Jujutsu Kaisen Infinite Item Guide und umfassende Werteliste für Dezember 2024

Jujutsu Kaisen Infinite Item Guide und umfassende Werteliste für Dezember 2024

Suchen Sie nach einer umfassenden Jujutsu Infinite-Werteliste ? Ihre Suche endet hier! Neben einer detaillierten Werteliste haben wir wertvolle Einblicke in den Zugriff auf und die effektive Nutzung jedes Gegenstands im Spiel aufgenommen. Scrollen Sie weiter, während wir alles erkunden, was Sie wissen müssen!

Jujutsu Infinite Artikel- und Handelswertübersicht

Unsere sehr detaillierte Jujutsu Infinite -Werteliste kann in den folgenden Tabellen eingesehen werden. Die Gegenstände wurden kategorisiert und alle Werte sind in Demon Fingers (DF) angegeben. Bitte beachten Sie, dass wir bestimmte Gegenstände ausgeschlossen haben, die als wenig wertvoll oder irrelevant gelten. Wir werden diese Werte fortlaufend aktualisieren, während sich der Markt des Spiels weiterentwickelt.

Verbrauchsmaterial

Artikel Beschreibung Erfassungsmethode Wert (DF) Nachfragebewertung
Bietet 1 Minute lang einen EXP-Schub von +25 % (max. 10 Stapel). Truhen, Fluchmarkt N / A 1/10
Gewährt eine Meisterschaftssteigerung von +25 % für 1 Minute (max. 10 Stapel). Truhen, Fluchmarkt N / A 1/10
Erhöht den Schaden 2 Minuten lang um 15 %. Truhen N / A 1/10
Verbessert die Fokussteigerung 2 Minuten lang um 15 %. Truhen N / A 1/10
Steigert das Glück 2 Minuten lang um 5 %. Truhen N / A 1/10
Stellt 8 % HP wieder her (2 Minuten Abklingzeit). Nur im PvE wirksam. Truhen N / A 1/10
Erhöht Laufgeschwindigkeit und Sprungkraft 2 Minuten lang um 30 %. Truhen N / A 1/10
Erhöht alle Meisterungsstufen um 0,5. Truhen 1/20 DF 3/10
Erhöht den Schaden 2 Minuten lang um 50 %. Truhen, Handwerk, Fluchmarkt 1/50 DF 1/10
Verbessert die Fokussteigerung 2 Minuten lang um 50 %. Truhen, Fluchmarkt 1/50 DF 1/10
Gewährt einen Glücksschub von 10 % für die nächsten 10 geöffneten Truhen. Truhen, Fluchmarkt 1/50 DF 4/10
Erhöht den Schaden um 40 % und verringert die Verteidigung 5 Minuten lang um 40 %. Stellt bei Niederlage des Gegners 25 % HP und 10 % Fokus wieder her. Truhen, Fluchmarkt 1/20 DF 3/10
Verhindert, dass gewöhnliche Beute in Ihrer nächsten Truhe erscheint. Truhen, Fluchmarkt 1/20 DF 3/10
Gewährt einen Meisterschaftsschub von +15 für eine verfluchte Technik. Truhen, Fluchmarkt 1/10 DF 3/10
Bietet einen Glücksschub von 20 % für die nächsten 10 geöffneten Truhen. Truhen, Fluchmarkt 1/10 DF 3/10
Garantiert, dass Ihre nächste Truhe seltene oder höherwertige Gegenstände enthält. Truhen, Fluchmarkt 1/2 DF 4/10
Doppelter Bargeld- und EXP-Gewinn, solange aktiv; die nächste Truhe hat +100 % Glück. Der Effekt endet, nachdem die Truhe geöffnet wurde. Truhen 1/2 DF 5/10
Bietet einen Glücksschub von 30 % für die nächsten 10 geöffneten Truhen. Truhen, Fluchmarkt 1 DF 7/10
Gibt für die nächsten 10 geöffneten Truhen einen Glücksschub von 50 %. Truhen, Fluchmarkt 4 DF 9/10
Garantiert, dass Ihre nächste Truhe legendäre oder höherwertige Gegenstände enthält. Truhen, Fluchmarkt 5 DF 9/10
Erzwingt, dass Ihre nächste Truhe nur Gegenstände der Spezialklasse oder höher enthält. Truhen, Fluchmarkt 50 DF 10/10

Rüstung

Rüstungswerte folgen in Kürze!

Verfluchte Werkzeuge

Umfassende Demonstrationen zu Waffenbewegungen finden Sie auf dem Jujutsu Infinite Trello .

