Guangyun „Guangguang“ Chen, der Creative Director von Marvel Rivals, hat klar erklärt, dass das Spiel kein Rollenwarteschlangensystem enthalten wird. Diese Entscheidung spiegelt eine breitere Diskussion über die Implementierung von Rollenwarteschlangen in Helden-Shootern wider.
Die Rollenwarteschlangen-Debatte in Helden-Shootern
Rollenlisten sind im Hero-Shooter-Genre zu einem kontroversen Thema geworden. Spiele wie Overwatch 2 haben dieses System übernommen und organisieren Teams in bestimmte Rollen, beispielsweise zwei Tanks, zwei Supports und zwei Damage-Charaktere. Während diese Anordnung garantiert, dass jede Rolle im Team besetzt ist, haben einige Spieler das Gefühl, dass sie Kreativität und Flexibilität bei der Charakterauswahl einschränkt.
Im Gegensatz dazu gibt Marvel Rivals den Spielern die Freiheit, jeden beliebigen Charakter zu wählen, und fördert so eine Umgebung zum Experimentieren. In einem Interview im Dezember 2024 bekräftigte Chen das Engagement des Spiels für diese Philosophie und betonte, dass keine Rollenwarteschlange eingeführt wird.
Warum keine Rollenwarteschlange?
Mit der Einbeziehung aller Fantastic Four in Staffel 1 sind Änderungen in der Teamdynamik von Marvel Rivals zu erwarten. In einer aktuellen Diskussion mit Metro UK erläuterte Chen die Gründe für die Regel, dass keine Rollen in die Warteschlange aufgenommen werden.
„Unsere Priorität ist es, den Spielern die Freiheit zu geben, zu experimentieren und dabei ihre eigenen Strategien zu entwickeln“, erklärte Chen. „Seit unserem Start haben wir Spieler dabei beobachtet, wie sie unzählige Teamzusammenstellungen ausprobiert haben, und wir sind gespannt, was sich daraus entwickelt. Wir glauben, dass die Abschaffung der Rollenwarteschlange das Spielerlebnis für alle Beteiligten verbessert.“
Einzigartige Teamdynamik in Marvel Rivals
Die Teamzusammensetzung ist ein entscheidendes Element, das Marvel Rivals von anderen Titeln des Genres unterscheidet. Mit der Team Up-Funktion des Spiels können Spieler die Fähigkeiten ihrer Helden kombinieren, was die Synergie aus Marvel-Comics und -Filmen widerspiegelt. Diese Designentscheidung hat die Spieler dazu gebracht, innovative Wege zu finden, um die Stärken jedes Charakters zu nutzen.
Chen hob in diesem Zusammenhang die möglichen Nachteile eines Rollenwarteschlangensystems hervor und erklärte: „Die Balance des Spiels ist entscheidend. Unser Ziel ist es, die Möglichkeiten für Aufstellungen und Teamzusammenstellungen durch unser Heldendesign und unsere Teammechanik zu erweitern. Wir freuen uns, einen deutlich von Marvel inspirierten Ansatz zu verfolgen.“
Dieses Engagement für die Handlungsfreiheit der Spieler und ihre kreative Erkundung wird die Spannung und das Engagement bei Marvel Rivals steigern und das Spiel aus der Masse der Gaming-Fans hervorstechen lassen.
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