Lies Of P: All Endings, erklärt

Sie haben also die Geschichte von Lies of P beendet und alle Enden erhalten . Sie haben wahrscheinlich ein paar Fragen zu dem, was Sie gerade gesehen haben, und wir haben Antworten.

Lies of P hat drei Enden : Real Boy, Free From the Puppet’s Strings und Rise of P. Real Boy erfordert lediglich, dass Sie am Ende des Spiels Ihr Herz Gepetto übergeben. Wenn Sie sich weigern, Gepetto Ihr Herz zu schenken, ist es möglich, dass Sie die verbleibenden beiden Enden bekommen. Aber was ändert sich mit diesen Enden? Und was bedeuten sie für die Geschichte? Und was zum Teufel ist in dieser Post-Credits-Szene los?

Real Boy Ending

Real Boy beendet Lies Of P – 1

In diesem Ende erklärt sich P bereit, Gepetto sein Herz zu schenken. Gepetto bedankt sich bei ihm und umarmt P, kurz bevor er P das Herz herausreißt. Er geht zu einem Kasten, in dem die namenlose Puppe liegt, und legt das Herz hinein. Eine Hand streckt sich aus dem Koffer und Carlo ist wiedergeboren.

Die nächste Szene zeigt Carlo, wie er mit blutverschmiertem Körper aus dem Hotel Krat kommt und die Leichen der Hotelbewohner hinter ihm liegen. Carlo lächelt seinen Vater an und Gepetto erwidert das Lächeln, während er Carlo für seine Rückkehr dankt. Der Bildschirm wird schwarz und Sophia fragt: „Ist das wirklich die Zukunft, die Sie sich gewünscht haben?“

In einem Brief nach diesem Ende teilt Gepetto Carlo mit, dass er geht, um Krat für Carlo zu verbessern, und ersetzt alle im Hotel durch Puppenversionen ihrer selbst. Diese Puppen sollen zusammen mit Gepettos Aktionen in Krat die Welt für Carlo zu einem besseren und sichereren Ort machen.

Dies ist das einzige Ende, bei dem Sie nicht gegen die Namenlose Puppe kämpfen müssen .

Warum hat Carlo das getan?

Es wird angedeutet, dass Gepetto möglicherweise eine gewisse Kontrolle über diese Version von Carlo hat. In einer Rückblende gibt Carlo zu, dass er es satt hatte, von Gepetto ignoriert zu werden, und dass es ihm egal war, ob Gepetto „den Löffel abgibt“. Doch nachdem er wiederbelebt wurde, hat Carlo nichts anderes getan, als Gepettos Befehlen treu Folge zu leisten, einschließlich der Ermordung aller die Leute, die P bis zu diesem Zeitpunkt unterstützt haben. In vielerlei Hinsicht mag Carlo physisch ein echter Junge sein, aber im Grunde ist er eher eine Marionette als P.

Carlo befindet sich jetzt in einer Welt, in der Gepetto alles für ihn festgelegt und geschaffen hat. Die Menschen und Puppen, mit denen er interagiert, werden alle bis zu einem gewissen Grad von Gepetto kontrolliert, und dadurch verliert Carlo seine eigene Entscheidungsfreiheit. Er hat keine anderen Menschen, an die er denken oder mit denen er interagieren kann, sondern nur Marionetten, die immer tun, was er sagt. Auch seine persönliche Sicherheit liegt in Gepettos Händen, da Gepetto auch die Versteinerungskrankheit losgeworden ist .

Free From The Puppet’s Strings Ending

Die Free From The Puppet-Saite endet mit Lies Of P - 3

Wenn P sich weigert, sein Herz herauszugeben, wird Gepetto die namenlose Puppe kontrollieren und gegen P kämpfen. Die namenlose Puppe wird jedoch die Oberhand gewinnen und einen tödlichen Schlag auf Ps Herz richten. Gepetto stellt sich zwischen die Puppe und P und muss den tödlichen Schlag einstecken, weil er Ps Herz intakt haben muss. P nimmt sich den Moment, um die namenlose Puppe zu erledigen, bevor er Gepettos Körper festhält.

Gepetto verbringt seine letzten Worte damit, P zu verfluchen, weil er eine nutzlose Marionette sei. P sieht seinen verstorbenen Vater an und die Szene wird schwarz.

Die Bedeutung hinter dem Ende

Trotz seines abrupten Endes hat dieses Ende immer noch viel Bedeutung. Der Spieler kann dieses Ende nur erreichen, wenn Ps Menschlichkeit nicht hoch genug ist, was bedeutet, dass er nicht genug gelogen hat, um das Menschsein anzunehmen. Während des Spiels erhält P Gelegenheit, entweder zum Wohle anderer zu lügen oder zu lügen, um anderen ihre Gefühle zu ersparen. Empathie und Entscheidungsfreiheit werden als Schlüsselelemente der Menschlichkeit hervorgehoben, während reiner Gehorsam, unabhängig von den Gefühlen anderer, eine Eigenschaft ist, die nur Marionetten haben würden.

