MW3-Spieler kritisieren Balancing, da Kar98k Scharfschützengewehre in den Schatten stellt

„Spieler von MW3 haben auf eine erhebliche Diskrepanz in der effektiven Schadensreichweite der Scharfschützengewehre von MW2 im Vergleich zum neuen Kar98k hingewiesen und die Schuld für diesen deutlichen Unterschied auf die Waffenbalance geschoben.“

Das Kar98k in MW3 hat in Staffel 4 seine Popularität wiedererlangt und ist zur begehrtesten Waffe im Spiel geworden. Neben seinem nostalgischen Reiz bleibt es eine beeindruckende Wahl für Spieler, da es sowohl in MW3 als auch in Warzone einen mächtigen One-Shot-Treffer liefern kann und andere Marksman-Gewehre übertrifft.

Die außergewöhnliche Geschwindigkeit und das One-Shot-Potenzial des Kar98k machen es zur idealen Waffe für alle, die auf ihre Genauigkeit vertrauen und Quickscoping schätzen. Tatsächlich betonen einige Spieler die Überlegenheit des Kar98k in MW3 und sind mit den Änderungen an den ehemals beliebten MW2-Scharfschützengewehren unzufrieden.

Das MW2 SPR-208 und das SA-B 50 waren früher beliebte Scharfschützengewehre im Multiplayer, wurden aber seit der Veröffentlichung von MW3 vernachlässigt. Laut einem Reddit-Post von „FlowKom“ ist die effektive Schadensreichweite des Kar98k deutlich größer als die der MW2-Scharfschützengewehre.

Während der Kar98k eine effektive Schadensreichweite von 50,8 Metern hat, hat der SP-R 208 nur eine mickrige Reichweite von 13 Metern. Dies hat dazu geführt, dass Spieler den SP-R 208 als „nutzlos“ betrachten, da viele die Waffenbalance-Philosophie der Entwickler kritisieren.

MW3 Warzone Kar98k Staffel 4 Paris-Karte
Activision

In der Kategorie der Scharfschützengewehre steht das Kar98k im Rampenlicht.

Laut dem Reddit-Benutzer basiert die gesamte Balance-Philosophie des Entwicklers auf der Überzeugung, dass neue Waffen gut und alte Waffen schlecht sind. Sie argumentieren, dass es keine Rechtfertigung dafür gibt, dass SPR und SA-B als Scharfschützengewehre unbrauchbar gemacht werden, während das KAR98k zum besten Scharfschützengewehr im Spiel geworden ist.

Auch einige andere teilen diese Meinung. So meinte ein Kommentator: „Eine effektive Reichweite von 13 m für ein Designated Marksman Rifle ist ziemlich verrückt“, und ein anderer gab zu: „Die vorherigen Versionen hätten nicht so schlecht gemacht sein müssen.“

Manche argumentieren, dass diese Praxis dazu gedacht sei, „den Verkauf anzukurbeln“. Eine Person brachte ihre Meinung zum Ausdruck, indem sie drei Geldsack-Emojis postete und erklärte: „Letztendlich geht es darum, Profit zu machen.“

Angesichts der bevorstehenden Veröffentlichung von Black Ops 6 und der kürzlichen Ankündigung, dass es sich dabei um einen DLC für Call of Duty HQ handeln soll, fragt man sich, ob Waffen aus früheren Spielen übernommen werden und ob mit den Schusswaffen aus MW3 ein ähnliches Schicksal bevorsteht.

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