MW3 bietet eine Vielzahl von Multiplayer-Karten, es gibt jedoch Behauptungen, dass die Rotation durch die Einbeziehung von Varianten und einen Mangel an Vielfalt negativ beeinflusst wurde.
Obwohl durch saisonale Updates neue Karten hinzugefügt wurden und die vollständige Liste der MW2-2009-Karten vorhanden ist, fehlt es der Rotation offenbar an Abwechslung.
Obwohl ich „Quick Play“ ausgewählt habe, frage ich mich häufig, warum ich Karten wie Karachi, Wasteland und Derail schon seit längerer Zeit nicht mehr gespielt habe.
Die Einführung von Varianten wie Celship und Toonoxide hat das Problem verschärft und die Chancen erhöht, dass diese Karten bei einer Abstimmung vor dem Spiel ausgewählt werden.
Laut Reddit-Benutzer „Lew1989“ haben die verfügbaren Kartenabstimmungsoptionen von Rust und Toonoxide zu der seiner Meinung nach „schlechtesten Kartenabstimmung“ geführt, die möglich ist.
Für mich ist das die schlechteste Kartenbewertung, die mir einfällt. Wo sind die restlichen Karten? Ich bin sicher, einige davon habe ich seit Monaten nicht mehr gespielt. von u/Lew1989 in ModernWarfareIII
Der Spieler erkundigte sich nach der Verfügbarkeit zusätzlicher Karten und gab an, dass er einige davon seit Monaten nicht mehr gespielt habe. In einem Kommentar wurde vorgeschlagen, die dritte Option „Zufällige Karte“ aus früheren Call of Duty-Spielen zurückzubringen, um ähnliche Situationen zu vermeiden.
Ein anderer Beitrag spiegelt dieselbe Ansicht wider. Der Benutzer „Lumenprotoplasma“ gibt an, dass seiner Meinung nach die Karten aus der Veröffentlichung von MW2 im Jahr 2009, darunter „Wasteland“, „Derail“ und „Estate“, entfernt wurden. Der Benutzer merkt an, dass die einzigen Karten, die er gefunden hat, Scrapyard, Rust und Afgan sind.
Die Spieler argumentieren auch, dass Quick Play in die Small Map Moshpit-Playlist umgewandelt wurde, da sie im Vergleich zu mittleren und großen Karten eine höhere Anzahl kleinerer Karten erhalten.
Die Quick Play-Kartenrotation ergibt keinen Sinn. von u/Lumenprotoplasma in ModernWarfareIII
In einem Kommentar hieß es, der Mangel an Abwechslung sei „sehr ärgerlich“, und es wurde der Wunsch nach einer Reihe von Kartengrößen geäußert, darunter sowohl große als auch kleine Optionen. In sarkastischem Ton bemerkte ein MW3-Spieler, er erhalte nur „17 Versionen von Rust und Shipment“.
Es ist nicht klar, ob die Entwickler die Häufigkeit bestimmter Karten in der Rotation wirklich verringert haben. Wenn sie sich jedoch mit diesem Thema befassen, werden wir auf jeden Fall darüber berichten. Bleiben Sie also dran.
Unabhängig von der Wahl müssen die Spieler relativ kurz warten, bis sie brandneue Karten in Black Ops 6 erleben können.
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