Erste Hinweise zum League of Legends-Patch 14.22: Einführung von Ambessa Medarda, Überarbeitung von ADC-Gegenständen und weitere Updates

Erste Hinweise zum League of Legends-Patch 14.22: Einführung von Ambessa Medarda, Überarbeitung von ADC-Gegenständen und weitere Updates

Der League of Legends-Patch 14.22 führt Ambessa Medarda sowie eine Fülle von Inhalten und Event-Quests zum Thema Arkana, Anpassungen der Champion-Balance (einschließlich früher Nerfs für Ambessa) und eine erhebliche Überarbeitung vieler ADC- und Tödlichkeitsgegenstände ein.

Obwohl Ambessa in diesem Patch im Mittelpunkt steht, gibt es von Arcane Season 2 noch viel mehr zu erwarten, wie etwa die Überarbeitung von ARAM, das in die Bridge of Progress umgewandelt wird.

Hier ist eine Zusammenfassung dessen, worauf Sie sich im LoL-Patch 14.22 basierend auf den neuesten Informationen freuen können:

Nemesis-Quests und ARAM-Überarbeitung

Zu Ehren von Arcane Season 2 werden neue Nemesis-Quests eingeführt, die Spieler für das Besiegen von Arcane-Charakteren auf der neu gestalteten ARAM-Karte „Bridge of Progress“ belohnen. Obwohl die vollständige Beschreibung und die Belohnungen dieser Quests noch nicht bekannt gegeben wurden, wissen wir, dass sie verfügbar sein werden.

Darüber hinaus führt die neue Arcane-Karte bemerkenswerte Gameplay-Änderungen für ARAM ein und dieses Format wird voraussichtlich bis Anfang Januar 2025 im Spiel bleiben.

Erste Hinweise zum LoL Patch 14.22

Champion-Anpassungen

Ambessa Medarda von Arcane
Riot Games

Ambessa Medarda

Ambessa ist das Debüt eines Original-Champions aus Arcane und sie könnte die einzige sein, da Staffel 2 die letzte Staffel der Serie ist. Ihre Fähigkeiten kombinieren sich zu einem abwechslungsreichen Spielstil und weitere Details zu ihrem kompletten Kit finden Sie hier .

Kurz nach ihrer Verfügbarkeit auf dem PBE wurden bei ihr jedoch mehrere Balance-Änderungen vorgenommen:

Passiv: Drakehounds Schritt

  • Angriffsreichweitenbonus reduziert: 100 >> 75
  • Grundschaden erhöht: 5-15 >> 5-30
  • Bonus-AD-Skalierung erhöht: 25 % >> 30 %

Q: Listiger Schwung/Zerschmetternder Schlag

  • Abklingzeit angepasst: 10-8 Sekunden >> 14-10

W: Ablehnung

  • Blockbonusschaden verringert: 60 % >> 50 %
  • Dauer des Schildes erhöht: 1,5 Sekunden >> 2,5 Sekunden
  • Grundlegende Schildmetriken überarbeitet: 85–250 (abhängig vom Statuswachstum) >> 85–325 (lineare Skalierung)

E: Zerrissen

  • Grundschaden gesenkt: 40-160 >> 40-140

R: Öffentliche Hinrichtung

  • Bonus-AD-Verhältnis verringert: 100 % >> 80 %

Warwick

W: Blutjagd

  • Bewegungsgeschwindigkeit reduziert: 35–65 % >> 30–50 %
  • Manakosten angepasst: 70 >> 35
  • Aktive Reichweite verringert: 4000 >> 3000
  • Abklingzeit geändert: 100-40 >> 80-40
  • Die Abklingzeit verringert sich nun um 30 %, wenn kein Gegner erkannt wird.
  • Die Abklingzeit wird nicht mehr mit doppelter Geschwindigkeit zurückgesetzt, wenn man sich nicht in der Verfolgung befindet.
  • Startet jetzt während des Kampfes keine 3-Sekunden-Abklingzeit mehr

Gegenstandsänderungen

Gelegenheit

  • AD-Erhöhung: 50 >> 55
  • 4 % Bewegungsgeschwindigkeit entfernt
  • Passive Tödlichkeit erhöht: 10/6 >> 11/7
  • Neues Artikelrezept
    • Rectrix >> Spitzhacke + Langschwert

Statisches Shiv

  • AD verringert: 50 >> 45
  • Angriffsgeschwindigkeit reduziert: 35 % >> 30 %
  • Passive Fähigkeit bei Tötung entfernt
  • Kostenreduzierung: 2900 >> 2700
  • Passiv überarbeitet:
    • Die ersten drei Angriffe innerhalb von 8 Sekunden entfesseln Kettenblitze, die bis zu 5 Zielen in einer Reichweite von 500 Metern 60 magischen Schaden und Nicht-Champions 85 Schaden zufügen.
    • Interner Cooldown von 25–10 (Level 7–12), der beim ersten erfolgreichen Angriff aktiviert und durch Takedowns erneuert wird.

Youmuus Geisterklinge

  • AD verringert: 60 >> 55
  • Beinhaltet jetzt 4 % Bewegungsgeschwindigkeit
  • Neues Rezept
    • Langschwert >> Spitzhacke
    • Die endgültigen Kosten bleiben unverändert

Yun Tal Wildarrows

  • AD gesenkt: 60 >> 50
  • Verfügt jetzt über 20 % Angriffsgeschwindigkeit
  • 25 % kritische Trefferchance entfernt
  • Alte Passive eliminiert und durch zwei neue Passive ersetzt:
  • Passiv:
    • Erfolgreiche automatische Angriffe erhöhen die Chance auf einen kritischen Treffer permanent um 0,2 % pro Stapel, mit einer Obergrenze von 25 %.
  • Passiv:
    • Das Angreifen gegnerischer Champions gewährt 4 Sekunden lang 30 % Angriffsgeschwindigkeit
    • 40 Sekunden Abklingzeit, verringert um 1 Sekunde pro automatischem Angriff und um 2 Sekunden für jeden kritischen Treffer.
  • Neues Rezept
    • BF-Schwert + Scout-Schleuder + Langschwert + 750 Gold
    • Gesamtkosten: 3000 Gold

Aktualisierungen für Beschwörerzauber

Barriere

  • Schild reduziert: 120-480 >> 100-460

Schlagen

  • Reichweite für das Anvisieren epischer Monster verringert: 300 >> 125

Quelle

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