Minecraft hat weltweit die Herzen von Millionen von Menschen erobert und kann eine beeindruckende Spielerbasis von etwa 200 Millionen vorweisen. Zusätzlich zu seiner Popularität wächst das Franchise mit einem abendfüllenden Film in Arbeit und der faszinierenden Möglichkeit eines spirituellen Nachfolgers. Markus Persson, besser bekannt als Notch, der ursprüngliche Schöpfer von Minecraft, hat kürzlich auf X (früher Twitter) seine Vision für ein neues Spiel geteilt, das bei Minecraft-Fans Anklang finden könnte.
In einem aktuellen Post gab Notch bekannt, dass er sich der Entwicklung eines Spiels verschrieben hat, das von traditionellen Roguelikes inspiriert ist und gleichzeitig Elemente aus kachelbasierten First-Person-Dungeon-Crawlern integriert. Er bat auch um Feedback der Community zu seiner Idee, einen spirituellen Nachfolger von Minecraft zu schaffen, was auf ein großes Interesse der Fans hindeutet.
Ausnahmsweise mal eine ehrliche und berechtigte Bitte um Feedback: Das neue Spiel, an dem ich mit Leidenschaft arbeite, soll derzeit ein traditionelles Roguelike (also ADOM, Nethack usw.) werden, gemischt mit einem kachelbasierten First-Person-Dungeon-Crawler (also Legend of Grimrock (insbesondere 2), Eye of the Beholder). Aber…— notch (@notch) 1. Januar 2025
Notchs jüngste Umfrage spiegelt die Begeisterung der Community wider: Über 75 % von fast 180.000 Stimmen befürworteten die Idee eines Minecraft 2. Wenn Notch dieses Konzept verwirklicht, könnte dies zu einer einzigartigen Weiterentwicklung des beliebten Franchises führen.
Ist Minecraft 2 ein realisierbares Projekt für Notch?
Aus rechtlicher Sicht steht Notch vor Herausforderungen, wenn er unabhängig eine Fortsetzung von Minecraft erstellen möchte, vor allem weil Microsoft das geistige Eigentum des Spiels besitzt. Nach dem riesigen Erfolg von Minecraft verkaufte Notch Mojang Studios 2014 für 2,5 Milliarden Dollar an Microsoft, was bedeutet, dass jede offizielle Fortsetzung von Minecraft die Zusammenarbeit oder Erlaubnis des Technologiegiganten erfordern würde.
Als er nach dem Potenzial für eine Fortsetzung von Minecraft gefragt wurde, verdeutlichte Notch seine Einschränkungen und verwies auf Microsofts Kontrolle über die IP des Spiels. Dennoch erwähnte er, dass er zwar nicht direkt
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