Artikel Erfassungsmethode Wert (DF) Nachfragebewertung
Umgekehrter Speer des Himmels-Gegenstand in Jujutsu InfinitePassiv: Aufheben – Umgeht alle Iframe-Bewegungen. Zufälliges Erscheinen einer Karte, Curse Market 15 DF 10/10
Fluchmarkt, Untersuchung der Tokioter U-Bahn; Herstellung (200 Schlüssel für die Tokioter U-Bahn) 7 DF 5/10
Fluchmarkt, Untersuchung der verfluchten Schule; Herstellung (200 Schlüssel zur verfluchten Schule) 8 DF 5/10
Soul Curse Boss Raid; Herstellung (100 verwandelte Menschen) 8 DF 5/10
Umi-Dorf-Missionen; Zufälliges Erscheinen einer Karte 8 DF 5/10
Shijo-Stadtmissionen; Fluchmarkt 8 DF 5/10
Untersuchung der Yasohachi-Brücke; Herstellung (200 Schlüssel zur Yasohachi-Brücke) 9 DF 6/10
Yuki-Festungsmissionen; Zufälliges Erscheinen einer Karte 9 DF 6/10
Fluchmarkt, Numa-Tempel-Missionen, Kura-Camp-Missionen 10 DF 7/10
Fluchmarkt, Untersuchung des Gefängnisses; Herstellung (200 Schlüssel für das Gefängnis) 10 DF 8/10
Sorcerer Killer Boss Raid; Herstellung (100 Himmlische Ketten) 12 DF 8/10
Unerreichbar ??? 10/10

Verfluchte Objekte

Artikel Beschreibung Erfassungsmethode Wert (DF) Nachfragebewertung
Ein ruhendes Gefängnisreich. ??? N / A 0/10
Ein Finger von einem unglaublich mächtigen Geist. Fluchmarkt, Truhen, Kartenspawn 1 DF 5/10
Ein Gefängnisreich, in dem ein äußerst mächtiges Wesen gefangen ist. ??? N / A 0/10
Verstärkt dauerhaft alle Statuspunkte und gewährt ein zufälliges Erwachen. Fluchmarkt, Truhen 7 DF 7/10
Verleiht eine zufällige Energienatur. Fluchmarkt, Truhen 7 DF 7/10
Gewährt bei Verwendung eine maximale Technik, erfordert eine kompatible verfluchte Technik. Fluchmarkt, Truhen, Kartenspawn 40 DF 10/10
Ermöglicht das Erlernen einer Domänenerweiterungstechnik und erfordert eine kompatible verfluchte Technik. Fluchmarkt, Truhen, Kartenspawn 50 DF 10/10
Eine erhältliche Version eines Maximum Scroll through Story gewährt bei Verwendung eine Maximum Technique; erfordert eine kompatible Cursed Technique. Story-Quest N / A 0/10
Questgegenstand. Story-Quest N / A 0/10
Die untere Hälfte des Stärksten. Besonderes Werbegeschenk ??? ???
Ein uraltes Relikt aus einer vergangenen Ära. ??? ??? ???

Materialien

Artikel Beschreibung Erfassungsmethode Wert (DF) Nachfragebewertung
Für tägliche Quests ist ein spezieller Gegenstand erforderlich. ??? N / A 0/10
Spezieller Gegenstand, der zum Herstellen von Verbrauchsgütern benötigt wird. ??? N / A 0/10
Ein weiterer spezieller Gegenstand, der zum Herstellen von Verbrauchsgütern verwendet wird. ??? N / A 0/10
Ein einzigartiger Gegenstand, der zum Herstellen verwendet wird und im Curse Market erhältlich ist. Fluch des Ozeans – Boss 1/10 DF 5/10
Gewährt beim Aufheben eine zufällige Menge an EXP. Kartenerstellung N / A 0/10
Ein einzigartiger Handwerksgegenstand, der auf dem Curse Market gefunden wurde. Vulkan-Fluch-Boss 1/10 DF 5/10
Ein weiterer Handwerksgegenstand befindet sich auf dem Curse Market. Seelenfluch-Boss 1/10 DF 5/10
Ein zum Herstellen verwendetes Material, das über Helicopter Boss erhältlich ist. Zauberer-Killer-Boss 1/10 DF 5/10
Handwerksgegenstand erhältlich beim Heian Imaginary Demon Boss. Heian Imaginärer Dämonenboss 1/10 DF 5/10
Ein spezieller Schlüssel zum Herstellen, erhältlich bei Curse Market. Untersuchung einer verfluchten Schule 1/10 DF 5/10
Ein unverzichtbarer Fortschrittsgegenstand. Missionen N / A 0/10
Ein spezieller Schlüssel, der bei Curse Market erhältlich ist. Untersuchung des Internierungslagers 1/10 DF 5/10
Ein spezieller Schlüssel zum Herstellen und für den Fluchmarkt. Untersuchung der Tokioter U-Bahn 1/10 DF 5/10
Ein Handwerksgegenstand, erhältlich vom Finger Bearer Boss. Fingerträger-Chef 1/10 DF 5/10
Ein spezieller Schlüssel von Eerie Farm Investigation. Unheimliche Farmuntersuchung 1/10 DF 5/10
Ein spezieller Schlüssel von Yasohachi Bridge Investigation. Untersuchung der Yasohachi-Brücke 1/10 DF 5/10
Ein Fragment eines Gefängnisreichs. ??? N / A 0/10
Wird bekannt gegeben N / A N / A 0/10
Wird bekannt gegeben N / A N / A 0/10
Wird bekannt gegeben N / A N / A 0/10

