Kai Cenat hat seinen Wunsch geäußert, dass sein Bloodborne-Marathon Playstation dazu inspirieren könnte, mit der Entwicklung eines Remasters zu beginnen.
Der beliebte Twitch-Streamer ist mit einer weiteren Marathon-Session zurückgekehrt und widmet sich diesmal dem anspruchsvollen FromSoftware-Spiel Bloodborne. Der Marathon begann am 2. August und wird so lange andauern, bis Kai siegreich hervorgeht.
Obwohl die Erstveröffentlichung schon fast ein Jahrzehnt zurückliegt, äußerte Kai den Wunsch, dass der Stream das Interesse an Bloodborne neu beleben und möglicherweise zur Erstellung einer Fortsetzung oder einer überarbeiteten Version führen würde.
Bevor er mit seinem Durchspielen begann, erklärte er den Zuschauern seine Absichten für den Stream und wie dieser sowohl Playstation als auch FromSoftware zum Handeln motivieren könnte.
KAI CENAT erklärt, warum er Bloodborne zuerst spielt: um die Aufmerksamkeit auf @PlayStation & @fromsoftware_pr zu lenken , damit sie neben einer PC-Version auch ein Remaster oder Remake machen können. 🙏🙏 pic.twitter.com/8qYLLyeHHP
— Chito | Content Creator (@ChitoGamingLive) 2. August 2024
Obwohl er bezweifelte, dass er Playstation oder FromSoftware dazu drängen könnte, das Spiel noch einmal zu überarbeiten, erkannte Kai seinen erheblichen Einfluss im Internet an.
Der Streamer erklärte selbstbewusst, dass er problemlos auf ein Thema innerhalb der Souls-Community aufmerksam machen könne, wie sein weit verbreiteter und einflussreicher Elden-Ring-Marathon zeige, der die Twitch-Charts nach oben trieb.
Im Mai 2024 fesselte Kais Marathon, in dem er sich mit The Lands Between beschäftigte, insgesamt 166 Stunden lang Hunderttausende Zuschauer. Seitdem hat er versprochen, auch weiterhin jeden weiteren FromSoft-Titel zu streamen, und es ist klar, dass er dieses Versprechen hält.
„Kai erklärte, dass die Entwickler sein Gameplay dieser Spiele genau beobachteten. Als Reaktion darauf wollte er die Handlung aktiv vorantreiben und dafür sorgen, dass etwas Bedeutendes passiert.“
Anschließend wandte sich Kai direkt an Playstation und FromSoftware und erklärte: „Es gab eine konstante Nachfrage nach einer remasterten Version und einer PC-Veröffentlichung dieses Spiels.“
Obwohl der Streamer das Spiel noch nicht gespielt hatte, drückte er von Anfang an, als er der Community beitrat, seine Absicht aus, etwas anzustreben. Er versicherte auch, dass er dieses Thema nach Abschluss von Bloodborne noch einmal aufgreifen würde.
Kais Aussage , dass der Druck der Zuschauer für Playstation und FromSoftware, Bloodborne zurückzubringen, eine „große Hilfe“ gewesen sei, begeisterte das Publikum.
Auch sein „authentischer“ Ansatz und seine „Leidenschaft“ für die Spiele wurden gelobt: „Es ist unglaublich erfrischend, jemanden zu erleben, der wirklich Spaß hat, ohne jeglichen Vorwand oder Leistungsdruck. Er schmeißt wirklich eine Party und wir sind alle eingeladen.“
Schreibe einen Kommentar