Eine Ultra Rare-Serie mit fünf Karten, Seide, ist ein Charakter mit zwei Kosten und fünf Kräften, der jederzeit an einen anderen Ort ziehen kann eine freundliche oder feindliche Karte wird auf ihre Reihe gespielt. In diesem Marvel Snap-Leitfaden erfahren Spieler, wie sie Silks RNG-basierte Sprünge steuern und ein konsistentes und sicheres Deck erhalten für sie. Darüber hinaus erfahren Sie in dieser Anleitung auch, wie Sie diese Karte kontern können, falls Spieler in einem Spiel darauf stoßen sollten.
Das beste Deck für Seide
Im Metaspiel von Marvel Snap gedeiht Silk in einem Bewegungsdeck< a i=4> mit Vision und Alioth. Weitere Karten zur Vervollständigung dieses Setups sind Kraven, Jeff!, Nightcrawler, Angela, Iron-Fist, Kitty Pryde, Human Torch und Miles Morales.
Diese Aufstellung funktioniert, weil die meisten ihrer Komponenten bewegungsfördernde Karten sind. Nehmen wir zum Beispiel Kraven und Miles Morales. Einer wird pro Zug verstärkt, während der andere reduziert wird.
Karte |
Kosten |
Leistung |
Seide |
2 |
5 |
Alioth |
6 |
3 |
Vision |
5 |
8 |
Nachtfalter |
1 |
2 |
Die Anforderungen |
2 |
2 |
Jeff! |
2 |
3 |
Kitty Pryde |
1 |
0 |
Angela |
2 |
2 |
Doktor Untergang |
6 |
5 |
Menschliche Fackel |
1 |
2 |
Eisenfaust |
1 |
2 |
Miles Morales |
4 |
5 |
Die Synergien dieses Decks sind wie folgt:
- Alioth kann Silks Lane angreifen und sie dazu zwingen, sich zu bewegen, während sie dort gegnerische Karten zerstört.
- Miles Morales kostet nur eine Energie, wenn sich Silk bewegt. Spieler können auch Nightcrawler, Jeff! und Menschliche Fackel verwenden, um die Meilenkosten zu senken.
- Kraven erhält einen Buff, wenn Karten wie Silk auf seine Reihe verschoben werden.
- Jeff! bewegt sich ohne Einschränkung an jeden Ort. Er kann eine gute Unterstützungskarte für Silk sein.
- Nightcrawler kann einmal pro Spiel bewegt werden. Genau wie Jeff, der Baby-Landhai, ist auch Nightcrawler eine Bewegungsunterstützung.
- Vision kann sich einmal pro Spielzug bewegen. Dadurch können Spieler unterwegs ihre Strategien ändern und den Gegner verwirren.
- Kitty Pryde und Angela schaffen eine konsistente Synergie. Jedes Mal, wenn Kitty Pryde zur Hand zurückkehrt, fliegt sie auf Angelas Spur und gibt ihr +1 Kraft.
- Menschliche Fackel und Eisenfaust sorgen für zusätzlichen Bewegungs-Buff.
Wie man Seide spielt
Seide sollte in Bewegungs-, Kontroll- und Sprung-Archetypen integriert werden. Spieler können das Beste aus dieser passiven Karte herausholen, wenn sie die Kraft zu Beginn des Spiels auf dem Spielbrett verteilen, um dann in der letzten Runde zwei von ihnen ins Visier zu nehmen.
Sie können beispielsweise eine Lane verlassen, sie räumen und Silk dazu zwingen, sich an die Gewinnposition zu bewegen. Oder sie können einen überraschenden Gegenangriff mit beweglichen Karten wie Nightcrawler, Silk, Jeff! und Vision planen. (Sie müssen sie in einer Reihe stapeln und sie alle in Runde sechs oder sieben an einen schwächeren Ort verschieben.)
Wie man Seide entgegenwirkt
Silk has no Ongoing or On Reveal ability. Her movement is a skill that can be countered with cards like Professor X and Storm. Professor X stops other cards from joining his lane, and Storm locks down a lane, so Silk can’t fly there.
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