Titel

Die Titelwerte werden in Kürze aktualisiert!

Titel Erfassungsmethode Titel Erfassungsmethode Titel Erfassungsmethode
Besitzen Sie als Tester mehr als 25 Domain Shards Besitzen Sie als Tester mehr als 10 Domain Shards Erreiche 500 Meisterschaftspunkte mit „Blazing Courage“.
Besitze als Tester mindestens 10 Scrolls Besitze als Tester mehr als 25 Scrolls Erreiche 500 Meisterschaftspunkte mit Vulkan.
Sammle 50+ Dämonenfinger vor dem ersten automatischen Verkauf Suchen Sie nach einem Duping-Exploit oder -Bug Erreiche 500 Meisterschaftspunkte mit „Verfluchte Sprache“
Teilnahme an Winterveranstaltungen Sammle 900+ Dämonenfinger vor dem zweiten automatischen Verkauf Erreiche 500 Meisterschaftspunkte mit der Strohpuppe.
Seien Sie ein Wave 1-Tester Erreiche 500 Meisterschaftspunkte bei Judgeman. Erreiche 500 Meisterschaftspunkte mit Blutmanipulation.
4-mal wiedergeboren werden Seien Sie ein Wave 2-Tester Erreiche 500 Meisterschaftspunkte im Bauwesen.
3-mal wiedergeboren werden Erreiche 500 Meisterschaftspunkte mit der Klontechnik. Erreiche 500 Meisterschaftspunkte mit Ratio.
Besitze als Tester mindestens 5 Scrolls Erreiche 500 Meisterschaft mit Seelenmanipulation. Erreiche 500 Meisterschaftspunkte mit Curse Queen.
Sammle 900+ Dämonenfinger vor dem ersten automatischen Verkauf Erreiche 500 Meisterschaft mit Heavenly Restriction Erreiche 500 Meisterschaftspunkte mit Hydrokinesis.
7-mal wiedergeboren werden Erreiche 500 Meisterschaftspunkte mit Puppet. Erreiche 500 Meisterschaftspunkte mit Cryokinesis.
Sammle 500+ Dämonenfinger vor dem zweiten automatischen Verkauf Erreiche 500 Meisterschaft mit Demon Vessel. Erreiche 500 Meisterschaftspunkte mit Boogie Woogie.
Sammle 250+ Dämonenfinger vor dem zweiten automatischen Verkauf Erreiche 500 Meisterschaftspunkte mit Gambler Fever. Erreiche Stufe 30 des Ranglisten-Battlepasses
2-mal wiedergeboren werden Erreiche 500 Meisterschaftspunkte mit Infinity. Erreiche Stufe 20 des Ranglisten-Battlepasses
Sammle 500+ Dämonenfinger vor dem ersten automatischen Verkauf Erreiche 500 Meisterschaftspunkte mit Werkzeugmanipulation. Erreiche Stufe 10 des Ranglisten-Battlepasses
Besitzen Sie als Tester 5+ Domain Shards Seien Sie ein Wave 1-Tester Erreiche Stufe 15 des Ranglisten-Battlepasses
Sammle 100+ Dämonenfinger vor dem ersten automatischen Verkauf Erreiche 500 Meisterschaft mit Star Rage. Erreiche Stufe 5 des Ranglisten-Battlepasses

Verschiedenes

Die Werte für verschiedene Artikel werden in Kürze aktualisiert!

Damit schließen wir unsere ausführliche Werteliste und den Artikelleitfaden zu Jujutsu Infinite ab. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt JJKINF hier auf unserer Website.

Quelle & Bilder

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