Am 10. Dezember veröffentlichte Marvel Rivals seinen ersten großen Patch, der zahlreiche Fehler und Probleme behebt, um die Spielintegrität zu verbessern. Dieses wichtige Update enthält Korrekturen für Highlights, Aufnahmen, Probleme mit der Kartennavigation, Helden-bezogene Störungen und mehr.
Dieser Patch ist auf allen Plattformen anwendbar, allerdings wurden auch spezielle Probleme behoben, die nur bei PC- und Konsolenversionen auftreten. Für Steam-Benutzer betrug die Updategröße etwa 8,4 GB , was in etwa dem erwarteten Bereich von 8 bis 9 GB entspricht. Laut der offiziellen Ankündigung der Entwickler ist die beträchtliche Größe hauptsächlich auf Korrekturen im Zusammenhang mit Kartenproblemen zurückzuführen und es können je nach Plattform Abweichungen auftreten.
Vollständige Patchnotizen für Marvel Rivals – Update vom 10. Dezember
Allgemeine Verbesserungen auf allen Plattformen
- Ein Problem mit erheblicher Fadenkreuzabweichung und Verzögerung beim Abspielen von Highlights und Aufnahmen wurde behoben.
- Ein Absturz wurde behoben, der beim Anpassen der Speicherorte für Markierungen auftrat.
- Sichtbarkeitsprobleme bei den angelegten Kostümen der Helden wurden behoben, wenn Spieler einem Schnellspiel beitraten.
- Falsche Anzeige des Missionsfortschritts auf dem Saison-Event-Bildschirm korrigiert.
- Verschiedene Textfehler wurden behoben. In zukünftigen Updates werden weitere Korrekturen erwartet.
- Verbesserte Spielstabilität nach einem Absturz, um längeres Einfrieren zu vermeiden.
- Behebung häufiger Abstürze, die das Gameplay beeinträchtigen.
Verbesserungen bei Karten und Spielmodi
- Probleme mit dem Feststecken und Clipping von Charakteren auf bestimmten Karten behoben, insbesondere in Bereichen wie Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven und Klyntar: Symbiotic Surface. Obwohl Korrekturen vorgenommen wurden, können auf anderen Karten noch Restfehler vorhanden sein.
- In den nebligen Regionen des Intergalaktischen Imperiums von Wakanda: Hall of Djalia und Birnin T’Challa:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Nebel von Hela und Storm verschwand, wenn Ultimates aktiviert wurden.
- Sichtbarkeitsprobleme für Joyful Splash-Effekte bei der Wiederbelebung von Jeff the Land Shark wurden behoben.
- In der Hydra Charteris-Basis: Hell’s Heaven – Gefrorenes Flugfeld:
- Abnormales Beleuchtungsverhalten korrigiert, wenn ein Spieler im Wettkampfmodus in der Nähe eines Zielbereichs KO geschlagen wurde.
- Die durch Verbindungsabbrüche der Spieler verursachte Desynchronisierung der Türen während Spielen wurde behoben.
- Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven – Probleme mit dem Eldritch Monument behoben:
- Potentielle Wiederbelebungsprobleme für Adam Warlocks Team auf der Zielbereichsplattform wurden behoben.
- Wiederbelebungsprobleme im Zusammenhang mit Thor, Loki und Jeff, dem Landhai, behoben.
- Probleme mit dem Schadensverlust durch Winter Soldiers Ultimate auf der Zielbereichsplattform wurden behoben.
- Probleme bezüglich der Sichtbarkeit der Fahrzeugreichweite und der Übertragung ultimativer Energie in Wettkampfspielen wurden behoben.
Heldenspezifische Fehlerbehebungen
- Fehlende Sprachzeilen für Wolverine im Deadpool & Wolverine-Kostüm behoben.
- Probleme mit den Soundeffekten nach der MVP-Animation von Star-Lord im Ergebnisbildschirm behoben.
- Ping-bezogene Sprachzeilenauslöser für Iron Fist behoben.
- Die Beschreibung der ADS-Empfindlichkeit von Black Widow wurde in den Einstellungen korrigiert und die Energierückgewinnung für ihr Ultimate behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Gelände-KOs von Doctor Strange fälschlicherweise ultimative Energie wiederherstellten.
Plattformspezifische Anpassungen
PC-Updates
- Probleme mit Speicherlecks bei der Frame-Generierung von FSR 3 behoben, die zuvor zu verschwommenen Charaktermodellen führten.
Konsolen-Updates
- Ein Problem mit der Anzeige des Scarlet Spider-Kostüms nach dem Neustart des Spiels auf PlayStation wurde behoben.
Ausführlichere Informationen und laufende Updates finden Sie in der offiziellen Quelle .
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