Der Stolz und das Vergnügen von Fortnite Kapitel 4, Staffel 2, ist Mega City. Es hat ein futuristisches japanisches Konzept und wurde von Epic Games nach endlosen Arbeitsstunden erstellt. Da es dort so viel zu sehen und zu tun gibt, scheint es einer der geschäftigsten Hot-Drop-Standorte auf der Karte zu sein. Einige Spieler behaupten, dass der POI zu einer trostlosen Einöde geworden ist. Spieler verlassen selten den Battle Bus und betreten Mega City.
Angesichts der Bekanntheit dieser Drop-Site mag dies ungewöhnlich erscheinen, aber viele Leute schreiben dies dem Mangel an „Innenräumen“ des POI zu.
„Der Mangel an Innenräumen bringt es um“, sagt die Fortnite-Community in Bezug auf Mega City.
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— Shadow (@TheAgentShadow) March 24, 2023
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Es ist kein Geheimnis, dass die Faszination von Mega City nachgelassen hat. Es zeugt von dem vorhergehenden Argument, weil es fast unmöglich war, dort zu landen, als Kapitel 4, Staffel 2, anfangs begann, im Vergleich dazu, wie leer es jetzt während des gesamten frühen Spiels ist.
Während Spieler aus dem Around-Bereich und anderen POIs in die Region rotieren, sieht der POI in jedem Spiel dennoch viel Action. Dies kann auch passieren, wenn The Storm spät im Spiel um diesen POI schrumpft.
Abgesehen von diesen Instanzen können Spieler nur beobachtet werden, wenn sie in der Region herumlungern, wenn Highcard besiegt wird. Spieler müssen warten, bis er erscheint, da er erscheint, nachdem die sichere Zone erschöpft wurde.
• The same scenario is in Mega City with Highcard patrolling and you can open the vault nearby when defeated! #Fortnite pic.twitter.com/2v2yAItWhR
— UntameableLuna (@CubUntameable) March 11, 2023
• Das gleiche Szenario ist in Mega City mit Highcard-Patrouillen und Sie können den Tresor in der Nähe öffnen, wenn Sie besiegt werden! #Fortnite https://t.co/2v2yAItWhR
Sie verlassen Mega City, sobald sie ihn besiegt, den Tresorschlüssel (und vielleicht Highcards Havoc Suppressed Rifle) genommen und den Tresor geplündert haben. Also, warum ist das so? Aufgrund seines schlechten Designs glauben viele Reddit-Benutzer, dass der POI langweilig ist.
Während Tilted Towers und Mega City gewisse Ähnlichkeiten aufweisen, hat das letztere Spiel ein faszinierenderes Gameplay. Obwohl Tilted Towers ein kleinerer POI sind, enthalten sie viel mehr interne Strukturen. Jede Struktur war vollständig entwickelt und alle Stockwerke waren für die Spieler zugänglich. Mega City fehlt diese Funktion.
Während der POI an sich schon atemberaubend ist, fehlt es den meisten Gebäuden an Innenräumen. Außer Erdgeschoss/Erdgeschoss und Dächern gibt es nichts weiter. Die Seilrutsche darf nur von Spielern benutzt werden, um von der untersten Etage nach oben und wieder zurück zu gelangen.
Einige Gebäude verfügen zwar über mehr als eine barrierefreie Etage, aber im Gesamtbild bietet dies keinen großen Wert. Da nicht alle Barrieren zerstört werden können, können Spieler sie nur zum Verbergen verwenden. Nachfolgend finden Sie einige Benutzerrückmeldungen.
Wie aus der Diskussion hervorgeht, war der erste Benutzer von der Entdeckung ungeöffneter Truhen in einem POI wie Mega City überrascht. Da die meisten großen POIs und ikonischen Stätten geplündert werden, bevor die Spielmitte überhaupt beginnt, ist dies ziemlich seltsam; und es zeigt, dass die Leute es vermeiden, in Mega City oder sogar in der Gegend zu landen.
Die beiden Benutzer, die nach ihnen kommen, erwähnen beide, wie das Fehlen von Innenräumen den POI tötet. Es hilft nicht, dass eine Seilrutsche hindurchführt. Während die Seilrutschen zu einem Dach führen und Zugang zu Grind Rails bieten, reichen sie nicht aus, um zu begeistern.
Laut einem Benutzer ist The Daily Bugle die beste Darstellung dessen, was Mega City hätte sein können. Es war ein beliebter Punkt von Interesse in Fortnite Kapitel 3 und wurde von der Community sehr gemocht. Jede Etage wurde zugänglich gemacht und strotzte vor Reichtümern.
Der beste Aspekt war, dass die Spieler das gesamte Gebäude zerstören und nivellieren konnten, wenn sie dies wünschten. Es fühlte sich gut an, weil die Fähigkeit, Objekte zu „erstellen und zu zerstören“, ein Schlüsselmerkmal von Fortnite ist.
Ein anderer Benutzer schlug vor, dass die Schöpfer Mega City „erforschbarer“ machen sollten. Anstatt begehbare Stockwerke hinzuzufügen, haben sie möglicherweise ein Gewölbe in der Mitte der Gebäude errichtet. Truhen hätten gut funktioniert, wenn sie nicht gewölbt wären. Dies würde Spieler dazu ermutigen, nach der Landung im POI zu bleiben.
Andererseits würde das Argument, dass Mega City mit barrierefreien Stockwerken besser geeignet wäre, dazu führen, dass der POI zu viele Schätze enthält. Außerdem können, wie beim Daily Bugle in Fortnite Chapter 3, ganze Strukturen abgerissen und gestürzt werden.
Obwohl es nicht unbedingt katastrophal ist, wäre es unbequem und katastrophal für diejenigen, die nicht in der Lage sind, sich in Sicherheit zu drehen. Angesichts der Tatsache, dass „Building and Breaking“ der Schlüssel zum Fortnite-Gameplay ist, scheint dies jedoch plausibel.
Wird Epic Games die Funktionsweise von Mega City in Fortnite Kapitel 4, Staffel 2 verändern?
The Mega City will possibly expand more throughout Season 2 as the version we've currently got is very different to that showed by Epic in trailers. #FortniteMEGA #Fortnite pic.twitter.com/EIVHM2Dwgn
— Fortnite News & Leaks (@FBRsections) March 11, 2023
The Mega City wird möglicherweise in Staffel 2 weiter ausgebaut, da sich die Version, die wir derzeit haben, stark von der unterscheidet, die Epic in Trailern gezeigt hat.#Fortnite MEGA #Fortnite https://t.co/EIVHM2Dwgn
Selbst wenn sie diese Änderungen vornehmen wollten, würden der Zeit- und Materialaufwand dies erschweren. Da POIs Monate im Voraus erstellt werden, können Änderungen nicht sofort vorgenommen werden.
Mega City wird wahrscheinlich als Reaktion auf die geplanten Verbesserungen wachsen, aber die Zugänglichkeit wird unverändert bleiben. Abgesehen von einigen neuen regionalen Strukturen wird sich im traditionellen Sinne wenig ändern.
Allerdings haben die Spieler zwei Möglichkeiten. Sie können entweder in Mega City „hot drop“ und plündern, bis es Zeit ist, sich zu drehen, oder sie können an POIs wie Anvil Square und Breakwater Bay landen, um sich mit Gegnern zu messen. Obwohl dies keine idealen Lösungen für das „Problem“ sind, sind sie vorerst die beste Option.
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