, dass „ Ghost of Yotei“ Atsu zeigt, wie sie sich den Herausforderungen der japanischen Kolonialisierung stellt und ihre eigene Geistermaske aufsetzt, um ihr Erbe zu verteidigen.

Ghost of Yotei soll 2025 auf PlayStation 5 erscheinen. Darüber hinaus befindet sich derzeit eine Verfilmung von Ghost of Tsushima in der Entwicklung.

Quelle

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