An diesem Ende kommt Ps Ungehorsam gegenüber Gepetto viel zu spät. Obwohl er nicht mehr nach Gepettos Musik tanzt, weiß er auch nicht, was er mit seiner Freiheit anfangen soll.

Ende von Rise Of P

Rise Of P endet mit Lies Of P - 3

Um den Aufstieg von P zu beenden, muss der Spieler Sophia Frieden gewähren, ihr Ergo nehmen und Ps Haare weiß färben. Danach beginnt dieses Ende ähnlich wie „Free From The Puppet’s Strings“, wobei der Spieler sich zunächst weigern muss, Ps Herz herauszugeben, und dann die namenlose Puppe besiegen muss. Gepetto wird sich immer noch vor den tödlichen Schlag der Namenlosen Puppe werfen und Ihnen so Zeit geben, die Puppe zu erledigen. Die Unterschiede beginnen jedoch, als P Gepettos sterbenden Körper wiegt.

P vergießt eine Träne um seine gefallene Vaterfigur. Als Gepetto diese einzigartige Träne sieht, erkennt er, dass P ein echter Mensch und ein auferstandener Carlo geworden ist. Sein Gesichtsausdruck wird weicher und in seinem letzten Atemzug flüstert Gepetto „Es tut mir leid, mein Sohn.“

Anders als im Ende von „Free From The Puppet Strings“ trauert P um seinen Vater und betont seine neu entdeckte Menschlichkeit. Bald wandert er zu einem Balkon, wo eine leere Puppe ruhig in den Ruinen sitzt. Er holt Sophias Ergo heraus und legt es in die neue Puppe, wird dann jedoch bewusstlos. Eine frisch wiederbelebte Sophia begrüßt P und hält ihn in einem Spiegelbild der Madonna della Pietà-Statue, und der Bildschirm wird schwarz. Wenn der Spieler zum Hotel Krat zurückkehrt, erhält Sophia einen Brief für P, in dem sie sich bei ihm für die Wiederbelebung bedankt und ihm mitteilt, dass sie im Turm bleiben wird, bis mehr über diese neue Form der Menschheit, die aus einer Puppe erschaffen wurde, herausgefunden wird.

Was ist gerade an diesem Ende passiert?

Im Gegensatz zu den anderen beiden Enden, in denen Carlo als Mensch aufersteht, aber immer noch Gepettos Marionette ist (Real Boy), und in denen Carlos Körper stirbt und P als Marionette ohne Fäden zurückbleibt (Free From The Puppet’s Strings), ist in Rise of P P wird trotz seines Puppenkörpers zum Menschen. Der Spieler erreicht dies, indem er P dazu bringt, sich dem Großen Pakt zu widersetzen und zu zeigen, dass Ps Fähigkeit, sich dafür zu entscheiden, dem Pakt nicht zu folgen, ihn menschlicher macht, auch wenn er nicht wie andere Marionetten daran gebunden ist. Lügen ist der einfachste Weg, dies zu demonstrieren, wobei jede Lüge, die P erzählt, ihn immer menschlicher macht.

Sophia wurde in eine Maschine eingebunden, die sie folterte, verstümmelte, ihre Kräfte missbrauchte und ihr unerträgliche Schmerzen bereitete. Ihr hier Gnade zu gewähren, ist eine einzigartige menschliche Eigenschaft, denn P kann sich in diesen Schmerz hineinversetzen und wünscht sich, dass er für sie endet, was eine Marionette, die dem Bund folgt, nicht tun könnte, weil es als Schaden für sie gelten würde. Mit ihrem Ergo hierher zu kommen und langes weißes Haar zu bekommen, zeigt auch den letzten Schritt für P, ein Mensch zu werden, da Puppenhaare weder wachsen noch weiß werden.

Nach dem letzten Kampf hat die Tatsache, Sophias Ergo einen neuen Körper zu geben und ihr eine zweite Chance im Leben zu geben, einen religiösen Unterton, der sowohl Sophias als auch Ps Menschlichkeit unterstreicht, was durch die Hommage an die Madonna della Pietà-Pose deutlich wird. Ps „Opferung“ von Ergo und der daraus resultierende Zusammenbruch stellen einen symbolischen „Tod“ dar, um die Sünden von Simon zu sühnen, der Sophia misshandelt hat, und Gepetto, der den Puppenrausch auslöste und unzählige Menschen tötete. Jetzt haben sowohl P als auch Sophia die Freiheit, ihr Leben als neugeborene Menschen zu leben, und das Konzept, Opfer zu bringen und das Unrecht der Vergangenheit wiedergutzumachen, ist ebenfalls eine einzigartige menschliche Eigenschaft.

Zusammenfassung der Zwischensequenz nach dem Abspann

Dorothy auf den Dächern von Krat in Lies of P

In einer neuen Szene sitzt Giongio in einem Zug und bespricht mit jemandem am Telefon das „Krat-Experiment“. Er erwähnt, dass sein Name eigentlich Paracelsus ist und dass es einen neuen „Bruder“ gibt. Das deutet an, dass er meint, dass ein neues unsterbliches Wesen herumläuft. Danach erwähnt die Person, mit der er spricht, wie sie den Arm Gottes zurückbekommen müssen und dass Paracelsus einen anderen Schlüssel namens Dorothy verfolgen wird.

Die Szene wechselt zu einem Mädchen, das mit leuchtend roten Hausschuhen über die Dächer von Krat läuft, was darauf hindeutet, dass es sich um Dorothy handelt und die Geschichte aus „Der Zauberer von Oz“ eine zukünftige Rolle in der Geschichte von „Lies of P“ spielen wird.

Was haben Dorothy und Paracelsus mit den Lügen von P zu tun?

Was in diesem Abschnitt folgt, sind Theorie und Spekulation, die auf Kontexthinweisen aus Paracelsus‘ Gespräch und dem Namensschema der Charaktere selbst basieren.

In der Geschichte war Paracelsus ein berühmter Alchemist und Arzt. In der Literatur werden Alchemisten häufig mit der Suche nach Unsterblichkeit in Verbindung gebracht, und es scheint, dass Paracelsus und die Personen, mit denen er kommuniziert, keine Ausnahme bilden. Basierend auf den Implikationen ihres Dialogs könnte es sein, dass „Brüder“ einfach der Name ist, den diese Organisation verwendet, um sich auf unsterbliche Mitmenschen zu beziehen.

Später erwähnen sie, wie sie „seinen Arm zurückbekommen“ müssen, was höchstwahrscheinlich eine Anspielung auf das Artefakt „Gottes Arm“ ist, das von Manus verwendet wurde und sich derzeit in Ps Besitz befindet. In der Beschreibung heißt es, dass die Alchemisten glaubten, es gehöre „einem Gott, der in Stücke gerissen wurde, um den Menschen, die er so liebte, unsterbliches Leben zu geben, und sie ihn wiederbeleben wollten“. Paracelsus erwähnt dann den Erwerb eines weiteren „Schlüssels“ für ihre Organisation mit dem Namen Dorothy und ihre roten Hausschuhe.

Da das Ziel der Alchemisten darin besteht, ihren Gott wieder zu einem Wesen zusammenzufügen, weist es einige Ähnlichkeiten mit dem alchemistischen Konzept des Rebis oder des göttlichen Hermaphroditen auf. Der Rebis ist das Ergebnis der „großen Arbeit“ (oder Magnum Opus) und entsteht durch die Vereinigung gegensätzlicher Eigenschaften wie männlich und weiblich, Verwesung und Reinigung sowie Geist und Materie in einem einzigen Wesen. In „Lies of P“ werden diese Themen anhand der Reise von Sophia und P, der Überwindung der Versteinerungskrankheit und der Erweckung ihres Egos durch Puppen, um neue Menschen zu werden, erforscht.

In klassischen alchemistischen Begriffen sind der Mann und die Frau in dieser Gleichung außerdem als „Roter König und Weiße Königin“ bekannt. Interessant ist, dass P einen wichtigen Handlungspunkt darin hat, ihm grauweiße Haare zu geben, und er beginnt das Spiel mit einem einfachen weißen Hemd. Im Vergleich dazu ist Dorothy für ihre roten Schuhe bekannt. Diese Hinweise deuten darauf hin, dass Paracelsus, wenn er Dorothy als „Schlüssel“ bezeichnet, sie als Schlüssel bezeichnen könnte, der den Alchemisten dabei helfen soll, ihren Gott wiederzubeleben.

Daher müssen Fans von Lies of P bis zum DLC oder einem Fortsetzungsspiel warten, um herauszufinden, was genau Paracelsus in diesem letzten Gespräch meinte und welche genau Dorothy darin eine Rolle spielen wird. Während dieses abschließende Gespräch und die verwendeten Namenskonventionen einige Hinweise und Vorhersagen für die Zukunft liefern können, haben Neowiz Games und Round 8 Studios eine solide Grundlage für zukünftige Teile dieses Universums geschaffen.

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