Monster Hunter Wilds: Frame-Generierung für optimale Leistungsanforderungen erforderlich

CAPCOM hat das Marketing für Monster Hunter Wilds schrittweise mit neuen Monster-Enthüllungen, neuen Waffen und storygetriebenen Trailern verstärkt. Nach dem neuesten Trailer, der während des State of Play enthüllt wurde, hat CAPCOM auch die offiziellen Systemanforderungen für die PC-Version von Monster Hunter Wilds veröffentlicht . Insbesondere wird in den empfohlenen Spezifikationen ein wichtiger Punkt erwähnt.

Dies ist das erste Mal, dass die Systemanforderungen die Frame-Generierung explizit im Detail erwähnen. Zuvor haben wir in den Spezifikationen für Star Wars Outlaws vorgeschriebenes Upscaling gesehen, aber die Frame-Generierung stellt eine Weiterentwicklung dar. Nachfolgend sind die Spezifikationen für Monster Hunter Wilds aufgeführt :

Minimum Empfohlen
Auflösung 1080p (Hochskaliert von 720p) 1080p (Frame-Generierung aktiviert)
Bildrate 30 FPS 60 FPS
Vorgabe Niedrigste Medium
DU Windows 10 – 64-Bit Windows 10 – 64-Bit
CPU Intel® Core™ i5-10600, Intel® Core™ i3-12100F, AMD Ryzen™ 5 3600 Intel® Core™ i5-11600K, Intel® Core™ i5-12400, AMD Ryzen™ 5 3600X, Ryzen™ 5 5500
RAM 16 GB 16 GB
VRAM 6 GB 8 GB
Lagerung 140 GB SSD 140 GB SSD
Grafikkarte NVIDIA® GeForce® GTX 1660 Super (VRAM 6 GB) AMD Radeon™ RX 5600 XT (VRAM 6 GB) NVIDIA® GeForce® RTX 2070 Super (VRAM 8 GB), NVIDIA® GeForce® RTX 4060 (VRAM 8 GB), AMD Radeon™ RX 6700XT (VRAM 12 GB)
DirectX 12 Version 12 Version 12
Weitere Hinweise SSD erforderlich, DirectStorage unterstützt SSD erforderlich, DirectStorage unterstützt

Im Wesentlichen müssen Spieler sogar bei 1080p und allen Einstellungen auf „Mittel“ die Frame-Generierung aktivieren, um ein flüssiges Spielerlebnis zu erzielen, insbesondere bei 60 FPS. Dies kann etwas verwirrend sein, da die Frame-Generierung normalerweise besser funktioniert, wenn bereits ein anständiger FPS-Durchschnitt festgelegt wurde, und das Ziel von 60 FPS im Allgemeinen die Grundlinie für das effektive Funktionieren dieser Technologie ist.

Screenshot von Monster Hunter Wilds
Bild über CAPCOM

Für die Mindesteinstellungen müssen Spieler mit einer GTX 1660 Super Upscaling-Technologien wie FSR oder XeSS (sofern unterstützt) verwenden und mit einer internen Auflösung von 720p auf der niedrigsten Voreinstellung spielen. Die Anforderungen legen nahe, dass Spieler, die Monster Hunter Wilds mit einer höheren Einstellung als Medium und optimaler Leistung genießen möchten, ein klares Verständnis benötigen.

Monster Hunter Wilds Screenshot 1
Bild über CAPCOM

Wir gehen davon aus, dass die Leistung mit der von Dragon’s Dogma 2 vergleichbar sein wird , was möglicherweise nicht zufriedenstellend ist. Während sich die RE Engine bei Resident Evil-Titeln als effektiv erwiesen hat, lieferte sie bei Dragon’s Dogma 2 nicht dieselben Ergebnisse. Dies gibt Anlass zur Sorge, dass dies auch für Monster Hunter Wilds gelten könnte .

Die Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds ist für den 28. Februar 2025 geplant und wird für PC, Xbox Series S|X und PS5 verfügbar sein. Wir hoffen weiterhin, dass sich die Entwickler auf die Optimierung konzentrieren und dafür sorgen, dass Monster Hunter Wilds im Vergleich zu Dragon’s Dogma 2 , das sich im Laufe der Zeit verbessert hat, einen reibungsloseren Start hat .

Quelle

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