League of Legends bereitet sich auf Patch 14.23 vor, der wichtige Anpassungen einführt, die darauf abzielen, die Leistung der Champions besser auszugleichen. Dabei liegt der Schwerpunkt insbesondere darauf, ihre Dominanz im professionellen Spiel zu begrenzen und sie gleichzeitig für Gelegenheitsspieler attraktiv zu halten. Nachfolgend finden Sie die neuesten Erkenntnisse der Entwickler vor dem Debüt des Patches in der Public Beta Environment (PBE).
Obwohl detaillierte Patchnotizen noch auf dem Weg sind, hat der renommierte Spieledesigner Phreak die wichtigsten Ziele für dieses Update bekannt gegeben und die Champions Aurora, Rell und Smolder als Hauptziele für Änderungen hervorgehoben. Darüber hinaus bestätigte Phroxzon, der leitende Gameplay-Designer, dass der neue Champion Ambessa einige Verbesserungen und Fehlerbehebungen erhält, jedoch keine Balance-Änderungen, da ihre Gewinnrate immer noch niedrig ist – eine häufige Situation für neu eingeführte Champions.
Darüber hinaus wird es Verbesserungen am Kopfgeldsystem geben, die auf den vorherigen Änderungen in Patch 14.21 aufbauen. Trotz des schnellen Tempos der Updates in League of Legends bleibt das Gameplay dynamisch, wobei Phreak die für Patch 14.23 geplanten kleineren Überarbeitungen erläutert.
Erste Einblicke in League of Legends Patch 14.23
Champion-Anpassungen
Ambessa Medarda
Sowohl Phreak als auch Phroxzon haben ihre Zufriedenheit mit Ambessas aktuellem Zustand zum Ausdruck gebracht und sehen vorerst von jeglichen Verbesserungen ab. Sie planen jedoch, in Patch 14.23 wichtige Fehlerbehebungen zu implementieren, darunter:
- Korrekturen für die Eingabepufferung im Zusammenhang mit ihrer ultimativen Fähigkeit, die Spielkonsistenz zu verbessern.
Aurora
Auroras beeindruckende Leistung bei den Worlds 2024 veranlasste die Entwickler, ihre vorherigen Balance-Anpassungen zu überdenken. Das Team beabsichtigt, bestimmte Aspekte ihrer Fähigkeiten abzuschwächen und andere für Gelegenheitsspieler zugänglicher zu machen, wodurch ihre Stärke in Wettkampfsituationen verringert wird. Zu den wichtigsten Änderungen gehören:
Passiv: Geisterabschwörung
- Entfernung der Bonusbewegungsgeschwindigkeit.
Q: Zweifaches Hex
- Reichweite um 50 erhöht.
- Höherer Schaden.
- Abklingzeit verlängert.
- Die Neubesetzung wird automatisch aktiviert.
W: Über den Schleier
- Bei Takedowns wird die Abklingzeit nicht mehr zurückgesetzt.
- Abklingzeitdauer reduziert.
- Verleiht beim Wirken Bewegungsgeschwindigkeit.
E: Die Verrücktheit
- Reichweite um 50 erweitert.
R: Zwischen den Welten
- Bietet jetzt die passive Bewegungsgeschwindigkeit von W anstelle der vorherigen passiven Fähigkeit.
- Längere Dauer.
- Transformiert den Ring, um Feinde zu verlangsamen, anstatt sie gefangen zu halten.
Rell
Phreak wies darauf hin, dass Rells exzessive Massenkontrolle (CC) sie eher für Profis geeignet macht und Konterspielzüge erschwert. Das Update zielt darauf ab, ihre Massenkontrolle zu reduzieren und gleichzeitig ihre Mobilität zu verbessern, sodass sie für Spieler mit unterschiedlichen Fähigkeiten besser geeignet ist. Zu den Änderungen gehören:
Grundstatistik:
- Mäßiger Rückgang der Rüstung und des Anstiegs der Magieresistenz.
- Erhöhte Angriffsgeschwindigkeitssteigerung.
Passiv: Aus der Form ausbrechen
- Inkrementelle Erhöhung der Rüstung und des Magieresistenzraubs.
Q: Zerschmetternder Schlag
- Betäubungsdauer um 0,1 Sekunden reduziert.
W: Ferromantie
- Die Betäubungsdauer für „Crash Down“ und „Mount Up“ wurde verkürzt.
- Bonusrüstung und Magieresistenz wurden von 12 % auf 15 % erhöht.
- Die passive Verbesserung der Bewegungsgeschwindigkeit skaliert jetzt mit der Fähigkeitsstufe.
E: Vollgas
- Auf diese Fähigkeit wird jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit des Reittiers angewendet, was die Konzentration darauf fördert.
- Die Abklingzeit wird durch Rangaufstiege verringert und verursacht prozentualen maximalen Gesundheitsschaden ohne Anfangsschaden.
Schwelen
Das Entwicklungsteam stellte erhebliche Nerfs bei Smolders Fähigkeiten zur Wellenbeseitigung fest, die seine komplette Kit-Rotation nun weniger effektiv für das Wellenmanagement machen. In den geteilten Erkenntnissen wird auch erwähnt:
- Deutlich erhöhte Skalierung des Angriffsschadens (AD), wodurch die Auflistung relevanter wird als das bloße Verlassen auf Level und passive Stapel.
Grundstatistik:
- Reduzierung der Skalierung des Basisstatistikniveaus, um seine Dominanz auf der Lane zu verringern und ihn so von der Eignung als Profispieler auszuschließen.
F: Super-Scorcher-Atem
- Abgeflachte Schadensskalierung und verringerte Wirksamkeit gegen Vasallen.
- Manarückerstattungen werden beim Töten von Dienern gewährt.
W: Hatschi!
- Die Manakosten wurden angepasst, um das frühe Spiel zu begünstigen.
- Schadensverteilung überarbeitet, um ein Gleichgewicht zwischen Projektil und Explosion zu schaffen.
R: Muuummmm!
- Fügt Dienern jetzt nur noch den halben Schaden zu und verfügt über eine verkürzte Abklingzeit.
Systemverbesserungen
Änderungen am Kopfgeldsystem
Es wird erhebliche Verbesserungen am Kopfgeldsystem geben, darunter:
- Erhöhte Obergrenzen für Zielkopfgelder.
- Beschleunigte Kopfgeldsammlung für Kills und Assists.
- Deutlichere Abwertung der Kopfgelder für das Verliererteam.
Weitere Einzelheiten zum League of Legends-Patch 14.23 finden Sie in der offiziellen Quelle .
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