MW3-Patchnotizen vom 8. Mai

MW3-Patchnotizen vom 8. Mai

Das Update für Modern Warfare 3 am 8. Mai enthält zahlreiche Fehlerbehebungen für Waffenprestige-Tarnungen sowie Anpassungen für das Ranglistenspiel und andere Verbesserungen.

Vor einer Woche wurde Season 3 Reloaded veröffentlicht und bietet den Spielern jede Menge neue Inhalte, darunter Waffenprestige-Tarnungen, neue Karten und mehr.

Das jüngste MW3-Update hat die Probleme, die Spieler seit der Veröffentlichung des Spiels mit diesen Tarnungen hatten, effektiv gelöst. Darüber hinaus wurde das Ranglistenspiel mit zusätzlichen Einschränkungen aktualisiert.

Lesen Sie weiter, um die vollständige Liste der Updates zu erhalten, die im Blogbeitrag der Entwickler von Call of Duty: Modern Warfare III vom 8. Mai bereitgestellt wurden.

MW3-Update vom 8. Mai – Patchnotizen

Mehrspieler

Stabilität

  • Ein mögliches Absturzproblem wurde behoben, das beim Abschließen einer Herausforderung auftreten konnte.

UI/UX-Design

  • Fehlerbehebung
    • Beim Hardcore Quick Play wird kein fehlerhafter „Kostenlose Testversion“-Tag mehr angezeigt.
    • Der Countdown-Timer für die wöchentliche Herausforderung zeigt keine ungültige Zeit mehr an, wenn das Midseason-Update näher rückt.
    • Überlappende Waffenbilder auf dem HUD behoben, wenn zwei Nahkampfwaffen ausgerüstet sind.

Fortschreiten

  • Die Voraussetzung für das Erreichen des maximalen Waffenlevels durch Waffen-Prestige-Tarnungen wird nun wie ursprünglich vorgesehen konsequent durchgesetzt.
  • Es ist nicht mehr erforderlich, mindestens 50 % der Stim-Nutzung wiederherzustellen, um bei Herausforderungen weiterzukommen.
  • Spieler, die zuvor die Binary Morality Event Camo erworben hatten, können sie jetzt erneut ausrüsten.

Karten

  • Skidgrow
    • Kollision hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler einen ausnutzbaren Ort auf dem Dach erreichen.

Modi

  • Begleiten
    • Ein Problem wurde behoben, das zu schlechter Leistung und fehlender Funktionalität beim Beitritt zu einem Spiel führte.
    • Es scheint nicht mehr so, als würden sich die Lichter am MAW im Verlauf des Spiels lösen.
    • Verschiedene Korrekturen für Inkonsistenzen beim Spiel-Timer wurden implementiert.
    • Care-Paket-Kisten werden jetzt bei einer Kollision mit dem MAW zerstört.

Vorteile

  • Kommando-Handschuhe
    • Wenn die Einstellung „Automatischer taktischer Sprint“ aktiviert ist, werden Nachladevorgänge beim Bewegen nicht mehr abgebrochen.

Ausrüstung

  • In Hardcore-Spielmodi ist die Minikarte auf dem HUD sichtbar, wenn ein Feind von einem EMD-Gerät verfolgt wird.

Ranglistenspiele

  • Der Scratch 20-L Suppressor Attachment war eingeschränkt.
  • Die Nutzung der EMD-Bergbauausrüstung ist eingeschränkt.
  • Die Verwendung des Feld-Upgrades für Schutzbrillen mit verbesserter Sicht ist eingeschränkt.

Zombies

UIX (Benutzeroberflächen-Design)

  • Nach erfolgreichem Abschluss der Calling Card Prestige 9 Mastery Challenge wird nun der entsprechende Titel „Let ‚Em Have It!“ angezeigt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Benachrichtigungen nach der Waffenkammer-Freischaltung und bei Ereignis-Splash-Ereignissen leer angezeigt wurden.

Spielweise

  • Dunkler Ätherriss
    • Alle Trupps können jetzt Zombie-Kills zur Relikt-Abstimmung beitragen.
    • Verringerte Tötungsanforderung zum Abschließen der Reliktabstimmung.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der letzte Obelisk früher als vorgesehen aktiviert wurde, wodurch die Story-Sequenz unterbrochen wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Nachladeverhalten nicht konsistent auftrat, nachdem Pack-a-Punch mit dem an Lockwood Mk2 angeschlossenen JAK Wardens Conversion Kit verwendet wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Wunderwaffen in einem Dark Aether Rift fälschlicherweise als gewöhnliche graue statt goldene Waffen angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler in Sperrgebieten gefangen waren, nachdem sie von einem Mimic gepackt wurden.
  • Ein Problem in Rainmaker‘s Fortress wurde behoben, bei dem die Mörser-KI fälschlicherweise Spieler mit einer intakten Sergeant-Barett-Verkleidung anvisierte.

Fortschritt

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Beenden der Abstimmung eines Trupps dazu führte, dass die Abstimmung eines anderen Trupps vorzeitig beendet wurde.
  • Die Launcher-Tarnungs-Herausforderungen für MWII-Waffen wurden geändert, um deren Abschluss zu erleichtern.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert