Ein durchgesickertes Entwicklertagebuch zu Assassin’s Creed: Shadows enthüllt, wie das Entwicklerteam das Erkundungssystem in diesem Teil weiterentwickelt hat.
Die Entwickler von Assassin’s Creed: Shadows setzen ihre Tradition fort, mit ihrem Publikum zu interagieren und haben Entwicklertagebücher erstellt , um Einblicke in die kommenden Spielfunktionen zu geben.
Das erste Video hob die unterschiedlichen Spielstile der Protagonisten Naoe und Yasuke hervor. Interessanterweise ist vor der offiziellen Veröffentlichung ein zweites Video aufgetaucht, in dem Elemente wie Wetteränderungen, brandneue Basisbaumechaniken und mehr besprochen werden.
Ein interessantes gemeinsames Detail ist die verbesserte Erkundung zwischen den Serieneinträgen. AC: Odyssey markierte den Beginn einer Verschiebung hin zu dynamischer Erkundung, und es scheint, dass Shadows dieses Konzept noch weiter verfeinert.
Laut einem Entwickler wird Shadows „die Hände des Spielers ein wenig loslassen“. Ähnlich wie in Odyssey und Valhalla werden beim Erreichen hoher Punkte in der Ferne interessante Punkte sichtbar, die mit Fragezeichen markiert sind.
(Abschnitt beginnt bei Minute 2:40)
Darüber hinaus wird der „Krieg um Informationen“ über das Netzwerk der Spielfiguren stattfinden, sodass diese Späher ausschicken können, um Ziele in bestimmten Gebieten zu untersuchen.
Das Video zeigt einen Fall, in dem Naoe einen Späher anweist, Berichten über abtrünnige Samurai nachzugehen, die die Bürger von Kyoto belästigen.
Dieses Feature weist Ähnlichkeiten mit Assassin’s Creed: Brotherhood auf , wo Ezio Assassinen rekrutiert, die ihm im Kampf helfen. Black Flag führte eine ähnliche Mechanik ein, die es Spielern ermöglicht, Schiffe auf Missionen zu schicken, um Ressourcen zu sammeln.
Bei Assassin’s Creed: Shadows streben die Entwickler an, die Spieler durch diese innovativen Ergänzungen in eine „Erkundungsmentalität“ eintauchen zu lassen.
Darüber hinaus ist die weitläufige Spielwelt voller Geheimnisse, die Naoe und Yasuke oft dazu veranlassen, vom Hauptweg abzuweichen und unterwegs Tempel, Schreine und versteckte Höhlen zu entdecken.
Die Entwickler haben außerdem verschiedene Spielaktivitäten konzipiert, die die Erkundung, den Fortschritt und den Erwerb von Fähigkeiten bei den Spielern fördern sollen.
Die Veröffentlichung von Assassin’s Creed: Shadows ist für den 15. November 2024 geplant.
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