MW3: Lag Spikes und Paketverluste ruinieren Spiele für Spieler

MW3: Lag Spikes und Paketverluste ruinieren Spiele für Spieler

MW3-Spieler haben berichtet, dass das Update für Staffel 4 zu erheblichen Verzögerungen geführt hat, wodurch Multiplayer-Matches ruiniert wurden und das Spiel praktisch unspielbar wurde.

In MW3 kann es zu Verzögerungen und Verbindungsproblemen kommen, insbesondere wenn die Server Probleme haben. Solange Ihre Verbindung jedoch stabil bleibt, sollten Sie nicht in jedem Spiel Verzögerungen erleben.

Trotzdem haben Spieler Berichten zufolge mit dem gleichen Problem in MW3 zu kämpfen. Sie behaupten, das Spiel sei seit dem Update für Staffel 4 „unspielbar“ geworden, und auf Reddit wurden zahlreiche Beschwerden über langsames Gameplay geteilt.

Trotz der geteilten Clips im MW3-Subreddit haben die Spieler aufgrund der Verzögerung Probleme, sich auf der Karte zurechtzufinden und Kills zu erzielen. Das abgehackte Gameplay, Rubberbanding und gelegentliche Zeitlupenepisoden machen es für sie schwierig, flüssig zu spielen.

Trotz einer starken Verbindung leiden die Spieler immer noch unter Verzögerungen. So erklärte ein Spieler , dass er trotz einer kabelgebundenen Internetverbindung mit 1500 MB seit der Veröffentlichung von Staffel 4 extreme Verzögerungsspitzen erlebt habe. Dies trete sogar bei einem niedrigen Ping auf.

Einige Spieler haben berichtet, dass dieses Problem bei jedem Spiel auftritt, was sie sehr frustriert. Einem Kommentar auf Reddit zufolge hat sich die „Netzwerkstabilität“ von MW3 mit jedem größeren Update nur verschlechtert, was zu Spekulationen führt, dass es zugrunde liegende Probleme mit dem Netcode des Spiels gibt.

Bin gerade vorbeigekommen, nachdem ich ein paar Monate nicht gespielt habe. Was ist in letzter Zeit los, lol? von u/yaboyfriendisadork in ModernWarfareIII

Einige Kommentare geben ausdrücklich an, dass die Lag-Probleme nur bei MW3 auftreten, während andere Spiele ohne Verbindungsprobleme reibungslos laufen. Dies unterstützt das Argument, dass der Server von MW3 die Hauptursache für die Lags ist und nicht einzelne Verbindungsprobleme.

Die Ursache des Problems ist noch unbekannt und Sledgehammer Games hat das Problem der Lag-Spikes noch nicht behoben. Wir werden jedoch weiterhin Updates bereitstellen, wenn sich Änderungen ergeben.

Dies ist nicht der einzige Fall, in dem Spieler das Spiel für unspielbar hielten. Ein ähnliches Szenario ereignete sich während der Erstveröffentlichung des Spiels. Es bleibt zu hoffen, dass der Start von Black Ops 6 reibungslos verläuft, zumal Treyarch plant, bei CoD Next weitere Details zum Mehrspielermodus bekannt zu geben.

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