Metal Gear Solid 2: Wie man Vamp besiegt

Metal Gear Solid 2: Wie man Vamp besiegt

In Metal Gear Solid 2: Sons of the Patriots treten die Spieler bei der Erkundung der Big Shell gegen Dead Cell an, eine ehemalige Spezialeinheit, die abtrünnig geworden ist. Nach ersten Begegnungen mit Vamp und Fortune und dem Überstehen eines Angriffs von Solidus Snake begeben sich die Spieler auf den Weg nach Shell-2 Core. Hier treten die Spieler schließlich gegen Vamp an, den Messerexperten von Dead Cell, der scheinbar unsterblich ist.

In der Purification Chamber von Shell-2 tritt Raiden gegen Vamp an, der mit Messern angreift und dabei das Becken unter der Arena und seine unglaubliche Geschwindigkeit ausnutzt, um Raiden aus allen Richtungen anzugreifen. Vamps Kampfstil macht ihn zu einem der kniffligeren Feinde von Metal Gear Solid 2 , obwohl es eine Reihe von Methoden gibt, die diesen Kampf einfacher machen können. Dazu gehört auch die Manipulation der Umgebung zum Vorteil des Spielers.

Wie man Vamp besiegt

Zu Beginn des Kampfes befindet sich Vamp in der Mitte des Raums und die Spieler können ihn sofort mit einem Schuss aus der Pistole treffen, um etwas Schaden zu verursachen. Nach ein oder zwei Augenblicken taucht er unter Wasser und positioniert sich neu. Von hier aus kann Vamp eines von zwei Dingen tun. Wenn Vamp sich auf die Balkone mit Blick auf die Gegend stürzt, sollten die Spieler auf ihn zielen und darauf warten, dass er ein Messer wirft. Schießen Sie zweimal, einmal, um das Messer abzuwehren, und einmal, um Vamp zu treffen und etwas Schaden zu verursachen. Entweder die Pistole oder die AK funktionieren hier gut, ebenso wie die M4, wenn die Spieler sie früher in die Hand genommen haben. Vamp springt zwischen mehreren Orten hin und her, sodass Spieler diesen Trick wiederholen können, um ihm noch ein paar Mal Schaden zuzufügen. Er kann auch den oberen Bereich entlanglaufen und dabei mehrere Messer werfen. Schieße auf jedes Messer, das auf Raiden gerichtet ist, und erschieße ihn, wenn seine orangefarbene Aura verschwindet, nachdem das letzte Messer geworfen wurde.

Wenn Vamp nach dem Auftauchen aus dem Wasser auf derselben Etage wie Raiden landet, sollten die Spieler zielen und schießen, um etwas Schaden zu verursachen, bevor er aufsteht. Sobald er beginnt, sich Raiden zu nähern, sollten die Spieler Abstand halten und wegrollen/springen, sobald er näher springt, um einen Messerangriff auszuführen. Mutige Spieler können auch versuchen, ihn genau dann zu erschießen, wenn er nach seinem Sprung landet, allerdings erfordert dies perfektes Timing und schnelle Reaktionen. Wenn man ihn nach seinem Sprung erfolgreich erschießt, verursacht man etwas Schaden und lässt ihn wieder unter Wasser tauchen.

Raiden kann hier nicht im Wasser schwimmen, da das Wasser so stark mit Sauerstoff angereichert ist, dass es funktionell nicht schwimmfähig ist. Da Vamp ein unsterblicher Betrüger ist, kann er problemlos darin schwimmen und sollte genau beobachtet werden, wenn er dort unten ist. Ein Auge auf ihn zu haben, wann immer es möglich ist, kann den Spielern dabei helfen, herauszufinden, wo er als nächstes auftauchen wird.

Nach dem Absinken auf die halbe Gesundheit beginnt Vamp mit einem anderen Angriff, wenn er auf derselben Etage wie Raiden landet. Er sprintet auf Raiden zu, bevor er einen Ausfallschritt ausführt. Spieler können dies vermeiden, indem sie sich schnell von ihm entfernen und wegrollen/springen, wenn er nach dem Sprung seinen Hieb beginnt. Außerdem wird er jedes Mal, wenn er Messer wirft, mehr Messer werfen, was es etwas schwieriger macht, sie abzuwehren und ihn zu treffen. Wenn er springt und einen Hiebangriff startet, ist er anfällig für Angriffe, sodass selbstbewusste und schnelle Spieler wieder einmal die Möglichkeit haben, auf ihn zu schießen und seinen Angriff zu stoppen.

Sobald Vamps Gesundheit noch geringer ist, fängt er an, Schüsse aus 5–6 Messern zu werfen, die man am besten vermeiden kann, indem man aus dem Weg geht, da sie sich auf einen kleinen Bereich konzentrieren. Um ihm dabei zu helfen, diesen Angriff zu landen, wird er Raidens Schatten auch mit einem Messer am Boden festnageln und ihn an Ort und Stelle einfrieren. Um dies zu verhindern, sollten sich die Spieler einen Moment Zeit nehmen und die Flutlichter auf der oberen Ebene des Raums ausschalten, damit Raidens Schatten nicht sichtbar ist. Spieler können auch kurzfristig in den schattigen Teilen der Arena bleiben, da dies ihn auch davon abhält, Raidens Schatten festzuhalten.

Schlagen Sie weiter mit Schüssen auf Vamp ein, wann immer seine Aura verschwindet, bis er zu Boden geht, was den Kampf beendet und Raiden ermöglicht, tiefer in Shell-2 vorzudringen. Vamp ist jetzt endgültig tot, oder? Es ist nicht so, dass er unsterblich ist und später einfach wieder auftauchen könnte, denn schließlich haben wir ihn nicht wirklich sterben sehen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert