Nachdem Take-Two Interactive die Schließung des für das Spiel verantwortlichen Entwicklungsstudios erzwungen hatte, wurde die Fortsetzung von Kerbal Space Program auf Steam mit negativen Bewertungen bombardiert.
Laut einem Bericht von Bloomberg hat Take-Two im Rahmen einer größeren Entlassungswelle beschlossen, zwei seiner Tochterunternehmen dauerhaft zu schließen. Betroffen sind unter anderem Roll7, die Entwickler von OlliOlli World und Rollerdrome, sowie Intercept Games, die Entwickler von Kerbal Space Program 2. Diese Nachricht hat bei den Fans Enttäuschung und Gegenreaktionen ausgelöst.
Das Kerbal Space Program ist ein einzigartiges Spiel, das sich von den anderen abhebt und eine unglaublich beeindruckende Simulation der Raumfahrt bietet. Es ermöglicht den Spielern, Schiffe zu konstruieren und zu personalisieren, um den Kerbals, einer Nation kleiner grüner Individuen, zu helfen.
Trotz der Begeisterung der Spieler für das Originalspiel war die Fortsetzung während der Early-Access-Phase mit Herausforderungen konfrontiert. Das Update vom Dezember 2023 galt als vielversprechender Meilenstein mit vielen Verbesserungen und Ergänzungen des Spiels, aber der jüngste Rückschlag hat Besorgnis über seine Zukunft ausgelöst.
Trotz der kürzlichen Schließung des Entwicklungsstudios hat das Spiel derzeit eine gemischte Bewertung auf Steam. Die jüngsten Bewertungen werden als überwiegend negativ eingestuft und stammen größtenteils von frustrierten Fans des Spiels.
Die Aussichten für Kerbal Space Program 2 erscheinen nach einem Kommentar von Take-Two-Vertreter Alan Lewis in einem Interview mit GamesIndustry.biz zunehmend düster.
„Am 16. April gab Take-Two Pläne für ein Kostensenkungsprogramm bekannt, das darauf abzielt, Effizienzen innerhalb des Unternehmens zu identifizieren und sein Margenprofil zu verbessern, während gleichzeitig weiterhin in Wachstum investiert wird. Infolgedessen wird das Unternehmen seine Pipeline neu bewerten und mehrere derzeit in der Entwicklung befindliche Projekte einstellen sowie seine Organisationsstruktur rationalisieren, um die Mitarbeiterzahl zu reduzieren und den zukünftigen Einstellungsbedarf zu begrenzen.“
Trotz der gemeldeten Einstellung mehrerer Projekte sind die Fans möglicherweise immer noch besorgt über die Zukunft des Projekts. Es wurde jedoch erklärt, dass die Entwicklung unter Private Division, der Indie-Abteilung von Take-Two, fortgesetzt wird, was für eine gewisse Beruhigung sorgt.
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