League of Legends führt neue Emotes ein, mit denen Spieler ihre Fehler eingestehen können

League of Legends führt neue Emotes ein, mit denen Spieler ihre Fehler eingestehen können

League of Legends führt neue Emotes für Spieler ein, darunter eines, mit dem sie in Split Three ihren Teamkollegen gegenüber zugeben können, wenn sie im Unrecht sind.

Eine der größten Herausforderungen für jeden League of Legends-Spieler ist es, seine Fehler einzugestehen. Ob es nun darum geht, unbeabsichtigt einen Kill in der Lane zu erzielen, Smite auf Baron oder Dragon zu verpassen oder als Anivia den Haupt-Carry zu blockieren – Spieler finden oft Wege, die Schuld auf andere abzuwälzen.

Diese Tendenz führt häufig zu hitzigen Auseinandersetzungen unter Teammitgliedern, was zu Beschimpfungen, Toxizität und absichtlichem Füttern führt, da ein Großteil der Spielzeit mit Konflikten verbracht wird. Die Entwickler haben erhebliche Schritte unternommen, um den Toxizitätsgrad im Spiel zu reduzieren, indem sie strengere Strafen und mehr eingeführt haben.

Mit Split Three der Ranglistensaison 2024 gibt es weitere Änderungen, die eine positivere Spielumgebung schaffen sollen. League of Legends-Spieler haben nun die Möglichkeit, zuzugeben, dass bestimmte Situationen ihre Schuld waren.

Laut dem Entwickler-Update zu bevorstehenden Änderungen in Split Three wird ein neues „Mein Fehler!“-Emote in League of Legends enthalten sein.

Dieses Emote ist perfekt für Momente wie das versehentliche Stehlen eines Kanonen-Dieners beim Support oder das Verfehlen eines entscheidenden Skillshots. Es ist wichtig, diese Gefühle Ihren Teamkollegen mitzuteilen, und dieses neue Emote bietet eine Möglichkeit, genau das zu tun.

„Drücken Sie einfach die Taste „i“, und das interaktive Emote „Mein Fehler“ wird angezeigt, um Ihre aufrichtige Entschuldigung auszudrücken“, heißt es in dem Update. „Ihr Teamkollege kann dann mit demselben interaktiven Emote antworten, sodass Sie beide etwaige Fehler hinter sich lassen und weiter auf den Sieg hinarbeiten können.“

Wenn man bedenkt, wie oft League-Spieler zögern, ihre Fehler zuzugeben, ist davon auszugehen, dass dieses Emote häufig zum Einsatz kommt, insbesondere in Solo-Warteschlangen-Matches.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert