Marvel Rivals Season 1 hat bedeutende Änderungen am Spiel mit sich gebracht und eine Vielzahl neuer Charaktere, exklusiver Skins und spannender Updates für das Gameplay eingeführt. Es scheint jedoch, dass der Patch auch der lebhaften Modding-Community, die einst rund um das Spiel florierte, einen schweren Schlag versetzt hat.
Die Modding-Ära für Marvel Rivals war geprägt von wilder Kreativität und urkomischen Mashups, die die Fans begeisterten. Spieler verwandelten Charaktere auf einfallsreiche Weise, wie etwa Vegeta, der den Iron Man-Anzug anzog, oder den Winter Soldier, der sich in CJ aus Grand Theft Auto: San Andreas verwandelte. Es gab sogar eine einzigartige Wendung, bei der Jeff The Landshark zu Pochita aus dem beliebten Anime Chainsaw Man wurde.
Auch Fahrzeuge blieben nicht verschont. In kreativen TikTok-Videos wurden Modifikationen wie Robo-Spinnen gezeigt, die als Thomas, die kleine Lokomotive, neu interpretiert wurden . Ein herausragender Moment war die Umwandlung von Luna Snows ultimativer Fähigkeit in Skibidi-Toilette . Dieser Geist der Kühnheit verkörperte die Essenz des Marvel Rivals-Moddings.
Änderungen mit Auswirkungen auf das Modding
Nach dem Patch der ersten Staffel hat NetEase jedoch Asset-Hash-Checks implementiert, die die Modding-Landschaft effektiv auf den Kopf gestellt haben. Die Ankündigung kam vom bekannten Dataminer XOXLeak, der bemerkte: „Das neueste Update von Marvel Rivals hat Asset-Hash-Checks eingeführt. Aus diesem Grund funktionieren Mods NICHT mehr, bis ein Workaround gefunden wird.“
Die neue Funktion des Spiels umfasst eine gründliche Überprüfung der Dateien, um sicherzustellen, dass jedes Asset einem offiziellen „Hash“ oder digitalen Fingerabdruck entspricht, der von den Entwicklern vorab genehmigt wurde. Wenn ein Mod auch nur ein einziges Pixel oder einen Soundeffekt verändert, tritt eine Hash-Fehlübereinstimmung auf und der Mod wird umgehend blockiert. Diese direkte, aber rigorose Methode macht Modding nahezu unmöglich, ohne Spielabstürze oder im schlimmsten Fall Spielersperren zu riskieren.
Angesichts des Geschäftsmodells von Marvel Rivals war der Schritt gegen Modding vielleicht zu erwarten. Das Spiel lebt vom Verkauf kosmetischer Skins, die für seinen Umsatz unerlässlich sind. Wenn Spieler attraktive Modifikationen wie einen Captain America-Anzug aus Avengers: Infinity War einführen könnten, würde das den Anreiz verringern, die offizielle Version zu kaufen, die normalerweise etwa 20 Dollar kostet.
Für NetEase ist das eine taktische Geschäftsstrategie. Da es kein Modding mehr gibt, sehen sich Spieler, die sich einzigartige Skins wie Venom Spidey oder einen gotischen Moon Knight wünschen, gezwungen, Käufe direkt über die Plattform des Spiels zu tätigen.
Darüber hinaus fiel Staffel 1 mit der Einführung der Kultfiguren Mr. Fantastic und Sue Storm zusammen, die beide über exklusive Skins verfügen. Die Figur Malice, Sues dunklere alternative Version, hat bereits erhebliche Aufmerksamkeit auf sich gezogen und verdeutlicht, dass es in Staffel 1 nicht nur um neue Inhalte geht; sie stellt eine strategische Verschärfung der Kontrolle von NetEase über Modding-Möglichkeiten dar, ein Asset-Hash nach dem anderen.
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