Marvel Rivals ist unbestreitbar von bestehenden Third-Person-Shooter-Spielen inspiriert, hat aber offenbar ein Schlüsselfeature von Call of Duty übersehen, das die Attraktivität des Spiels deutlich gesteigert hätte.
Die Begeisterung rund um die Betaversionen von Marvel Rivals verdeutlichte das Potenzial des Spiels: Eine beeindruckende Zahl von Spielern freute sich darauf, ihre liebsten Marvel-Superhelden zu verkörpern und sich in spannenden Kämpfen mit anderen Fans zu messen.
Der Übergang von der Beta-Version zum vollständigen Spiel hat bei einigen Fans jedoch Enttäuschung hervorgerufen, insbesondere im Hinblick auf die Handhabung der Charakter-Skins und das Weglassen einer hochgeschätzten Call of Duty-Funktion.
Die Bedeutung von Namensschildern in Marvel Rivals
Während der Betaphase von Marvel Rivals hatten Spieler die Möglichkeit, Namensschilder zu verdienen, die ähnlich wie die Calling Cards von Call of Duty funktionierten. Diese Namensschilder unterschieden nicht nur die Spielerkonten, sondern spiegelten auch die Beherrschung bestimmter Charaktere wider. Je geschickter ein Spieler wurde oder je mehr Zeit er einem Charakter widmete, desto mehr Namensschilder konnte er erhalten.
Dieses Fortschrittssystem ähnelte der Mechanik von Call of Duty, wo Erfolge mit Waffen einzigartige Calling Cards freischalteten. Wenn Spieler beeindruckende Schüsse abgaben oder ihr Können unter Beweis stellten, wurden sie mit Anerkennung in Form dieser Sammelobjekte belohnt.
Leider wurde diese Funktion bei der offiziellen Veröffentlichung von Marvel Rivals entfernt und durch ein System ersetzt, bei dem Spieler Namensschilder für jeweils etwa 150 Einheiten kaufen müssen. Diese Änderung hat die Motivation der Spieler, auf diese Auszeichnungen hinzuarbeiten, effektiv verringert.
Die Entfernung dieser Funktion hat in der Community für Frustration gesorgt, und die Spieler haben ihren Unmut in den sozialen Medien zum Ausdruck gebracht . Viele fragen sich, warum man durch Spielfortschritte keine Namensschilder mehr verdienen kann.
Ein Benutzer kommentierte: „Die grundlegenden charakterspezifischen Banner wie diese und die alternativen Farb-Skins sollten einfach an die Charakterkompetenz geknüpft sein“, und verwies damit auf eine erhebliche Lücke im Belohnungssystem für das Beherrschen von Charakteren.
Diese Meinung wurde weithin unterstützt, und ein anderer Spieler äußerte die Hoffnung auf zukünftige Updates: „Ich wünschte, es gäbe mehr Belohnungen für Fertigkeiten. Vielleicht wird es das in Zukunft geben … hoffentlich.“
Das Schicksal der auf Fähigkeiten basierenden Namensschilder und Kosmetika in Marvel Rivals bleibt ungewiss. Dennoch ist es offensichtlich, dass Netease eine entscheidende Gelegenheit verpasst hat, indem es diesen spannenden Aspekt aus der endgültigen Spielversion weggelassen hat.
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